转自:http://blog.csdn.net/jasonchen_gbd/article/details/45585133
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简介
当内核出现比较严重的错误时,例如发生Oops错误或者内核认为系统运行状态异常,内核就会打印出当前进程的栈回溯信息,其中包含当前执行代码的位置以及相邻的指令、产生错误的原因、关键寄存器的值以及函数调用关系等信息,这些信息对于调试内核错误非常有用。
打印函数调用关系的函数就是dump_stack(),该函数不仅可以用在系统出问题的时候,我们在调试内核的时候,可以通过dump_stack()函数的打印信息更方便的了解内核代码执行流程。
dump_stack()函数的实现和系统结构紧密相关,本文介绍ARM体系中dump_stack()函数的实现。该函数定义在arch/arm/kernel/traps.c文件中,调用dump_stack()函数不需要添加头文件,基本上在内核代码任何地方都可以直接使用该函数。
相关基本知识
读者需要了解一些ARM汇编的基本知识。在讲代码之前,我先简单说说内核中函数调用的一般过程。
关键寄存器介绍:
寄存器 | 含义 |
---|---|
r0-r3 | 用作函数传参,例如函数A调用函数B,如果A需要向B传递参数,则将参数放到寄存器r0-r3中,如果参数个数大于4,则需要借用函数的栈空间。 |
r4-r11 | 变量寄存器,在函数中可以用来保存临时变量。 |
r9(SB) | 静态基址寄存器。 |
r10(SL) | 栈界限寄存器。 |
r11(FP) | 帧指针寄存器,通常用来访问函数栈,帧指针指向函数栈中的某个位置。 |
r12(IP) | 内部过程调用暂存寄存器。 |
r13(SP) | 栈指针寄存器,用来指向函数栈的栈顶。 |
r14(LR) | 链接寄存器,通常用来保存函数的返回地址。 |
r15(PC) | 程序计数器,指向代码段中下一条将要执行的指令,不过由于流水线的作用,PC会指向将要执行的指令的下一条指令。 |
内核中的函数栈
内核中,一个函数的代码最开始的指令都是如下形式:
mov ip, sp
stmfd sp!, {r0 - r3} (可选的)
stmfd sp!, {..., fp, ip, lr, pc}
……
- 1
- 2
- 3
- 4
- 1
- 2
- 3
- 4
从其中两条stmfd(压栈)指令可以看出,一个函数的函数栈的栈底(高地址)的结构基本是固定的,如下图:
首先我们约定被调用的函数称为callee函数,而调用者函数称为caller函数。
在进行函数调用的回溯时,内核中的dump_stack()函数需要做以下尝试:
- 首先读取系统中的FP寄存器的值,我们知道帧指针是指向函数栈的某个位置的,所以通过FP的值可以直接找到当前函数的函数栈的地址。
- 得到当前函数的代码段地址,这个很容易,因为当前正在执行的代码(可通过PC寄存器获得)就处在函数的代码段中。在函数栈中保存了一个PC寄存器的备份,通过这个PC寄存器的值可以定位到函数的第一条指令,即函数的入口地址。
- 得到当前函数的入口地址后,内核中保存了所有函数地址和函数名的对应关系,所以可以打印出函数名(详见另一篇博客:内核符号表的查找过程)。
- 在当前函数的函数栈中还保存了caller函数的帧指针(FP寄存器的值),所以我们就可以找到caller函数的函数栈的位置。
- 继续执行2-4步,直到某个函数的函数栈中保存的帧指针(FP寄存器的值)为0或非法。
发生函数调用时,函数栈和代码段的关系如下图所示:
dump_stack()函数
接下来我们就来看一下dump_stack()函数的实现。
dump_stack()主要是调用了下面的函数
c_backtrace(fp, mode);
- 1
- 1
两个参数的含义为:
fp: current进程栈的fp寄存器。
mode: ptrace用到的PSR模式,在这里我们不关心。dump_stack传入的值为0x10。
这两个参数分别赋值给r0, r1寄存器传给c_backtrace()函数。
c_backtrace函数定义如下(arch/arm/lib/backtrace.S):
@ 定义几个局部变量
#define frame r4
#define sv_fp r5
#define sv_pc r6
#define mask r7
#define offset r8
@ 当前处于dump_backtrace函数的栈中
ENTRY(c_backtrace)
stmfd sp!, {r4 - r8, lr} @ 将r4-r8和lr压入栈中,我们要使用r4-r8,所以备份一下原来的值。sp指向最后压入的数据
