给你一个每列只剩下最底下 (h_i) 个的 (N imes N) 网格,求有多少种放置车的方案使得网格中每个点都被覆盖到。
[1 le N le 400, 1 le h_i le N
]
考虑一个让原网格只剩下列的编号在 (l) 到 (r) 之间且高度大于等于 (h) 的部分的子问题,如果最底层不连续,我们可以类似卷积的合并,所以只考虑底层连续的情况。
我们把列分成三类,有至少一个车的,没有车但是所有格子都被覆盖了的,以及没有车且至少一个格子未被覆盖的。
可以发现记这三个格子的数量就可以转移了,但是这样复杂度会爆炸。
观察到在高度小于 (h) 的行都有车时,第二类列和第一类是等价的,否则和第三类是等价的,于是我们可以只记一维,复杂度就优化到了 (O(N ^ 3))。
#include <bits/stdc++.h>
#define IL __inline__ __attribute__((always_inline))
#define For(i, a, b) for (int i = (a), i##end = (b); i <= i##end; ++ i)
#define FOR(i, a, b) for (int i = (a), i##end = (b); i < i##end; ++ i)
#define Rep(i, a, b) for (int i = (a), i##end = (b); i >= i##end; -- i)
#define REP(i, a, b) for (int i = (a) - 1, i##end = (b); i >= i##end; -- i)
typedef long long LL;
template <class T>
IL bool chkmax(T &a, const T &b) {
return a < b ? ((a = b), 1) : 0;
}
template <class T>
IL bool chkmin(T &a, const T &b) {
return a > b ? ((a = b), 1) : 0;
}
template <class T>
IL T mymax(const T &a, const T &b) {
return a > b ? a : b;
}
template <class T>
IL T mymin(const T &a, const T &b) {
return a < b ? a : b;
}
template <class T>
IL T myabs(const T &a) {
return a > 0 ? a : -a;
}
const int INF = 0X3F3F3F3F;
const double EPS = 1E-8, PI = acos(-1.0);
#define DEBUG(...) fprintf(stderr, __VA_ARGS__)
#define OK DEBUG("Passing [%s] in LINE %d...
", __FUNCTION__, __LINE__)
#define SZ(x) ((int)(x).size())
namespace Math {
const int MOD = 998244353;
IL int add(int a, int b) {
a += b;
return a >= MOD ? a - MOD : a;
}
template <class ...Args>
IL int add(int a, const Args &...args) {
a += add(args...);
return a >= MOD ? a - MOD : a;
}
IL int sub(int a, int b) {
a -= b;
return a < 0 ? a + MOD : a;
}
IL int mul(int a, int b) {
return (LL)a * b % MOD;
}
template <class ...Args>
IL int mul(int a, const Args &...args) {
return (LL)a * mul(args...) % MOD;
}
IL int quickPow(int a, int p) {
int ret = 1;
for (; p; p >>= 1, a = mul(a, a)) {
if (p & 1) {
ret = mul(ret, a);
}
}
return ret;
}
}
using namespace Math;
const int MAXN = 400 + 5;
int h[MAXN], right[MAXN][MAXN], pref[MAXN][MAXN], binom[MAXN][MAXN], power[MAXN], f[MAXN][MAXN][MAXN][2];
int solve(int l, int r, int h) {
if (pref[h][r] - pref[h][l - 1] < r - l + 1) {
std::array<std::array<int, 2>, MAXN> g;
For(i, 1, r - l + 1) {
g[i][0] = g[i][1] = 0;
}
g[0][0] = g[0][1] = 1;
int cur = 0;
For(i, l, r) {
if (::h[i] >= h && (i == l || ::h[i - 1] < h)) {
solve(i, right[h][i], h);
int cnt = right[h][i] - i + 1;
Rep(j, cur + cnt, 0) {
g[j][0] = mul(g[j][0], f[i][h][0][0]);
g[j][1] = mul(g[j][1], f[i][h][0][1]);
Rep(k, mymin(j, cnt), 1) {
g[j][0] = add(g[j][0], mul(g[j - k][0], f[i][h][k][0]));
g[j][1] = add(g[j][1], mul(g[j - k][1], f[i][h][k][1]));
}
}
cur += cnt;
}
}
For(i, 0, pref[h][r] - pref[h][l - 1]) {
f[l][h][i][0] = g[i][0];
f[l][h][i][1] = g[i][1];
}
return pref[h][r] - pref[h][l - 1];
}
int num = solve(l, r, h + 1), new_n = r - l + 1 - num;
For(i, 0, num) {
f[l][h][i][0] = add(f[l][h][i][0], f[l][h + 1][i][0]);
f[l][h][i][1] = add(f[l][h][i][1], f[l][h + 1][i][0]);
f[l][h][i][0] = add(f[l][h][i][0], mul(f[l][h + 1][i][0], sub(power[i], 1)));
f[l][h][i + new_n][1] = add(f[l][h][i + new_n][1], mul(f[l][h + 1][i][1], sub(power[i + new_n], 1)));
int cnt = (r - l + 1) - i;
For(j, 1, cnt) {
f[l][h][i + j][0] = add(f[l][h][i + j][0], mul(f[l][h + 1][i][0], binom[cnt][j], power[i]));
}
cnt -= new_n;
For(j, 1, cnt) {
f[l][h][i + j + new_n][1] = add(f[l][h][i + j + new_n][1],
mul(f[l][h + 1][i][1], binom[cnt][j], power[i + new_n]));
}
}
return r - l + 1;
}
IL void init(int n) {
binom[0][0] = 1;
For(i, 1, n) {
binom[i][0] = 1;
For(j, 1, n) {
binom[i][j] = add(binom[i - 1][j], binom[i - 1][j - 1]);
}
}
power[0] = 1;
For(i, 1, n) {
power[i] = add(power[i - 1], power[i - 1]);
}
}
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
For(i, 1, n) {
scanf("%d", &h[i]);
}
For(i, 1, n) {
For(j, 1, n) {
pref[i][j] = pref[i][j - 1] + (h[j] >= i);
}
right[i][n + 1] = n;
Rep(j, n, 1) {
if (h[j] < i) {
right[i][j] = j - 1;
} else {
right[i][j] = right[i][j + 1];
}
}
}
init(n);
solve(1, n, 1);
printf("%d
", f[1][1][n][1]);
return 0;
}