• IOS面试题(一)


    1.   Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?

    Object-c的类不可以多重继承,可通过伪继承进行消息转发实现,或者通过@protocol委托方式实现;

    可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;

    Category是类别,是对现有类添加新的方法,对现有类进行扩展;

    一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对包含本Category的类有效,不会影响到其他类与原有类的关系。

    2.#import 跟#include 有什么区别,@class呢, #import<> 跟 #import”"又什么区别?

    #import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字;

    使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;

    @class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;

    #import<>用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。

    3. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?

    readwrite 是可读可写特性,会生成getter方法和setter方法

    readonly 是只读特性 ,只会生成getter方法 不会生成setter方法 ;不希望属性在类外发生改变时使用

    assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时调用;

    retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;

    copy 表示赋值特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时调用。

    nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic

    4.写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name

    //retain 

    - (void) setName:(NSString*) str 

      [str retain]; 

      [name release]; 

      name = str; 

    }

    // copy

    - (void)setName:(NSString *)str 

      id t = [str copy]; 

      [name release]; 

      name = t; 

    }

    5.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?

    编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象。

    6.常见的object-c的数据类型有那些,和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和int 

    object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是类,创建后便是对象,包含父类及自身的方法,可完成复杂的操作。

    而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值。

    7.id 声明的对象有什么特性?

    Id 声明的对象具有运行时的特性。

    Id类型可以用来存储属于任何类的对象,存储在id变量中的对象类型在编译时无法确定,所以一些测试推迟到运行时进行。

    8.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?

    自动释放池:可以简化内存管理代码,系统会自动释放池中的对象,但系统并不是立即释放池中的对象,而是在一个run loop之后才释放。

    手动内存计数:当我们对对象进行了alloc、retain、copy或new操作后,我们拥有了对象的控制权,因此需要对其进行release,当计数器到0的时候,系统会自动调用alloc方法来释放内存中的对象。

    ARC自动内存计数:使用了同样的引用计数机制,需要手动添加的用来处理内存管理的代码可以自动地由编译器完成。

    9.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?

    谁创建,谁释放

    谁retain,谁release

    除alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

    关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;

    设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放。

    10.如何对iOS设备进行性能测试? 

    Profile-> Instruments ->Time Profiler

    11.看下面的程序,第一个NSLog会输出什么?这时str的retainCount是多少?第二个和第三个呢? 为什么?

     1 NSMutableArray* ary = [NSMutableArray array];
     2 
     3 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"];
     4 
     5 [str retain];
     6 
     7 [ary addObject:str];
     8 
     9 NSLog(@"%@%ld",str,(unsigned long)[str retainCount]);
    10 
    11 [str retain];
    12 
    13 [str release];
    14 
    15 [str release];
    16 
    17 NSLog(@"%@%ld",str,(unsigned long)[str retainCount]);
    18 
    19 [ary removeAllObjects];
    20 
    21 NSLog(@"%@%ld",str,(unsigned long)[str retainCount]);

    str的retainCount创建+1,retain+1,加入数组自动+1

    3

    retain+1,release-1,release-1

    2

    数组删除所有对象,所有数组内的对象自动-1

    1

    12. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?

    线程创建有三种方法:

    1.使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue。

    2.在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread。

    3.如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone。

    13.描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式

    MVC是模型、试图、控制开发模式。

    对于iOS SDK,所有的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。所有的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。所有的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。

     

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