• 理解printk函数【转】


    转自:http://blog.csdn.net/Tommy_wxie/article/details/17026391

    理解printk函数 Printk函数是在开发驱动过程中经常用到的一个函数,作用就是在串口上输出内核的信息。这个常用的函数的执行过程未必大家都和清楚,下面的文章分析一下printk的执行过程,并说明printk函数的一些特点。
    
     
    
    下面是printk的执行过程,重要的步骤有如下几个
    
    1. printk调用vprintk函数,首先是禁止抢占,并且关闭中断;
    
    2. 调用vscnprintf函数,将输出字符串按格式组织在printk_buf缓冲区域中;
    
    3. 调用emit_log_char函数,将printk_buf中的内容拷贝到log_buf中去;
    
    4. 调用release_console_sem函数将log_buf的内容发送到硬件上;
    
     
    
    根据上面列出来的printk的执行过程,我们需要了解到几个问题。
    
    Printk执行过程是禁止抢占和关闭中断的,而从串口输出字符的速度比较缓慢,只导致printk会严重影响程序执行的速率。
    
    然后printk函数中存在两个缓冲buf,一个buf叫做printk_buf,一个buf是log_buf。Printk_buf只有1K,它的作用是临时按格式组织字符串的缓冲。而log_buf是根据内核编译时来配置的,可以大道16K左右,是一个环形的缓冲。
    
    在Linux系统中,用户态还可以通过/proc/ksmg将log_buf中的内容读出来。
    /* 
     * Call the console drivers on a range of log_buf 
     */ 
    static void __call_console_drivers(unsigned start, unsigned end) 
    { 
        struct console *con; 
     
        for (con = console_drivers; con; con = con->next) 
        { 
            if ((con->flags & CON_ENABLED) && con->write && 
                    (cpu_online(smp_processor_id()) || 
                     (con->flags & CON_ANYTIME))) 
                con->write(con, &LOG_BUF(start), end - start); 
        } 
    } 
    
    将log_buf中的内容向硬件上输出的时候,在console_drivers上面找到能用的console终端,然后调用write函数,将数据从硬件上输出去。
    
    关于console终端的注册也是比较有意思的。我们应该见过u-boot给内核传递内核参数的时候有这样的内容,指明了console的名称是ttySAC0,而内核的串口驱动在初始化的时候会注册console,如果u-boot传递的这个console名称和串口驱动注册的名称一样,那么printk就会利用串口注册的console函数来操作硬件输出内容。
    
     
    
    下面的register_console函数注册console
    static struct console s3c24xx_serial_console = 
    { 
        .name        = S3C24XX_SERIAL_NAME, 
        .device        = uart_console_device, 
        .flags        = CON_PRINTBUFFER, 
        .index        = -1, 
        .write        = s3c24xx_serial_console_write, 
        .setup        = s3c24xx_serial_console_setup 
    }; 
     
    int s3c24xx_serial_initconsole(struct platform_driver *drv, 
                                   struct s3c24xx_uart_info *info) 
     
    { 
        struct platform_device *dev = s3c24xx_uart_devs[0]; 
     
        dbg("s3c24xx_serial_initconsole
    "); 
     
        /* select driver based on the cpu */ 
     
        if (dev == NULL) 
        { 
            printk(KERN_ERR "s3c24xx: no devices for console init
    "); 
            return 0; 
        } 
     
        if (strcmp(dev->name, drv->driver.name) != 0) 
            return 0; 
     
        s3c24xx_serial_console.data = &s3c24xx_uart_drv; 
        s3c24xx_serial_init_ports(info); 
     
        register_console(&s3c24xx_serial_console); 
        return 0; 
    } 
    
     
    
    在register_console函数中会根据u-boot传入的console名称选择合适的console设备注册的
    /* 
     *    See if this console matches one we selected on 
     *    the command line. 
     */ 
    for (i = 0; i < MAX_CMDLINECONSOLES && console_cmdline[i].name[0]; 
            i++) 
    { 
        if (strcmp(console_cmdline[i].name, console->name) != 0) 
            continue; 
    
     
    
    如果上面找到了名称相同的console结构体,调用setup函数进行初始化
    
    if (console->setup && 
            console->setup(console, console_cmdline[i].options) != 0) 
        break; 
    console->flags |= CON_ENABLED; 
    console->index = console_cmdline[i].index; 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/6742062.html
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