首先看一个对于数据库操作的程序:
#include <iostream> using namespace std; class DataOper{ public: void insertStu(){ cout<<"开连接..."<<endl; cout<<"开启事务..."<<endl; cout<<"执行insert()操作"<<endl; cout<<"提交事务..."<<endl; cout<<"关连接..."<<endl; } void updateStu(){ cout<<"开连接..."<<endl; cout<<"开启事务..."<<endl; cout<<"执行update()操作"<<endl; cout<<"提交事务..."<<endl; cout<<"关连接..."<<endl; } void deleteStu(){ cout<<"开连接..."<<endl; cout<<"开启事务..."<<endl; cout<<"执行delete()操作"<<endl; cout<<"提交事务..."<<endl; cout<<"关连接..."<<endl; } }; void main(){ DataOper* dataOper = new DataOper(); dataOper->insertStu(); dataOper->updateStu(); dataOper->deleteStu(); }
我们看运行结果有多个重复的操作
如何避免呢,就是使用模板把我们不需要重复操作的地方封装起来。
看一下新版代码:
#include <iostream> using namespace std; class DataTemplate{ private: void beginConnection(){ cout<<"开连接..."<<endl; } void beginTransation(){ cout<<"开启事务..."<<endl; } void commitTransation(){ cout<<"提交事务..."<<endl; } void closeConnection(){ cout<<"关连接..."<<endl; } public: virtual void insertData() = 0; virtual void updateData() = 0; virtual void deleteData() = 0; void insertStu(){ beginConnection(); beginTransation(); insertData(); commitTransation(); closeConnection(); } void updateStu(){ beginConnection(); beginTransation(); updateData(); commitTransation(); closeConnection(); } void deleteStu(){ beginConnection(); beginTransation(); deleteData(); commitTransation(); closeConnection(); } }; class DataDeal : public DataTemplate{ public: virtual void insertData(){ cout<<"执行insert()操作"<<endl; } virtual void updateData(){ cout<<"执行update()操作"<<endl; } virtual void deleteData(){ cout<<"执行delete()操作"<<endl; } }; void main(){ DataDeal* dataDeal = new DataDeal(); dataDeal->insertStu(); dataDeal->updateStu(); dataDeal->deleteStu(); }
执行一下结果:
结果相同,但是看看我们的类里少了很多处理程序,我们只需要关心我们要处理的业务逻辑就可以了。
模板方法的效用一:节省子类代码。
这样,如果我们在父类把方法全部abstract,那么我们就没有做到减少子类代码的作用。
因此,写模板方法很容易,但是写一个好的模板方法就没那么容易了。
我们要做到良好的抽取,把固定的实现方法放在父类方法中去实现。
模板方法效用二:防止调用操作
在很多关于设计模式的书上,都是把父类的模板方法换成了一个简单的方法的堆积,如Display**1,Display*2等等。这样就给很多读者造成了一种错觉,觉得模板方法就是去调用下面的方法,其实并不尽然。
后面会继续谈到与其它模式的运用组合。