• about ValueType


    ValueType是抽象类:
    ValueType overrides the virtual methods from Object with more appropriate (适当的)implementations(执行) for value types. See also Enum, which inherits from ValueType.

    ValueType 重写从Object继承得到的虚方法,以使这些虚方法更好地配合ValueType。
    Enum继承自ValueType。
    ————————————————————————————————
    [SerializableAttribute]
    [ComVisibleAttribute(true)]
    [ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDual)]
    public class Object



    Object的一个成员:
    ToString()
    --Returns a String that represents the current Object.









    public
    virtual string ToString ()
    ————————————————————————————————————
     1using System;
     2using System.Collections.Generic;
     3using System.Text;
     4
     5namespace BoxedValueTypeField
     6{
     7   
     8    struct Point 
     9    {
    10        public Int32 x, y;
    11        public void Change(Int32 x, Int32 y)
    12        {
    13            this.x = x;
    14            this.y = y;
    15        }

    16        public override string ToString()
    17        {
    18            return String.Format("({0},{1})",x,y);
    19        }

    20    }

    21    class Program
    22    {
    23        static void Main(string[] args)
    24        {
    25            Point p = new Point();
    26            p.x = p.y = 1;
    27            Console.WriteLine(p);
    28
    29            p.Change(22);//调用了栈(Point)上的方法,改变了Point的字段
    30            Console.WriteLine(p);//output(2,2)
    31            //Console.WriteLine(Object value)
    32
    33            Object o = p;        //p被boxed,赋给o
    34            Console.WriteLine(o);//output (2,2)
    35            Console.WriteLine(p);//output (2,2)
    36            Console.WriteLine("---------");
    37            p.Change(55);
    38            Console.WriteLine(p);
    39            //但是这里o和p是两段内存中的两个对象,
    40            //所谓boxed,其实是一个移动的过程,
    41            //从栈(Point)上移动了一个p到堆(Program)上
    42            //其实是"地上有一瓶酒,装到箱子里,地上的这瓶酒到箱子里去了"
    43
    44
    45
    46            //把对象o临时Unboxed到一个临时栈上,将o转型为Point会对o执行Unboxed
    47            ((Point)o).Change(33);            
    48            //调用Change方法,该临时栈中的Point的字段的值为(3,3),已装箱Point对象却不会受影响
    49
    50            Console.WriteLine(o);
    51            //但o(在堆上)本身没有改变,所以这里输出(2,2)
    52            
    53            //这里的p是已经boxed的p,还是栈上的p,Jeffery说是已经boxed的
    54            Console.WriteLine(p);
    55            //p(在栈上)也没有改变,所以也输出(2,2),--前面已调用了p.Change(2,2)
    56            
    57            //Point tempP = ((Point)o).Change(3, 3); 要想得到这个(3,3)怎么办?
    58            //Console.WriteLine(tempP);
    59
    60            Console.Read();
    61
    62        }

    63    }

    64}

    65
  • 相关阅读:
    python中__dict__和dir()
    python学习之copy模块
    python学习之optparse
    python join和split和strip用法
    浅谈 Python 的 with 语句
    Python:itertools模块
    OpenStack Swift client开发
    OpenStack Swift集群部署流程与简单使用
    python bisect模块
    Python中的导入
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/simhare/p/819251.html
Copyright © 2020-2023  润新知