• golang里处理xml文件 转自https://studygolang.com/articles/5328


    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <servers version="1">
        <server>
            <serverName>Shanghai_VPN</serverName>
            <serverIP>127.0.0.1</serverIP>
        </server>
        <server>
            <serverName>Beijing_VPN</serverName>
            <serverIP>127.0.0.2</serverIP>
        </server>
    </servers>
    上面的XML文档描述了两个服务器的信息,包含了服务器名和服务器的IP信息,接下来的Go例子以此XML描述的信息进行操作。


    解析XML


    如何解析如上这个XML文件呢? 我们可以通过xml包的Unmarshal函数来达到我们的目的


    func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
    data接收的是XML数据流,v是需要输出的结构,定义为interface,也就是可以把XML转换为任意的格式。我们这里主要介绍struct的转换,因为struct和XML都有类似树结构的特征。


    示例代码如下:


    package main


    import (
        "encoding/xml"
        "fmt"
        "io/ioutil"
        "os"
    )


    type Recurlyservers struct {
        XMLName     xml.Name `xml:"servers"`
        Version     string   `xml:"version,attr"`
        Svs         []server `xml:"server"`
        Description string   `xml:",innerxml"`
    }


    type server struct {
        XMLName    xml.Name `xml:"server"`
        ServerName string   `xml:"serverName"`
        ServerIP   string   `xml:"serverIP"`
    }


    func main() {
        file, err := os.Open("servers.xml") // For read access.     
        if err != nil {
            fmt.Printf("error: %v", err)
            return
        }
        defer file.Close()
        data, err := ioutil.ReadAll(file)
        if err != nil {
            fmt.Printf("error: %v", err)
            return
        }
        v := Recurlyservers{}
        err = xml.Unmarshal(data, &v)
        if err != nil {
            fmt.Printf("error: %v", err)
            return
        }


        fmt.Println(v)
    }
    XML本质上是一种树形的数据格式,而我们可以定义与之匹配的go 语言的 struct类型,然后通过xml.Unmarshal来将xml中的数据解析成对应的struct对象。如上例子输出如下数据


    {{ servers} 1 [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}]
    <server>
        <serverName>Shanghai_VPN</serverName>
        <serverIP>127.0.0.1</serverIP>
    </server>
    <server>
        <serverName>Beijing_VPN</serverName>
        <serverIP>127.0.0.2</serverIP>
    </server>
    }
    上面的例子中,将xml文件解析成对应的struct对象是通过xml.Unmarshal来完成的,这个过程是如何实现的?可以看到我们的struct定义后面多了一些类似于xml:"serverName"这样的内容,这个是struct的一个特性,它们被称为 struct tag,它们是用来辅助反射的。我们来看一下Unmarshal的定义:


    func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
    我们看到函数定义了两个参数,第一个是XML数据流,第二个是存储的对应类型,目前支持struct、slice和string,XML包内部采用了反射来进行数据的映射,所以v里面的字段必须是导出的。Unmarshal解析的时候XML元素和字段怎么对应起来的呢?这是有一个优先级读取流程的,首先会读取struct tag,如果没有,那么就会对应字段名。必须注意一点的是解析的时候tag、字段名、XML元素都是大小写敏感的,所以必须一一对应字段。


    Go语言的反射机制,可以利用这些tag信息来将来自XML文件中的数据反射成对应的struct对象,关于反射如何利用struct tag的更多内容请参阅reflect中的相关内容。


    解析XML到struct的时候遵循如下的规则:


    如果struct的一个字段是string或者[]byte类型且它的tag含有",innerxml",Unmarshal将会将此字段所对应的元素内所有内嵌的原始xml累加到此字段上,如上面例子Description定义。最后的输出是


    <server>
        <serverName>Shanghai_VPN</serverName>
        <serverIP>127.0.0.1</serverIP>
    </server>
    <server>
        <serverName>Beijing_VPN</serverName>
        <serverIP>127.0.0.2</serverIP>
    </server>
    如果struct中有一个叫做XMLName,且类型为xml.Name字段,那么在解析的时候就会保存这个element的名字到该字段,如上面例子中的servers。


    如果某个struct字段的tag定义中含有XML结构中element的名称,那么解析的时候就会把相应的element值赋值给该字段,如上servername和serverip定义。
    如果某个struct字段的tag定义了中含有",attr",那么解析的时候就会将该结构所对应的element的与字段同名的属性的值赋值给该字段,如上version定义。
    如果某个struct字段的tag定义 型如"a>b>c",则解析的时候,会将xml结构a下面的b下面的c元素的值赋值给该字段。
    如果某个struct字段的tag定义了"-",那么不会为该字段解析匹配任何xml数据。
    如果struct字段后面的tag定义了",any",如果他的子元素在不满足其他的规则的时候就会匹配到这个字段。
    如果某个XML元素包含一条或者多条注释,那么这些注释将被累加到第一个tag含有",comments"的字段上,这个字段的类型可能是[]byte或string,如果没有这样的字段存在,那么注释将会被抛弃。
    上面详细讲述了如何定义struct的tag。 只要设置对了tag,那么XML解析就如上面示例般简单,tag和XML的element是一一对应的关系,如上所示,我们还可以通过slice来表示多个同级元素。