movs frame, r0 @ frame=r0。r0为传入的第一个参数,即fp寄存器的值
beq no_frame @ 如果frame为0,则退出
tst r1, #0x10 @ 26 or 32-bit mode? 判断r1的bit4是否为0
moveq mask, #0xfc000003 @ mask for 26-bit 如果是,即r1=0x10,则mask=0xfc000003,即pc地址只有低26bit有效,且末两位为0
movne mask, #0 @ mask for 32-bit 如果不是,即r1!=0x10,则mask=0
@ 下面是一段和该函数无关的代码,用来计算pc预取指的偏移,一般pc是指向下两条指令,所以offset一般等于8
1: stmfd sp!, {pc} @ 存储pc的值到栈中,sp指向pc。
ldr r0, [sp], #4 @ r0=sp的值,即刚刚存的pc的值(将要执行的指令),sp=sp+4即还原sp
adr r1, 1b @ r1 = 标号1的地址,即指令 stmfd sp!, {pc} 的地址
sub offset, r0, r1 @ offset=r0-r1,即pc实际指向的指令和读取pc的指令之间的偏移
/*
* Stack frame layout:
* optionally saved caller registers (r4 - r10)
* saved fp
* saved sp
* saved lr
* frame => saved pc @ frame即上面的fp,每个函数的fp都指向这个位置
* optionally saved arguments (r0 - r3)
* saved sp => <next word>
*
* Functions start with the following code sequence:
* mov ip, sp
* stmfd sp!, {r0 - r3} (optional)
* corrected pc => stmfd sp!, {..., fp, ip, lr, pc} //将pc压栈的指令
*/
@ 函数主流程:开始查找并打印调用者函数
for_each_frame: tst frame, mask @ Check for address exceptions
bne no_frame
@ 由sv_pc找到将pc压栈的那条指令,因为这条指令在代码段中的位置有特殊性,可用于定位函数入口。
1001: ldr sv_pc, [frame, #0] @ 获取保存在callee栈里的sv_pc,它指向callee的代码段的某个位置
1002: ldr sv_fp, [frame, #-12] @ get saved fp,这个fp就是caller的fp,指向caller的栈中某个位置
sub sv_pc, sv_pc, offset @ sv_pc减去offset,找到将pc压栈的那条指令,即上面注释提到的corrected pc。
bic sv_pc, sv_pc, mask @ mask PC/LR for the mode 清除sv_pc中mask为1的位,例如,mask=0x4,则清除sv_pc的bit2。
@ 定位函数的第一条指令,即函数入口地址
1003: ldr r2, [sv_pc, #-4] @ if stmfd sp!, {args} exists, 如果在函数最开始压入了r0-r3
ldr r3, .Ldsi+4 @ adjust saved 'pc' back one. r3 = 0xe92d0000 >> 10
teq r3, r2, lsr #10 @ 比较stmfd指令机器码是否相同(不关注是否保存r0-r9),目的是判断是否为stmfd指令
subne r0, sv_pc, #4 @ allow for mov: 如果sv_pc前面只有mov ip, sp
subeq r0, sv_pc, #8 @ allow for mov + stmia: 如果sv_pc前面有两条指令
@ 至此,r0为callee函数的第一条指令的地址,即callee函数的入口地址
@ 打印r0地址对应的符号名,传给dump_backtrace_entry三个参数:
@ r0:函数入口地址,
@ r1:返回值即caller中的地址,
@ r2:callee的fp
ldr r1, [frame, #-4] @ get saved lr
mov r2, frame
bic r1, r1, mask @ mask PC/LR for the mode
bl dump_backtrace_entry
@ 打印保存在栈里的寄存器,这跟栈回溯没关系,本文中不太关心
ldr r1, [sv_pc, #-4] @ if stmfd sp!, {args} exists, sv_pc前一条指令是否是stmfd指令
