• linux内核input子系统解析【转】


    作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院讲师。   

    转自:http://blog.csdn.net/hongtao_liu/article/details/5679171

        Android、X windows、qt等众多应用对于linux系统中键盘、鼠标、触摸屏等输入设备的支持都通过、或越来越倾向于标准的input输入子系统。

        因为input子系统已经完成了字符驱动的文件操作接口,所以编写驱动的核心工作是完成input系统留出的接口,工作量不大。但如果你想更灵活的应用它,就需要好好的分析下input子系统了。

    一、input输入子系统框架

        下图是input输入子系统框架,输入子系统由输入子系统核心层( Input Core ),驱动层和事件处理层(Event Handler)三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joystick的移动等等通过 input driver -> Input core -> Event handler -> userspace 到达用户空间传给应用程序。

     

    注意:keyboard.c不会在/dev/input下产生节点,而是作为ttyn终端(不包括串口终端)的输入。

    二、Input driver编写要点

    1、分配、注册、注销input设备

    struct input_dev *input_allocate_device(void)

    int input_register_device(struct input_dev *dev)

    void input_unregister_device(struct input_dev *dev)

    2、设置input设备支持的事件类型、事件码、事件值的范围、input_id等信息

    参见usb键盘驱动:usbkbd.c

    usb_to_input_id(dev, &input_dev->id);//设置bustype、vendo、product等

    input_dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_LED) | BIT(EV_REP);//支持的事件类型

    input_dev->ledbit[0] = BIT(LED_NUML) | BIT(LED_CAPSL) | BIT(LED_SCROLLL) | BIT(LED_COMPOSE) | BIT(LED_KANA);// EV_LED事件支持的事件码

    for (i = 0; i < 255; i++)

        set_bit(usb_kbd_keycode[i], input_dev->keybit); //EV_KEY事件支持的事件码

    include/linux/input.h中定义了支持的类型(下面列出的是2.6.22内核的情况)

    #define EV_SYN          0x00

    #define EV_KEY          0x01

    #define EV_REL          0x02

    #define EV_ABS          0x03

    #define EV_MSC          0x04

    #define EV_SW           0x05

    #define EV_LED          0x11

    #define EV_SND          0x12

    #define EV_REP          0x14

    #define EV_FF           0x15

    #define EV_PWR          0x16

    #define EV_FF_STATUS        0x17

    #define EV_MAX          0x1f

    一个设备可以支持一个或多个事件类型。每个事件类型下面还需要设置具体的触发事件码。比如:EV_KEY事件,需要定义其支持哪些按键事件码。

    3、如果需要,设置input设备的打开、关闭、写入数据时的处理方法

    参见usb键盘驱动:usbkbd.c

        input_dev->open = usb_kbd_open;

        input_dev->close = usb_kbd_close;

        input_dev->event = usb_kbd_event;

    4、在发生输入事件时,向子系统报告事件

    用于报告EV_KEY、EV_REL、EV_ABS等事件的函数有:

    void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)

        void input_report_rel(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)

        void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value)

        如果你觉得麻烦,你也可以只记住1个函数(因为上述函数都是通过它实现的)

    void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value)

    三、Event Handler层解析

    1、Input输入子系统数据结构关系图

     

    2、input_handler结构体

    以evdev.c中的evdev_handler为例:

    static struct input_handler evdev_handler = {

        .event =    evdev_event, //向系统报告input事件,系统通过read方法读取

        .connect =  evdev_connect, //和input_dev匹配后调用connect构建

        .disconnect =   evdev_disconnect,

        .fops =     &evdev_fops,  //event设备文件的操作方法

        .minor =    EVDEV_MINOR_BASE,  //次设备号基准值

        .name =     "evdev",

        .id_table = evdev_ids,  //匹配规则

    };

    3、input字符设备注册过程

    drivers/input/input.c中:

    static int __init input_init(void)

    {

        int err;

        err = class_register(&input_class);

    ……

        err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);

        ……

    }

    input_fops定义:

    static const struct file_operations input_fops = {

        .owner = THIS_MODULE,

        .open = input_open_file,

    };

    Input_dev和input_handler匹配后调用input_handler的connect。以evdev_handler为例:

    static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,

                 const struct input_device_id *id)

    {

        struct evdev *evdev; 

        struct class_device *cdev;

        dev_t devt;

        int minor;

        int error;

        for (minor = 0; minor < EVDEV_MINORS && evdev_table[minor]; minor++);

        if (minor == EVDEV_MINORS) {

            printk(KERN_ERR "evdev: no more free evdev devices/n");

            return -ENFILE;

        }

        evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);//为每个匹配evdev_handler的设备创建一个evdev。

        if (!evdev)

            return -ENOMEM;

        INIT_LIST_HEAD(&evdev->client_list);

        init_waitqueue_head(&evdev->wait);

        evdev->exist = 1;

        evdev->minor = minor;

        evdev->handle.dev = dev;

        evdev->handle.name = evdev->name;

        evdev->handle.handler = handler;

        evdev->handle.private = evdev;

        sprintf(evdev->name, "event%d", minor);

        evdev_table[minor] = evdev;//记录evdev的位置,字符设备/dev/input/evnetx访问时根据次设备号及EVDEV_MINOR_BASE最终在evdev_open中找到对应的evdev

        devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor),

        cdev = class_device_create(&input_class, &dev->cdev, devt,

                     dev->cdev.dev, evdev->name);//创建了event字符设备节点

        ……

    }

    4、input字符设备的打开过程

    static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)

    {

    struct input_handler *handler = input_table[iminor(inode) >> 5];

    //得到对应的input_handler

        const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL;

        int err;

        if (!handler || !(new_fops = fops_get(handler->fops)))

    //取出对应input_handler的file_operations

            return -ENODEV;

        if (!new_fops->open) {

            fops_put(new_fops);

            return -ENODEV;

        }

        old_fops = file->f_op;

        file->f_op = new_fops;//重定位打开的设备文件的操作方法

        err = new_fops->open(inode, file);

        if (err) {

            fops_put(file->f_op);

            file->f_op = fops_get(old_fops);

        }

        fops_put(old_fops);

        return err;

    }

    5、input字符设备的其它操作

        由于在open阶段已经把设备文件的操作操作方法重定位了到了具体的input_handler,所以其它接口操作(read、write、ioctl等),由各个input_handler的fops方法决定。如evdev.c中的:evdev_fops

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sky-heaven/p/4514366.html
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