• 哈夫曼树(一)之 C语言详解


    本章介绍哈夫曼树。和以往一样,本文会先对哈夫曼树的理论知识进行简单介绍,然后给出C语言的实现。后续再分别给出C++和Java版本的实现;实现的语言虽不同,但是原理如出一辙,选择其中之一进行了解即可。若文章有错误或不足的地方,请帮忙指出!

    目录

    1. 哈夫曼树的介绍
    2. 哈夫曼树的图文解析
    3. 哈夫曼树的基本操作
    4. 哈夫曼树的完整源码


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    哈夫曼树的介绍

    Huffman Tree,中文名是哈夫曼树或霍夫曼树,它是最优二叉树。

    定义:给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若树的带权路径长度达到最小,则这棵树被称为哈夫曼树。 这个定义里面涉及到了几个陌生的概念,下面就是一颗哈夫曼树,我们来看图解答。

    (01) 路径和路径长度

    定义:在一棵树中,从一个结点往下可以达到的孩子或孙子结点之间的通路,称为路径。通路中分支的数目称为路径长度。若规定根结点的层数为1,则从根结点到第L层结点的路径长度为L-1。
    例子:100和80的路径长度是1,50和30的路径长度是2,20和10的路径长度是3。

    (02) 结点的权及带权路径长度

    定义:若将树中结点赋给一个有着某种含义的数值,则这个数值称为该结点的权。结点的带权路径长度为:从根结点到该结点之间的路径长度与该结点的权的乘积。
    例子:节点20的路径长度是3,它的带权路径长度= 路径长度 * 权 = 3 * 20 = 60。

    (03) 树的带权路径长度

    定义:树的带权路径长度规定为所有叶子结点的带权路径长度之和,记为WPL。
    例子:示例中,树的WPL= 1*100 + 2*80 + 3*20 + 3*10 = 100 + 160 + 60 + 30 = 350。


    比较下面两棵树

    上面的两棵树都是以{10, 20, 50, 100}为叶子节点的树。

    左边的树WPL=2*10 + 2*20 + 2*50 + 2*100 = 360
    右边的树WPL=350

    左边的树WPL > 右边的树的WPL。你也可以计算除上面两种示例之外的情况,但实际上右边的树就是{10,20,50,100}对应的哈夫曼树。至此,应该堆哈夫曼树的概念有了一定的了解了,下面看看如何去构造一棵哈夫曼树。

    哈夫曼树的图文解析

    假设有n个权值,则构造出的哈夫曼树有n个叶子结点。 n个权值分别设为 w1、w2、…、wn,哈夫曼树的构造规则为:

    1. 将w1、w2、…,wn看成是有n 棵树的森林(每棵树仅有一个结点);
    2. 在森林中选出根结点的权值最小的两棵树进行合并,作为一棵新树的左、右子树,且新树的根结点权值为其左、右子树根结点权值之和;
    3. 从森林中删除选取的两棵树,并将新树加入森林;
    4. 重复(02)、(03)步,直到森林中只剩一棵树为止,该树即为所求得的哈夫曼树。


    以{5,6,7,8,15}为例,来构造一棵哈夫曼树。

    第1步:创建森林,森林包括5棵树,这5棵树的权值分别是5,6,7,8,15。
    第2步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(5和6)来进行合并,将它们作为一颗新树的左右孩子(谁左谁右无关紧要,这里,我们选择较小的作为左孩子),并且新树的权值是左右孩子的权值之和。即,新树的权值是11。 然后,将"树5"和"树6"从森林中删除,并将新的树(树11)添加到森林中。
    第3步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(7和8)来进行合并。得到的新树的权值是15。 然后,将"树7"和"树8"从森林中删除,并将新的树(树15)添加到森林中。
    第4步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(11和15)来进行合并。得到的新树的权值是26。 然后,将"树11"和"树15"从森林中删除,并将新的树(树26)添加到森林中。
    第5步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(15和26)来进行合并。得到的新树的权值是41。 然后,将"树15"和"树26"从森林中删除,并将新的树(树41)添加到森林中。
    此时,森林中只有一棵树(树41)。这棵树就是我们需要的哈夫曼树!

    哈夫曼树的基本操作

    哈夫曼树的重点是如何构造哈夫曼树。本文构造哈夫曼时,用到了以前介绍过的"(二叉堆)最小堆"。下面对哈夫曼树进行讲解。

    1. 基本定义

    typedef int Type;
    
    typedef struct _HuffmanNode {
        Type key;                     // 权值
        struct _HuffmanNode *left;    // 左孩子
        struct _HuffmanNode *right;   // 右孩子
        struct _HuffmanNode *parent;  // 父节点
    } HuffmanNode, *HuffmanTree;
    

    HuffmanNode是哈夫曼树的节点类。

    2. 构造哈夫曼树

    /*
     * 创建Huffman树
     *
     * 参数说明:
     *     a 权值数组
     *     size 数组大小
     *
     * 返回值:
     *     Huffman树的根
     */
    HuffmanNode* create_huffman(Type a[], int size)
    {
        int i;
        HuffmanNode *left, *right, *parent;
    
        // 建立数组a对应的最小堆
        create_minheap(a, size);
    
        for(i=0; i<size-1; i++)
        {   
            left = dump_from_minheap();  // 最小节点是左孩子
            right = dump_from_minheap(); // 其次才是右孩子
    
            // 新建parent节点,左右孩子分别是left/right;
            // parent的大小是左右孩子之和
            parent = huffman_create_node(left->key+right->key, left, right, NULL);
            left->parent = parent;
            right->parent = parent;
    
    
            // 将parent节点数据拷贝到"最小堆"中
            if (dump_to_minheap(parent)!=0)
            {
                printf("插入失败!
    结束程序
    ");
                destroy_huffman(parent);
                parent = NULL;
                break;
            }
        }   
    
        // 销毁最小堆
        destroy_minheap();
    
        return parent;
    }
    

    首先通过create_huffman(a, size)来一个最小堆。最小堆构造完成之后,进入for循环。

    每次循环时:

    (01) 首先,将最小堆中的最小节点拷贝一份并赋值给left,然后重塑最小堆(将最小节点和后面的节点交换位置,接着将"交换位置后的最小节点"之前的全部元素重新构造成最小堆);
    (02) 接着,再将最小堆中的最小节点拷贝一份并将其赋值right,然后再次重塑最小堆;
    (03) 然后,新建节点parent,并将它作为left和right的父节点;
    (04) 接着,将parent的数据复制给最小堆中的指定节点。

    二叉堆中已经介绍过堆,这里就不再对堆的代码进行说明了。若有疑问,直接参考后文的源码。其它的相关代码,也Please RTFSC(Read The Fucking Source Code)!

    哈夫曼树的完整源码

    哈夫曼树的源码共包括4个文件。

    1. 哈夫曼树的头文件(huffman.h)

    2. 哈夫曼树的实现文件(huffman.c)

    3. 哈夫曼树对应的最小堆(minheap.c)

    4. 哈夫曼树的测试程序(huffman_test.c)

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