Arraylist 主要构造函数
public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } /** * Constructs an empty list with an initial capacity of ten. */ public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
如果传入参数为0,则创建一个空的对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
否则创建一个Object[n]的数组,注意是开辟空间,不是往里面填写值,所以在没有add之前,size一直为缺省值0
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); }
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }其中size+1(minCapacity)为真实长度,与10比较取大值,这里记为A
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
如果A比ementData.length大,则进行空间再分配,进入grow,这是第一步,确定是否要再分配
小结一下:如果 size+1(初始首次为10)比现有数组长度大,则决定重新分配空间,然后解决第二个问题,分配多少空间
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
这里重新分配的空间长度取newCapacity(右移X位就是除以2的X次方的整数部分,大约是length大约为1.5倍)与A的大值,一般情况下(只add一个对象),A为length+1,所以一边情况下(只add一个对象),重新分配的空间为
elementData.length + elementData.length>>1 大约是原长度的1.45倍
小结一下,在只add一个对象的情况下,重新分配的长度为 (1.45~1.5)L,L+1,10的最大值 记录L为原数组长度
结论:
ArrayList add 单个对象两个关键点:
1.是否重新分配,
首次:分配(max(10,1)>0)
其它:当size+1 > L 时,重分配
2.分配多少空间,
首次:10(max(10,1)=10)
其它:取(1.45~1.5)L(L>=10, so L+1可忽略)
ArrayList add 对象集合两个关键点:
1.是否重新分配,
首次:分配(max(10,n)>0)
其它:当size+n > L 时,重分配
2.分配多少空间,
首次:10,n的大值
其它:取(1.45~1.5)L,L+n的大值
再抽象:(仅考虑默认构造函数)
首次
1.是否重新分配
分配
2.分配多少空间
max(10,n),n为add时的集合长度
其它
1.是否重新分配
当 size+n > L 时,重分配 (L>=10-因为首次分配至少10)
2.分配多少空间
取max{(1.45~1.5)L,L+n }(L>=10)
顺便提一下:
ArrayList基于数组,LinkedList基于链表
ArrayList,增、删 慢 查、改快
LinkedList,增、删 相对快快 查、改相对慢
此外,LinkedList实现了Queue接口,可以作为队列使用
另Vector非常类似ArrayList,采用数组方式储存,但是Vector是同步的。
由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。