• electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理


    我的electron教程系列

    electron教程(一): electron的安装和项目的创建

    electron教程(番外篇一): 开发环境及插件, VSCode调试, ESLint + Google JavaScript Style Guide代码规范

    electron教程(番外篇二): 使用TypeScript版本的electron, VSCode调试TypeScript, TS版本的ESLint

    electron教程(二): http服务器, ws服务器, 子进程管理

    electron教程(三): 使用ffi-napi引入C++的dll

    electron教程(四): 使用electron-builder或electron-packager将项目打包为可执行桌面程序(.exe)

    引言

    这次, 我们一起通过几个例子, 进一步了解node.js+electron.

    三个例子:

    1.  搭建一个http服务器, 通过web对服务器进行访问
      2.  搭建一个ws服务器, 通过web向服务器发送消息
      3.  进程管理, 打开/关闭一个外部进程

    例子1: 一个http服务器

    1. 部署node.js+electron环境

    按步骤完成electron教程(一): electron的安装和项目的创建所介绍的内容.

    2. 安装http-server

    确保你的cmd工作目录为项目根目录.

    执行指令:

    yarn add http-server --save
    

    3. 在main.js中添加http服务器

    在main.js的最下方, 添加如下代码:

    // http-server
    const httpServer = require('http-server');
    
    httpServer.createServer().listen(8080);
    

    在这段代码中:

    我们创建了一个httpServer对象

    const httpServer = require('http-server');
    

    这个对象是通过http-server模块创建出来的.

    使用httpServer对象, 创建一个http服务器, 并且监听了8080端口.

    服务器启动后, 用户就可以通过浏览器来访问我们的服务器了.

    4. 启动程序!

    执行指令:

    npm start
    

    在自己的浏览器中,访问http://localhost:8080/index.html,就会得到本地的index.html文件

    (这是chrome浏览器打开的效果)

    例子2: 一个ws服务器

    1. 部署node.js+electron环境

    node.js+electron教程(一): 安装nodejs和electron

    2. 安装ws

    确保你的cmd工作目录为项目根目录.
    执行指令:

    yarn add ws --save
    

    3. 在main.js中添加ws服务器

    在main.js的最下方, 添加如下代码:

    // ws-服务器
    const WebSocketServer = require('ws').Server;
    wss = new WebSocketServer({port: 12122});
    wss.on('connection', (ws) => {
      // 有客户端连接时, 打印一条日志
      console.log('client connected');
      // 并且创建'message'监听
      ws.on('message', (message) => {
        // 直接将消息打印出来
        console.log(message);
      });
    });
    

    在这段代码中:

    我们创建了一个WebSocketServer对象

    const WebSocketServer = require('ws').Server;
    

    这个对象是通过ws模块创建出来的.

    使用WebSocketServer对象, 创建一个ws服务器叫做wss对象, 并且监听了12122端口.

    为wss对象的两个事件分别绑定了回调:

    connection事件, 有客户端连接时, 打印一条日志.

    message事件, 直接将消息打印出来.

    4. 在index.html中引入jquery

    jquery官网下载jquery库, 将jquery.min.js放在html目录下的lib目录中.

    并在index.html的<head></head>块中, 添加如下代码:

    <script type="text/javascript" src="./lib/jquery.min.js"></script>
    

    5. 在index.html中, 添加一个输入框和按钮

    在index.html的<body></body>块中的最下方, 添加如下代码:

    <div class="vertical-center">
        <div class="container">
            <p>&nbsp;</p>
            <form role="form" id="chat_form" onsubmit="sendWsMessage(); return false;">
                <div class="form-group">
                    <input class="form-control" type="text" name="message" id="message"
                           placeholder="Type text to echo in here" value="" />
                </div>
                <button type="button" id="send" class="btn btn-primary"   
                        onclick="sendWsMessage();"> 
                    Send!
                </button>
            </form>
        </div>
    </div>
    

    在这段代码中:

    我们首先定义了一个输入框即表单form, 该表单包含了input元素, 用户可以在该输入框内填写字符, 而html可以通过message来获取输入框内的字符.

    接着我们定义了一个按钮button, 在网页中按钮显示为send!, 并给该按钮的左键点击事件onclick绑定了一个函数onclick="sendWsMessage();", 当用户左键点击这个send!按钮, 就会触发sendWsMessage()函数.

    6. 在index.html中, 定义ws客户端

    在index.html的<script></script>块中的最下方, 添加如下代码:

    const ws = new WebSocket("ws://localhost:12122");
    

    这段代码中:

    我们先实例化了一个websocket对象ws, 其参数为要连接的地址, 这里使用本机localhost的12122端口, 如果你是在局域网内启动, 也可以将localhost替换为你的内网ip.

    7. 在index.html中, 定义按钮的sendWsMessage()函数

    在index.html的<script></script>块中的最下方, 添加如下代码:

    function sendWsMessage() {
      ws.send($('#message').val());
    }
    

    这段代码中:
    我们调用了websocket对象wssend()方法, 向目标地址localhost的12122端口发送数据, 数据的内容是通过#message获取的, 即用户在输入框内输入的数据.

    前端流程:

    当用户点击send!按钮, 获取输入框内的内容, 通过ws, 向localhost的12122端口发送.

