/// <summary>
/// 判断点是否在多边形内
/// </summary>
/// <param name="pnt">点</param>
/// <param name="pntlist">区域的点集</param>
/// <returns></returns>
public static bool PointInFeaces(PointF pnt, List<PointF> pntlist)
{
if (pntlist == null)
{
return false;
}
int j = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < pntlist.Count; i++)
{
j = (i == pntlist.Count - 1) ? 0 : j + 1;
if ((pntlist[i].Y != pntlist[j].Y) && (((pnt.Y >= pntlist[i].Y) && (pnt.Y < pntlist[j].Y)) || ((pnt.Y >= pntlist[j].Y) && (pnt.Y < pntlist[i].Y))) && (pnt.X < (pntlist[j].X - pntlist[i].X) * (pnt.Y - pntlist[i].Y) / (pntlist[j].Y - pntlist[i].Y) + pntlist[i].X)) cnt++;
}
return (cnt % 2 > 0) ? true : false;
}