• 项目开发痛悟记录


    项目开发痛悟记录

    最近开发项目,经历几次大起大落,内心颇不平静。不逼当年刚入行时,那种无奈,只是多了几分忍耐罢了。

    • 项目开发时,需求不是很明确,也没有很仔细地去细想,画了几张草图,理了思路,就直接写了
    • 由于每个公司需求不同,导致我依旧以之前的经验进行判断,导致测试阶段,项目需求明显颗粒化,导致自己需要不断打补丁
    • 为了用户体验,使用了自己不太熟悉的技术,导致花费大量时间去踩坑,填坑,而官方文档,以及第三方信息偏少,不得不自己一步步踩坑
    • 项目开发时间紧迫,留给自己攻破难关的时间明显不充足,不得不花费额外时间来弥补
    • 由于很多时间都是在做无用功,明显感觉自己并没有实质性的技术提升

    想法以及思路

    经历过这么长时间的摧残,我也不得不反思自己,到底该以什么样的心态来应对。而不是现在这样,疲于应对,导致身心疲惫。

    • 下次项目开发,完全有必要弄清项目需求(奈何想法很美好,特意问产品,说是没需求,先写着,哎)
    • 考虑细节更加详细些,尽可能使用一些比较成熟的技术,而是不好实现,尽可能使用原生,这样就不用因为第三方技术,额外花费大量时间学习
    • 打铁还需自身硬,靠别人的终究跟不上,且许多api并不能由自己一一去学习,没那个时间,也没有那个必要,用用就过,还不如磨炼自己的技术
    • 平时多跟其他同事沟通,可以提高自己的思路,虽不能提供帮助,但是有利于发散自己的思路,这样也是很好的

    总结

    这里会一直去记录自己的点点滴滴,希望可以有一个循序渐进的过程,同时也警示自己,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sinosaurus/p/9801197.html
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