    8. 启动

    执行指令:

    npm start
    

    此时的程序界面, 出现了输入框send!按钮.

    回到cmd中, 发现cmd打印了一条日志

    client connected
    

    那是因为我们在ws服务器(main.js)中, 添加了如下代码:

    wss.on('connection', (ws) => {
      // 有客户端连接时, 打印一条日志
      console.log('client connected');
    

    当程序启动的时候, 自动建立了连接, 所以打印了这条日志.

    如果你已经完成了例子1, 并且还没有删除代码的话, 试着再次从浏览器中访问http://localhost:8080/index.html, 是否又打印出了一条相同的日志?

    现在, 我们试试发送消息的功能:

    在程序界面的输入框内, 输入一个Hello electron!, 点击send!

    回到cmd中, 成功打印了日志Hello electron!.

    前端流程:

    当用户点击send!按钮, 获取输入框内的内容, 通过ws, 向localhost的12122端口发送.

    后端流程:

    当ws服务器收到消息的时候, 直接将消息打印出来.

    例子3: 进程管理

    1. 部署node.js+electron环境

    node.js+electron教程(一): 安装nodejs和electron

    2. 在main.js中, 启动一个外部进程

    在main.js中, 添加如下代码:

    const myChildProccess = require('child_process');
    
    // 打开一个子进程notepad++
    const mySpawn = myChildProccess.spawn(
        'e:\Application\Notepad++\notepad++.exe');
    

    在这段代码中:

    我们创建了一个myChildProccess对象

      const myChildProccess = require('child_process');
    

    这个对象是通过child_process模块创建出来的, 该模块主要用于创建子进程.

    我们调用这个对象的spwan()方法, 启动一个子进程. 该方法接受一个字符串参数, 是子进程的路径, 注意路径的书写方式.

    3. 测试

    执行命令:

    npm start
    

    在程序启动后, notepad++也紧跟着启动了, notepad++就是本程序启动的子进程.

    electron可以启动子进程, 自然也可以关闭子进程, 不然算什么进程管理?

    现在我们关闭程序, 继续进行下一步.

    4. 在index.html中, 添加一个按钮, 关闭子进程

    在index.html的<body></body>块中的最下方, 添加如下代码:

    <button onclick="killChildProcess()">关闭子进程</button>
    

    在这段代码中, 我们添加了一个按钮button, 在网页中按钮显示为关闭子进程, 并给该按钮绑定了一个函数killChildProcess().

    5. 创建renderer.js, 并添加到项目中

    在html目录创建一个renderer.js文件

    添加如下代码:

    function killChildProcess() {
      // 发消息,由html的按钮调用,给主进程发消息,回调中关闭进程
      const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer;
      ipcRenderer.send('kill-child-now', 'get async message');
    }
    

    我们定义了关闭子进程按钮的点击函数killChildProcess(), 这个函数只有两行:

    在函数的第一行, 创建了一个ipcRenderer对象

      const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer;
    

    这个对象是通过ipcRenderer模块创建出来的, w3cschool是这样解释的:

    ipcRenderer 模块是一个 EventEmitter 类的实例. 它提供了有限的方法,你可以从渲染进程向主进程发送同步或异步消息. 也可以收到主进程的响应.

    简单的说, main.js是主进程, renderes.js是渲染进程, 在渲染进程调用ipcRenderer.send()方法, 可以发送消息. 在主进程可以收到消息, 如果你给这个消息绑定了回调, 收到消息后, 就会触发回调.

    在函数的第二行, 我们发送了kill-child-now消息.

    现在我们把renderer.js引入到项目之中

    jquery相似, 在index.html的<head></head>块中, 添加如下代码:

    <script type="text/javascript" src="../dist/renderer.js"></script>
    

    6. 在main.js中, 监听消息, 绑定回调

    在main.js的最下方, 添加如下代码:

    // 监听消息, 关闭子进程
    const ipcMain = require('electron').ipcMain;
    
    ipcMain.on('kill-child-now', (e, appUrl)=>{
      // 收到消息, 关闭进程
      mySpawn.kill();
    });
    

    在这段代码中:

    我们创建了一个ipcMain对象

    const ipcMain = require('electron').ipcMain;
    

    这个对象是通过ipcMain模块创建出来的, w3cschool是这样解释的:

    ipcMain 模块是类 EventEmitter 的实例.当在主进程中使用它的时候,它控制着由渲染进程(web page)发送过来的异步或同步消息.从渲染进程发送过来的消息将触发事件.

    简单的说, ipcMain是使用在主进程中的, 负责监听从渲染进程中发送出来的消息.

    ( 还记得吗? 渲染进程是通过ipcRenderer发送消息的. )

    我们用ipcMain对象监听了消息kill-child-now, 并且绑定了一个回调函数. 一旦收到这个消息, 就会触发这个回调函数.

    回调函数只有一行, 简单直接:

    mySpawn.kill( )
    

    关闭在第三步中创建的子进程notepad++.

    7. 启动

    执行命令:

    npm start
    

    和之前的测试一样, 在程序启动后, notepad++也紧跟着启动了, notepad++就是本程序启动的子进程.

    不一样的是, 程序界面上出现了一个按钮关闭子进程.

    点击这个按钮试试看!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/silenzio/p/11580267.html
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