• VC线程同步方法


    VC MFC中线程同步对象的区别 

    ��临界区 CCriticalSection,在用户模式工作,适用于保护线程间共享资源,一个线程可以多次Lock不会出错。不支持在多进程之间工作。
    ��
    ��互斥量 CMutex,在内核模式工作,除了支持临界区的功能,还可以为互斥量命名,以便在多进程中工作。互斥量比临界区耗资源。
    ��
    �� 事件  CEvent,在内核模式工作,适用于一个线程等待另一个线程完成某任务。
    ��
    ��信号量 CSemaphore,在内核模式工作,适用于允许特定个数的线程执行某任务。

    实例:


    CwinThread *pThread;

    1、使用互斥对象
       HANDLE hMutex;

       hMutex = CreateMutex(NULL , false, "mutex");
      
     
       线程函数使用:
       WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
       {
       }
       ReleaseMutex(hMutex);


       <2>
       CMutex Section;
       线程函数中使用
       CsingleLock singlelock;
       singlelock(&Section);
       singlelock.lock();
       singlelock.Unlock();
      

        
    2、使用事件对象
      
       1 > 第一种实用方式:
       HANDLE hEvent;

       线程函数中使用:
       WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
       {
       }
       SetEvent(hEvent);

       hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,TRUE,"event");//自动重置对象,通知状态
       SetEvent(hEvent);//为通知状态
       ResetEvent(hEvent);//未通知状态
     
     
    3、实用临界区对象
      
       <1>
       CRITICAL_SECTION  Section;
      
       InitializeCriticalSection(&Section);

       线程中实用
       EnterCriticalSection(&Section);
       {
       }
       LeaveCriticalSection(&Section);
       <2>
       
       CCriticalSection Section;
      
       线程中使用
       Section.Lock();
       Section.Unlock();


    4、线程启动
      pThread = AfxBeginthread(thradfunction,hwnd);
      pThread->m_bAutoDelete = FALSe;//线程为手动删除

      在OnDestory()
      {
        WaitForSingleObject(pThread->m_hThread,INFINITE);//等待线程的结束
        delete pThread;
      }
    5、线程通讯
       1> ::PostMessage((HWND),WM_USERMSG,0,0);
       2> CwinThread::PostThradMessage();

        使用事件对象
     2 >Cevent threadStart,threadEnd;
         UINT ThreadFunction(LPVOID pParam)
         {
          ::WaitForSingleObject(threadStart.m_hObject,INFINITE);
          Sleep(1000);
          ::WaitForSingleObject(threadEnd.m_hObject,INFINITE);
          ::PostMessage(hWnd,WM_USERMSG,0,0);
         }
        
         A()
         {
              threadStart.SetEvent();
              pThread = AfxBeginThread(ThreadFunction,hWnd);
              pThread->m_bAutoDelete = FALSE;
              delete pThread;
         }

    6、使用信号量,可以同时让多个线程共访同一个资源
       Csemaphor *semaphore;
       semaphore = new Csemaphore(2,2);
       线程函数中使用:
       Csinglelock singleLock(semahore);
       singlelock.Lock();


    (二)、项目中使用
    1、使用全局的线程调用,(使用信号量 CRITICAL_SECTION   g_Send_EMM_Cs;)
    在一个文件中如:Scrambler.cpp中
    InitializeCriticalSection(&g_Send_EMM_Cs);//需要初始化
    //发送CW到ECMG A线程
    UINT SendCWToECMGAThread(LPVOID lParam)
    {
    EnterCriticalSection(&g_Send_EMM_Cs);
    {
      
    }
    LeaveCriticalSection(&g_Send_EMM_Cs);
    }

    可以在其他文件中(如Fmain.cpp中调用)
    AfxBeginThread(SendCWToECMGAThread, pDoc);

    需要在StdAfx.h中声明
    extern UINT SendCWToECMGAThread(LPVOID lParam);

    2、使用类内部调用(使用WINAPI)
    在MainFrm.h中声明:
    static DWORD WINAPI ConnectServerOutTime(LPVOID lpParameter);//连接服务器线程超时
    在MainFrm.cpp中调用
    HANDLE hTreadTime;
    hTreadTime = CreateThread(NULL,0,CMainFrame::ConnectServerOutTime,NULL,0,NULL);
    hMutex = CreateMutex(NULL,TRUE,NULL);//创建互斥
    CloseHandle(hTreadTime);
    则会执行:
    //启动的线程
    DWORD WINAPI CMainFrame::ConnectServerOutTime(LPVOID lpParameter)
    {
        if( WAIT_TIMEOUT == WaitForSingleObject(hMutex,2000) )超时两秒
        return 0 ;
    }

    3、使用事件句柄
    HANDLE      g_hEcmEvent[3];
    g_hEcmEvent[0] = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);//创建事件
    UINT SendCWToECMGAThread(LPVOID lParam)
    {
     if(WaitForSingleObject(g_hEcmEvent[0], 4000) == WAIT_OBJECT_0)
     {
     
     }
    }
    可以在其他地方:
    SetEvent(g_hEcmEvent[0]);
    ResetEvent(g_hEcmEvent[0]);

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