• 前端知识点回顾之重点篇——ES6的Iterator和Generator


    Iterator

    迭代器是一种接口、是一种机制。

    为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

    Iterator 的作用有三个:

    1. 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;

    2. 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;

    3. 主要供for...of消费。

    Iterator本质上,就是一个指针对象。

    过程是这样的:

    (1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。

    (2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

    (3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

    (4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

    用普通函数实现Iterator

    function myIter(obj){
        let i = 0;
        return {
            next(){
                let done = (i >= obj.length);  
                let value = !done ? obj[i++] : undefined;  //这里是闭包,因此i可以进行递增
                return {
                    value,
                    done
                }
            }
        }
    }
    

    原生具备 Iterator 接口的数据结构有:Array/Map/Set/String/函数的 arguments 对象/NodeList 对象

    以上这些数据结构因为其构造函数的原型上有一个Symbol.iterator的属性,所以它们的实例对象都可以进行for...of 遍历(得到实例对象的迭代器后不断调用next方法,一方面取得值value,一方面根据done属性决定什么时候结束遍历)

    例如数组:

    let arr = ['a', 'b', 'c'];
    let iter = arr[Symbol.iterator]();
    
    iter.next() // { value: 'a', done: false }
    iter.next() // { value: 'b', done: false }
    iter.next() // { value: 'c', done: false }
    iter.next() // { value: undefined, done: true }
    

    对于类似数组的对象,可以给它调用数组的Symbol.iterator方法进行遍历(如果是一般对象就不行了)

    let iterable = {
      0: 'a',
      1: 'b',
      2: 'c',
      length: 3,
      [Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
    };
    for (let item of iterable) {
      console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
    }
    

    Generator

    Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。

    执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态

    跟普通函数的区别

    1. function关键字与函数名之间有一个星号;
    2. 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态。
    3. Generator函数不能跟new一起使用,会报错。
    function* helloWorldGenerator() {
      yield 'hello';
      yield 'world';
      return 'ending';
    }
    
    var hw = helloWorldGenerator();
    hw.next() // { value: "hello", done: false }
    hw.next() // { value: "world", done: false }
    hw.next() // { value: "ending", done: true }  这里输出return值的时候done就为true了,和前面不同
    hw.next() // { value: undefined, done: true }
    

    上面代码定义了一个 Generator 函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)。

    调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上面介绍的遍历器对象

    下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。

    yield表达式

    由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。

    遍历器对象的next方法的运行逻辑如下。

    (1)遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

    (2)下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。

    (3)如果没有再遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

    (4)如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。

    与 Iterator 接口的关系

    由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。也就是说具有原生遍历API的数据类型的构造函数的原型上的Symbol.iterator属性实际是一个生成该实例对象的迭代器对象的Generator方法(有点绕不过还好)

    因此之前提到过,对于一般对象,我们不能通过调用数组原型上的Symbol.iterator来遍历它的value值,但是可以通过以下定义来定义对象原型上的Symbol.iterator属性

    Object.prototype[Symbol.iterator] = function* (){
      for(let i in this){
        yield this[i];
      }
    }
    //这样一般的对象也可以进行遍历了
    

    或者通过函数定义的方法来实现遍历:

    function* iterEntries(obj) {
      let keys = Object.keys(obj);
      for (let i=0; i < keys.length; i++) {
        let key = keys[i];
        yield [key, obj[key]];
      }
    }
    
    let myObj = { foo: 3, bar: 7 };
    
    for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
      console.log(key, value);
    }
    

    next 方法的参数

    yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined。next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值(这个也是很绕,要结合具体的实例来看)

    实例在这:

    function* f() {
      for(var i = 0; true; i++) {
        var reset = yield i;
        if(reset) { i = -1; }
      }
    }
    
    var g = f();
    
    g.next() // { value: 0, done: false } i=0  reset=undefined
    g.next() // { value: 1, done: false } i=1  reset=undefined
    g.next(true) // { value: 0, done: false }  这里让上面的reset=true,所以i=-1,然后循环+1=0了
    

    Generator 函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context)是不变的。通过next方法的参数,就有办法在 Generator 函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。

    function* foo(x) {
      var y = 2 * (yield (x + 1));
      var z = yield (y / 3);
      return (x + y + z);
    }
    
    var a = foo(5);
    a.next() // Object{value:6, done:false}
    a.next() // Object{value:NaN, done:false}
    a.next() // Object{value:NaN, done:true}
    
    var b = foo(5);
    b.next() // { value:6, done:false }
    b.next(12) // { value:8, done:false }
    b.next(13) // { value:42, done:true }
    

    for...of循环

    前面提到过能使用for...of循环的数据结构在调用时会生成该数据的iterator对象,循环依据这个对象来遍历数据结构中的值。

    for...of循环同样可以自动遍历 Generator 函数时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。

    function *foo() {
      yield 1;
      yield 2;
      yield 3;
      yield 4;
      yield 5;
      return 6;
    }
    
    for (let v of foo()) {
      console.log(v);
    }
    // 1 2 3 4 5
    

    利用解构赋值和Generator函数构造斐波那契数列(炫酷):

    function* fibonacci() {
      let [prev, curr] = [1, 1];
      while(true){
        [prev, curr] = [curr, prev + curr];
        yield curr;
      }
    }
    
    for (let n of fibonacci()) {
      if (n > 10000000) break;
      console.log(n);
    }
    

    Generator.prototype.return()

    Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个return方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。

    function* gen() {
      yield 1;
      yield 2;
      yield 3;
    }
    
    var g = gen();
    
    g.next()        // { value: 1, done: false }
    g.return('foo') // { value: "foo", done: true }
    g.next()        // { value: undefined, done: true }
    

    yield*

    如果在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数,默认情况下是没有效果的。

    function* foo() {
      yield 'a';
      yield 'b';
    }
    
    function* bar() {
      yield 'x';
      foo();
      yield 'y';
    }
    
    for (let v of bar()){
      console.log(v);
    }
    // "x"
    // "y"
    

    这个就需要用到yield*表达式,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。

    function* bar() {
      yield 'x';
      yield* foo();
      yield 'y';
    }
    
    // 等同于
    function* bar() {
      yield 'x';
      yield 'a';
      yield 'b';
      yield 'y';
    }
    
    // 等同于
    function* bar() {
      yield 'x';
      for (let v of foo()) {
        yield v;
      }
      yield 'y';
    }
    
    for (let v of bar()){
      console.log(v);
    }
    // "x"
    // "a"
    // "b"
    // "y"
    

    作为对象属性的 Generator 函数

    如果一个对象的属性是 Generator 函数,可以简写成下面的形式。

    let obj = {
      * myGeneratorMethod() {
        ···
      }
    };
    
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