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    vector的reserve和resize

          vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity同时也增加了它的size!
    原因如下:
          reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。

          resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。

          两个函数的参数形式也有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小, 第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:
    例子1:
    vector<int> myVec;
    myVec.reserve( 100 );     // 新元素还没有构造, 
                                           // 此时不能用[]访问元素
    for (int i = 0; i < 100; i++ )

         myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造
    }
    myVec.resize( 102 );      // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素
    myVec[100] = 1;           //直接操作新元素
    myVec[101] = 2;  
    例子2:
    #include <vector>
    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main(int argc, char* argv[])
    {
        vector<int> vect;
        
        vect.push_back(1);
        vect.push_back(2);
        vect.push_back(3);
        vect.push_back(4);
        vect.reserve(100);
        cout<<vect.size()<<endl;  //size为4,但是capacity为100
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 104; i++)
        {
            cout<<vect[i]<<endl;
        }
        return 0;
    }
    例子3:
    #include <vector>
    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main(int argc, char* argv[])
    {
        vector<int> vect;    
        vect.push_back(1);
        vect.push_back(2);
        vect.push_back(3);
        vect.push_back(4);
        vect.resize(100);    //新的空间不覆盖原有四个元素占有的空间,现在size和capacity都是100
        cout<<vect.size()<<endl;
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 104; i++)
        {
            cout<<vect[i]<<endl;  
        }
        return 0;
    }
    例子4:
    #include <vector>
    #include <iostream>
    using namespace std;

    int main(int argc, char* argv[])
    {
        vector<int> vect;        
        vect.resize(100);    //分配100个空间
        vect.push_back(1);
        vect.push_back(2);
        vect.push_back(3);
        vect.push_back(4);
        cout<<vect.size()<<endl; //现在size和capacity都是104
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 104; i++)
        {
            cout<<vect[i]<<endl;  
        }
        return 0;
    }
          从上面例子可以看出,不管是调用resize还是reserve,二者对容器原有的元素都没有影响。

    UploadFileItem*  pUpload = new  UploadFileItem;

    strcpy(pUpload->IP, pOldData->txtData._IP);

    strcpy( pUpload->srcFile,msg->localFile);

    pUpload->vecFiles.reserve(10); //如果不加这一句,内存可能要越界,因为vector是连续内存。

    注意为容器指定合适的大小可以加快速度。否则可能很快就要重新分配内存。

    m_pImgTran->GetTranFiles(pUpload->vecFiles);

    m_pXmlTran->GetTranFiles(pUpload->vecFiles);

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