• 架构师养成记--15.Disruptor并发框架


    一、概述

    disruptor对于处理并发任务很擅长,曾有人测过,一个线程里1s内可以处理六百万个订单,性能相当感人。

    这个框架的结构大概是:数据生产端 --> 缓存 --> 消费端

    缓存中的数据是主动发给消费端的,而不是像一般的生产者消费者模式那样,消费端去缓存中取数据。

    可以将disruptor理解为,基于事件驱动的高效队列、轻量级的JMS

    disruptor学习网站:http://ifeve.com/disruptor-getting-started

    二、开发流程

    1.建Event类(数据对象)

    2.建立一个生产数据的工厂类,EventFactory,用于生产数据;

    3.监听事件类(处理Event数据)

    4.实例化Disruptor,配置参数,绑定事件;

    5.建存放数据的核心 RingBuffer,生产的数据放入 RungBuffer。

    三、HelloWord 

    1.入口

    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    import com.lmax.disruptor.RingBuffer;
    import com.lmax.disruptor.YieldingWaitStrategy;
    import com.lmax.disruptor.dsl.Disruptor;
    import com.lmax.disruptor.dsl.ProducerType;
    
    public class LongEventMain {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            //创建缓冲池
            ExecutorService  executor = Executors.newCachedThreadPool();
            //创建工厂
            LongEventFactory factory = new LongEventFactory();
            //创建bufferSize ,也就是RingBuffer大小,必须是2的N次方
            int ringBufferSize = 1024 * 1024; // 
    
            /**
            //BlockingWaitStrategy 是最低效的策略,但其对CPU的消耗最小并且在各种不同部署环境中能提供更加一致的性能表现
            WaitStrategy BLOCKING_WAIT = new BlockingWaitStrategy();
            //SleepingWaitStrategy 的性能表现跟BlockingWaitStrategy差不多,对CPU的消耗也类似,但其对生产者线程的影响最小,适合用于异步日志类似的场景
            WaitStrategy SLEEPING_WAIT = new SleepingWaitStrategy();
            //YieldingWaitStrategy 的性能是最好的,适合用于低延迟的系统。在要求极高性能且事件处理线数小于CPU逻辑核心数的场景中,推荐使用此策略;例如,CPU开启超线程的特性
            WaitStrategy YIELDING_WAIT = new YieldingWaitStrategy();
            */
            
            //创建disruptor
            Disruptor<LongEvent> disruptor = 
                    new Disruptor<LongEvent>(factory, ringBufferSize, executor, ProducerType.SINGLE, new YieldingWaitStrategy());
            // 连接消费事件方法
            disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
            
            // 启动
            disruptor.start();
            
            //Disruptor 的事件发布过程是一个两阶段提交的过程:
            //发布事件
            RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
            
            LongEventProducer producer = new LongEventProducer(ringBuffer); 
            //LongEventProducerWithTranslator producer = new LongEventProducerWithTranslator(ringBuffer);
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8);
            for(long l = 0; l<100; l++){
                byteBuffer.putLong(0, l);
                producer.onData(byteBuffer);
                //Thread.sleep(1000);
            }
    
            
            disruptor.shutdown();//关闭 disruptor,方法会堵塞,直至所有的事件都得到处理;
            executor.shutdown();//关闭 disruptor 使用的线程池;如果需要的话,必须手动关闭, disruptor 在 shutdown 时不会自动关闭;        
            
            
        }
    }

    2.数据对象:

    public class LongEvent { 
        private long value;
        public long getValue() { 
            return value; 
        } 
     
        public void setValue(long value) { 
            this.value = value; 
        } 
    } 

    3.Event工厂

    import com.lmax.disruptor.EventFactory;
    // 需要让disruptor为我们创建事件,我们同时还声明了一个EventFactory来实例化Event对象。
    public class LongEventFactory implements EventFactory { 
    
        @Override 
        public Object newInstance() { 
            return new LongEvent(); 
        } 
    } 

    4.生产者

    import java.nio.ByteBuffer;
    
    import com.lmax.disruptor.RingBuffer;
    /**
     * 很明显的是:当用一个简单队列来发布事件的时候会牵涉更多的细节,这是因为事件对象还需要预先创建。
     * 发布事件最少需要两步:获取下一个事件槽并发布事件(发布事件的时候要使用try/finnally保证事件一定会被发布)。
     * 如果我们使用RingBuffer.next()获取一个事件槽,那么一定要发布对应的事件。
     * 如果不能发布事件,那么就会引起Disruptor状态的混乱。
     * 尤其是在多个事件生产者的情况下会导致事件消费者失速,从而不得不重启应用才能会恢复。
     */
    public class LongEventProducer {
    
        private final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;
        
        public LongEventProducer(RingBuffer<LongEvent> ringBuffer){
            this.ringBuffer = ringBuffer;
        }
        
        /**
         * onData用来发布事件,每调用一次就发布一次事件
         * 它的参数会用过事件传递给消费者
         */
        public void onData(ByteBuffer bb){
            //1.可以把ringBuffer看做一个事件队列,那么next就是得到下面一个事件槽
            long sequence = ringBuffer.next();
            try {
                //2.用上面的索引取出一个空的事件用于填充(获取该序号对应的事件对象)
                LongEvent event = ringBuffer.get(sequence);
                //3.获取要通过事件传递的业务数据
                event.setValue(bb.getLong(0));
            } finally {
                //4.发布事件
                //注意,最后的 ringBuffer.publish 方法必须包含在 finally 中以确保必须得到调用;如果某个请求的 sequence 未被提交,将会堵塞后续的发布操作或者其它的 producer。
                ringBuffer.publish(sequence);
            }
        }
        
        
    }

    5.消费者

    import com.lmax.disruptor.EventHandler;
    
    //我们还需要一个事件消费者,也就是一个事件处理器。这个事件处理器简单地把事件中存储的数据打印到终端:
    public class LongEventHandler implements EventHandler<LongEvent>  {
    
        @Override
        public void onEvent(LongEvent longEvent, long l, boolean b) throws Exception {
            System.out.println(longEvent.getValue());         
        }
    
    }
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