ldr r3, .Ldsi+4
teq r3, r1, lsr #10
ldreq r0, [frame, #-8] @ get sp。frame-8指向保存的IP寄存器,由于mov ip, sp,所以caller的sp=ip
@ 所以r0=caller的栈的低地址。
subeq r0, r0, #4 @ point at the last arg. r0+4就是callee的栈的高地址。
@ 由于参数的压栈顺序为r3,r2,r1,r0,所以这里栈顶实际上是最后一个参数。
bleq .Ldumpstm @ dump saved registers
@ 打印保存在栈里的寄存器,这跟栈回溯没关系,本文中不太关心
1004: ldr r1, [sv_pc, #0] @ if stmfd sp!, {..., fp, ip, lr, pc}
ldr r3, .Ldsi @ instruction exists, 如果指令为frame指向的指令为stmfd sp!, {..., fp, ip, lr, pc}
teq r3, r1, lsr #10
subeq r0, frame, #16 @ 跳过fp, ip, lr, pc,即找到保存的r4-r10
bleq .Ldumpstm @ dump saved registers,打印出来r4-r10
@ 对保存在当前函数栈中的caller的fp做合法性检查
teq sv_fp, #0 @ zero saved fp means 判断获取的caller的fp的值
beq no_frame @ no further frames 如果caller fp=0,则停止循环
@ 更新frame变量指向caller函数栈的位置,将上面注释中的Stack frame layout
cmp sv_fp, frame @ sv_fp-frame
mov frame, sv_fp @ frame=sv_fp
bhi for_each_frame @ cmp的结果,如果frame<sv_fp,即当前fp小于caller的fp,则继续循环
@ 这时frame指向caller栈的fp,由于函数中不会修改fp的值,所以这个fp肯定是指向caller保存的pc的位置的。
1006: adr r0, .Lbad @ 否则就打印bad frame提示
mov r1, frame
bl printk
no_frame: ldmfd sp!, {r4 - r8, pc}
ENDPROC(c_backtrace)
@ c_backtrace函数结束。
@ 将上面的代码放到__ex_table异常表中。其中1001b ... 1006b是指上面的1001-1006标号。
.section __ex_table,"a"
.align 3
.long 1001b, 1006b
.long 1002b, 1006b
.long 1003b, 1006b
.long 1004b, 1006b
.previous
#define instr r4
#define reg r5
#define stack r6
@ 打印寄存器值
.Ldumpstm: stmfd sp!, {instr, reg, stack, r7, lr}
mov stack, r0
mov instr, r1
mov reg, #10
mov r7, #0
1: mov r3, #1
tst instr, r3, lsl reg
beq 2f
add r7, r7, #1
teq r7, #6
moveq r7, #1
moveq r1, #'
'
movne r1, #' '
ldr r3, [stack], #-4
mov r2, reg
adr r0, .Lfp
bl printk
2: subs reg, reg, #1
bpl 1b
teq r7, #0
adrne r0, .Lcr
blne printk
ldmfd sp!, {instr, reg, stack, r7, pc}
.Lfp: .asciz "%cr%d:%08x"
.Lcr: .asciz "
"
.Lbad: .asciz "Backtrace aborted due to bad frame pointer <%p>
"
.align
.Ldsi:
@ 用来判断是否是stmfd sp!指令,并且参数包含fp, ip, lr, pc,不包含r10
.word 0xe92dd800 >> 10 @ stmfd sp!, {... fp, ip, lr, pc}
@ 用来判断是否是stmfd sp!指令,并且参数不包含r10, fp, ip, lr, pc
.word 0xe92d0000 >> 10 @ stmfd sp!, {}