• 关于char, wchar_t, TCHAR, _T(),L,宏 _T、TEXT,_TEXT、L


    char :单字节变量类型,最多表示256个字符,

    wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符,

    它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t。

    为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,定义宽字节类型方法如下:

        wchar_t c = `A' ;
    wchar_t * p = L"Hello!" ;
    wchar_t a[] = L"Hello!" ;

    其中,宽字节类型每个变量占用2个字节,故上述数组a的sizeof(a) = 14

    TCHAR / _T( ) :
    如果在程序中既包括ANSI又包括Unicode编码,需要包括头文件tchar.h。TCHAR是定义在该头文件中的宏,它视你是否定义了_UNICODE宏而定义成:
    定义了_UNICODE:    typedef wchar_t TCHAR ;
    没有定义_UNICODE: typedef char TCHAR ;

    #ifdef UNICODE
    typedef char TCHAR;
    #else
    typede wchar_t TCHAR;
    #endif
    _T( )也是定义在该头文件中的宏,视是否定义了_UNICODE宏而定义成:
    定义了_UNICODE:    #define _T(x) L##x
    没有定义_UNICODE: #define _T(x) x
    注意:如果在程序中使用了TCHAR,那么就不应该使用ANSI的strXXX函数或者Unicode的wcsXXX函数了,而必须使用tchar.h中定义的_tcsXXX函数。

    以strcpy函数为例子,总结一下:


    //如果你想使用ANSI字符串,那么请使用这一套写法: 
    char szString[100]; 
    strcpy(szString,
    "test"); 
    //如果你想使用Unicode字符串,那么请使用这一套: 
    wchar_t szString[100]; 
    wcscpy(szString,L
    "test"); 
    //如果你想通过定义_UNICODE宏,而编译ANSI或者Unicode字符串代码: 
    TCHAR szString[100]; 
    _tcscpy(szString,_TEXT(
    "test"));

    CSDN:superarhow说: 不要再使用TCHAR和_T了!他分析了原因后总结:如 果您正开始一个新的项目,请无论如何也要顶住压力,直接使用UNICODE编码!切记!您只需要对您的组员进行10分钟的培训,记住strcpy用 wcscpy,sprintf用swprintf代替,常数前加L,就可以了!它不会花您很多时间的,带给您的是稳定和安全!相信偶,没错的!!

    一、 在字符串前加一个L作用:
       如  L"我的字符串"    表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。
      strlen("asd")   =   3;  
      strlen(L"asd")   =   6;
      二、  _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式
       如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。
       如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"
    三、TEXT,_TEXT 和_T 一样的
    如下面三语句:  
      TCHAR   szStr1[]   =   TEXT("str1");  
      char   szStr2[]   =   "str2";  
      WCHAR   szStr3[]   =   L("str3");  
      那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。  
      但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。  
      为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。  
      但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法

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