• Android 性能优化


    1.http用gzip压缩,设置连接超时时间和响应超时时间

    http请求按照业务需求,分为是否可以缓存和不可缓存,那么在无网络的环境中,仍然通过缓存的httpresponse浏览部分数据,实现离线阅读。

    2.listview 性能优化

      1).复用convertView

        在getItemView中,判断convertView是否为空,如果不为空,可复用。如果couvertview中的view需要添加listerner,代码一定要在    if(convertView==null)  {}之外。

      2).异步加载图片

        item中如果包含有webimage,那么最好异步加载

      3).快速滑动时不显示图片

        当快速滑动列表时(SCROLL_STATE_FLING),item中的图片或获取需要消耗资源的view,可以不显示出来;而处于其他两种状态    (SCROLL_STATE_IDLE   和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),则将那些view显示出来

    3.使用线程池,分为核心线程池和普通线程池,下载图片等耗时任务放置在普通线程池,避免耗时任务阻塞线程池后,导致所有异步任务都必须等待

    4.异步任务,分为核心任务和普通任务,只有核心任务中出现的系统级错误才会报错,异步任务的ui操作需要判断原activity是否处于激活状态

    5.尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context

    6.使用WeakReference代替强引用,弱引用可以让您保持对对象的引用,同时允许GC在必要时释放对象,回收内存。对于那些创建便宜但耗费大量内存的对象,即希望保持该对象,又要在应用程序需要时使用,同时希望GC必要时回收时,可以考虑使用弱引用。

    7.超级大胖子Bitmap

      及时的销毁(Activity的onDestroy时,将bitmap回收)

      设置一定的采样率

      巧妙的运用软引用

      drawable对应resid的资源,bitmap对应其他资源

    8.保证Cursor 占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。并且 Android明显是倾向于编 程者手动的将Cursor close掉

    9.线程也是造成内存泄露的一个重要的源头。线程产生内存泄露的主要原因在于线程 生命周期的不可控

    10.如果ImageView的图片是来自网络,进行异步加载

    11.应用开发中自定义View的时候,交互部分,千万不要写成线程不断刷新界面显示,而是根据TouchListener事件主动触发界面的更新

    本文转载自http://www.open-open.com/lib/view/open1328596841968.html

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