今天遇到了这个问题,app里拍了100多张图片,每张图片大概200KB左右的大小,当进入CollectionView进行图片展示时,内存出现飙升,上下滑动时会闪退。
在网上找了许多方案都没能解决,最后看到一篇文章后,才解决了这个问题。
下面介绍一下自己的解决办法:
场景:我这里使用的是UICollectionView来进行展示,一行显示4张图片,大概六七行。
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section { return self.photoList.count; } - (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 每一张图片都是唯一的Cell NSString *cellID = [NSString stringWithFormat:@"%@_%zd", TestCellID, indexPath.item]; [collectionView registerNib:[UINib nibWithNibName:@"TestCell" bundle:nil] forCellWithReuseIdentifier:cellID]; TestCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cellID forIndexPath:indexPath]; cell.model = self.photoList[indexPath.item]; return cell; }
在cell中使用一个变量来保存数据,如果存在数据,则不需要再次加载。在加载图片的时候,对图片进行压缩(可根据自己的需求进行修改)。
#import "TestCell.h" #import "TestModel.h" @interface TestCell () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *photoImage; /** 保存模型 */ @property(nonatomic, strong) TestModel *saveModel; @end @implementation TestCell - (void)setModel:(TestModel *)model { _model = model; if (self.saveModel.ID.length > 0) { return; } else { self.saveModel = model; } dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:model.path]; UIImage *tempImage = [UIImage imageWithData:data]; // 这步操作比较耗时 image = [tempImage resizeScaleImage:0.1]; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.photoImage.image = image; }); } } - (TestModel *)saveModel { if (!_saveModel) { _saveModel = [[TestModel alloc] init]; } return _saveModel; } @end
这样就完美解决了内存飙升导致app闪退了,至于里面使用到的 resizeScaleImage: 方法,可以去看看《iOS图片内存优化》这篇文章。