• C++ STL


    STL中的sort并非只是普通的快速排序,除了对普通的快速排序进行优化,它还结合了插入排序堆排序。根据不同的数量级别以及不同情况,能自动选用合适的排序方法。当数据量较大时采用快速排序,分段递归。一旦分段后的数据量小于某个阀值,为避免递归调用带来过大的额外负荷,便会改用插入排序。而如果递归层次过深,有出现最坏情况的倾向,还会改用堆排序。

    C++ STL 的实现:
     
    1.vector      底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问
     
    2.list            底层数据结构为双向链表,支持快速增删
     
    3.deque       底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问
                       
             在开头或末尾插入、删除元素的时间复杂度为 O(1). 这是它和 vector 的主要区别。

    随机访问的时间复杂度为 O(1). 这是它和 list 的主要区别。
    deque是一个双端队列(double-ended queue),也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下:
    [堆1] --> [堆2] -->[堆3] --> ...
    每个堆保存好几个元素,然后堆和堆之间有指针指向,看起来像是list和vector的结合品.
     
    4.stack        底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
     
    5.queue     底层一般用list或deque实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时
     
    (stack和queue其实是适配器,而不叫容器,因为是对容器的再封装)
     
    6.priority_queue     的底层数据结构一般为vector为底层容器,堆heap为处理规则来管理底层容器实现
     
    7.set                         底层数据结构为红黑树,有序,不重复
     
    8.multiset                 底层数据结构为红黑树,有序,可重复 
     
    9.map                      底层数据结构为红黑树,有序,不重复
     
    10.multimap            底层数据结构为红黑树,有序,可重复
     
    11.hash_set             底层数据结构为hash表,无序,不重复
     
    12.hash_multiset     底层数据结构为hash表,无序,可重复 
     
    13.hash_map          底层数据结构为hash表,无序,不重复
     
    14.hash_multimap  底层数据结构为hash表,无序,可重复 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/simplepaul/p/7691500.html
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