- 个体和交互 胜过 过程和工具
- 可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档
- 客户合作 胜过 合同谈判
- 响应变化 胜过 遵循计划
敏捷开发,初始设计阶段,尽可能的干净、简单。敏捷开发采取了以下面向对象的设计原则:
单一职责原则(SRP)
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
开放-封闭原则(OCP)
软件实体应该是可以扩展的,但是不可修改。
依赖倒置原则(DIP)
抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。
稳定依赖原则(SDP)
朝着稳定的方向进行依赖。
稳定抽象原则(SAP)
包的抽象程度应该和其稳定程度一致。
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敏捷设计是一个过程。