一、接口的概念
接口是一种更彻底的抽象。接口是从多个相似类中抽象出来的规范,接口不提供任何实现,接口体现的是规范和实现分离的设计哲学。
二、接口的定义
接口定义不再使用class关键字,而是使用interface关键字。
以下是定义接口的基本语法:
【修饰符】interface 接口名 extends 父接口1,父接口2...
{
//常量定义
//抽象方法定义
}
- 修饰符只能是public 或者省略,省略的话就是包访问级别,即只有在同一个包下才能访问此接口。
- 一个接口可以有多个父类,但是只能继承,不能实现接口。
- 接口里定义的是多个类共同的公共的行为规范,因此类中定义的Field、方法、内部类、枚举类都是public访问权限。
- 接口中的方法只能是抽象方法,由于abstract不能和static共同来修饰一个方法,所以接口中的所有方法总是public abstract来修饰的,可以缺省不写,默认会加上的。
- 接口中定义的Field是接口相关的,而且只能是常量,所以接口中定义的Field都是public static final 修饰的,可以缺省不写,系统会默认加上。
- 接口中不能定义构造器和初始化块。
- 接口中可以定义内部类、枚举类、接口,默认都是使用public static修饰,而且只能是public static 修饰。
下面我们看一下接口定义的例子:
package interfaceDemo; public interface OutPut { //接口中定义的Field只能是常量 int MAX_CACHE_LINE = 50; //这句话和上面那句话是等价的 //public static final int MAX_CACHE_LINE = 50; //接口中定义的方法只能是抽象的,没有方法体 void out(); void getData(String msg); }
三、接口的继承
接口和类不一样,它是支持多继承的。多个父接口跟在extends关键字后面,以逗号隔开。和类继承一样,接口继承一个父接口的时候,会获得父接口中定义的所有的抽象方法以及常量。
public interface InterfaceA { int A = 1; void print(); } public interface InterfaceB { int B = 2; void say(); } public interface InterfaceC extends InterfaceA, InterfaceB{ int C = 3; public static class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(InterfaceC.A); System.out.println(InterfaceC.B); System.out.println(InterfaceC.C); } } }
输出结果为:
1
2
3