• Prim算法(三)之 Java详解


    前面分别通过C和C++实现了普里姆,本文介绍普里姆的Java实现。

    目录
    1. 普里姆算法介绍
    2. 普里姆算法图解
    3. 普里姆算法的代码说明
    4. 普里姆算法的源码

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    普里姆算法介绍

    普里姆(Prim)算法,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。

    基本思想
    对于图G而言,V是所有顶点的集合;现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边。 从所有uЄU,vЄ(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边。

    普里姆算法图解

    以上图G4为例,来对普里姆进行演示(从第一个顶点A开始通过普里姆算法生成最小生成树)。

    初始状态:V是所有顶点的集合,即V={A,B,C,D,E,F,G};U和T都是空!
    第1步:将顶点A加入到U中。
        此时,U={A}。
    第2步:将顶点B加入到U中。
        上一步操作之后,U={A}, V-U={B,C,D,E,F,G};因此,边(A,B)的权值最小。将顶点B添加到U中;此时,U={A,B}。
    第3步:将顶点F加入到U中。
        上一步操作之后,U={A,B}, V-U={C,D,E,F,G};因此,边(B,F)的权值最小。将顶点F添加到U中;此时,U={A,B,F}。
    第4步:将顶点E加入到U中。
        上一步操作之后,U={A,B,F}, V-U={C,D,E,G};因此,边(F,E)的权值最小。将顶点E添加到U中;此时,U={A,B,F,E}。
    第5步:将顶点D加入到U中。
        上一步操作之后,U={A,B,F,E}, V-U={C,D,G};因此,边(E,D)的权值最小。将顶点D添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D}。
    第6步:将顶点C加入到U中。
        上一步操作之后,U={A,B,F,E,D}, V-U={C,G};因此,边(D,C)的权值最小。将顶点C添加到U中;此时,U={A,B,F,E,D,C}。
    第7步:将顶点G加入到U中。
        上一步操作之后,U={A,B,F,E,D,C}, V-U={G};因此,边(F,G)的权值最小。将顶点G添加到U中;此时,U=V。

    此时,最小生成树构造完成!它包括的顶点依次是:A B F E D C G

    普里姆算法的代码说明

    以"邻接矩阵"为例对普里姆算法进行说明,对于"邻接表"实现的图在后面会给出相应的源码。

    1. 基本定义

    public class MatrixUDG {
    
        private char[] mVexs;       // 顶点集合
        private int[][] mMatrix;    // 邻接矩阵
        private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;   // 最大值
    
        ...
    }
    

    MatrixUDG是邻接矩阵对应的结构体。mVexs用于保存顶点,mEdgNum用于保存边数,mMatrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,mMatrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即mVexs[i])"和"顶点j(即mVexs[j])"是邻接点;mMatrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。

    2. 普里姆算法

    /*
     * prim最小生成树
     *
     * 参数说明:
     *   start -- 从图中的第start个元素开始,生成最小树
     */
    public void prim(int start) {
        int num = mVexs.length;         // 顶点个数
        int index=0;                    // prim最小树的索引,即prims数组的索引
        char[] prims  = new char[num];  // prim最小树的结果数组
        int[] weights = new int[num];   // 顶点间边的权值
    
        // prim最小生成树中第一个数是"图中第start个顶点",因为是从start开始的。
        prims[index++] = mVexs[start];
    
        // 初始化"顶点的权值数组",
        // 将每个顶点的权值初始化为"第start个顶点"到"该顶点"的权值。
        for (int i = 0; i < num; i++ )
            weights[i] = mMatrix[start][i];
        // 将第start个顶点的权值初始化为0。
        // 可以理解为"第start个顶点到它自身的距离为0"。
        weights[start] = 0;
    
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            // 由于从start开始的,因此不需要再对第start个顶点进行处理。
            if(start == i)
                continue;
    
            int j = 0;
            int k = 0;
            int min = INF;
            // 在未被加入到最小生成树的顶点中,找出权值最小的顶点。
            while (j < num) {
                // 若weights[j]=0,意味着"第j个节点已经被排序过"(或者说已经加入了最小生成树中)。
                if (weights[j] != 0 && weights[j] < min) {
                    min = weights[j];
                    k = j;
                }
                j++;
            }
    
            // 经过上面的处理后,在未被加入到最小生成树的顶点中,权值最小的顶点是第k个顶点。
            // 将第k个顶点加入到最小生成树的结果数组中
            prims[index++] = mVexs[k];
            // 将"第k个顶点的权值"标记为0,意味着第k个顶点已经排序过了(或者说已经加入了最小树结果中)。
            weights[k] = 0;
            // 当第k个顶点被加入到最小生成树的结果数组中之后,更新其它顶点的权值。
            for (j = 0 ; j < num; j++) {
                // 当第j个节点没有被处理,并且需要更新时才被更新。
                if (weights[j] != 0 && mMatrix[k][j] < weights[j])
                    weights[j] = mMatrix[k][j];
            }
        }
    
        // 计算最小生成树的权值
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i < index; i++) {
            int min = INF;
            // 获取prims[i]在mMatrix中的位置
            int n = getPosition(prims[i]);
            // 在vexs[0...i]中,找出到j的权值最小的顶点。
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                int m = getPosition(prims[j]);
                if (mMatrix[m][n]<min)
                    min = mMatrix[m][n];
            }
            sum += min;
        }
        // 打印最小生成树
        System.out.printf("PRIM(%c)=%d: ", mVexs[start], sum);
        for (int i = 0; i < index; i++)
            System.out.printf("%c ", prims[i]);
        System.out.printf("
    ");
    }
    

    普里姆算法的源码

    这里分别给出"邻接矩阵图"和"邻接表图"的普里姆算法源码。

    1. 邻接矩阵源码(MatrixUDG.java)

    2. 邻接表源码(ListUDG.java)

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