    注意: 为了正确解析,go语言的xml包要求struct定义中的所有字段必须是可导出的(即首字母大写)
    输出XML


    假若我们不是要解析如上所示的XML文件,而是生成它,那么在go语言中又该如何实现呢? xml包中提供了Marshal和MarshalIndent两个函数,来满足我们的需求。这两个函数主要的区别是第二个函数会增加前缀和缩进,函数的定义如下所示:


    func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
    func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
    两个函数第一个参数是用来生成XML的结构定义类型数据,都是返回生成的XML数据流。


    下面我们来看一下如何输出如上的XML:


    package main


    import (
        "encoding/xml"
        "fmt"
        "os"
    )


    type Servers struct {
        XMLName xml.Name `xml:"servers"`
        Version string   `xml:"version,attr"`
        Svs     []server `xml:"server"`
    }


    type server struct {
        ServerName string `xml:"serverName"`
        ServerIP   string `xml:"serverIP"`
    }


    func main() {
        v := &Servers{Version: "1"}
        v.Svs = append(v.Svs, server{"Shanghai_VPN", "127.0.0.1"})
        v.Svs = append(v.Svs, server{"Beijing_VPN", "127.0.0.2"})
        output, err := xml.MarshalIndent(v, "  ", "    ")
        if err != nil {
            fmt.Printf("error: %v ", err)
        }
        os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))


        os.Stdout.Write(output)
    }
    上面的代码输出如下信息:


    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <servers version="1">
    <server>
        <serverName>Shanghai_VPN</serverName>
        <serverIP>127.0.0.1</serverIP>
    </server>
    <server>
        <serverName>Beijing_VPN</serverName>
        <serverIP>127.0.0.2</serverIP>
    </server>
    </servers>
    和我们之前定义的文件的格式一模一样,之所以会有os.Stdout.Write([]byte(xml.Header)) 这句代码的出现,是因为xml.MarshalIndent或者xml.Marshal输出的信息都是不带XML头的,为了生成正确的xml文件,我们使用了xml包预定义的Header变量。


    我们看到Marshal函数接收的参数v是interface{}类型的,即它可以接受任意类型的参数,那么xml包,根据什么规则来生成相应的XML文件呢?


    如果v是 array或者slice,那么输出每一个元素,类似value
    如果v是指针,那么会Marshal指针指向的内容,如果指针为空,什么都不输出
    如果v是interface,那么就处理interface所包含的数据
    如果v是其他数据类型,就会输出这个数据类型所拥有的字段信息
    生成的XML文件中的element的名字又是根据什么决定的呢?元素名按照如下优先级从struct中获取:


    如果v是struct,XMLName的tag中定义的名称
    类型为xml.Name的名叫XMLName的字段的值
    通过struct中字段的tag来获取
    通过struct的字段名用来获取
    marshall的类型名称
    我们应如何设置struct 中字段的tag信息以控制最终xml文件的生成呢?


    XMLName不会被输出
    tag中含有"-"的字段不会输出
    tag中含有"name,attr",会以name作为属性名,字段值作为值输出为这个XML元素的属性,如上version字段所描述
    tag中含有",attr",会以这个struct的字段名作为属性名输出为XML元素的属性,类似上一条,只是这个name默认是字段名了。
    tag中含有",chardata",输出为xml的 character data而非element。
    tag中含有",innerxml",将会被原样输出,而不会进行常规的编码过程
    tag中含有",comment",将被当作xml注释来输出,而不会进行常规的编码过程,字段值中不能含有"--"字符串
    tag中含有"omitempty",如果该字段的值为空值那么该字段就不会被输出到XML,空值包括:false、0、nil指针或nil接口,任何长度为0的array, slice, map或者string
    tag中含有"a>b>c",那么就会循环输出三个元素a包含b,b包含c,例如如下代码就会输出


    FirstName string   `xml:"name>first"`
    LastName  string   `xml:"name>last"`


    <name>
    <first>Asta</first>
    <last>Xie</last>
    </name>

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

  • 相关阅读:
    hoj 1061 排列树问题
    [译稿]Google的9条创新原则(转)
    vs2008 Sys未定义比较完整的解决方案
    js右下角升起小窗口脚本示例
    扩展了flash8里array的方法
    js 滚动、切换代码的搜集
    prototype 1.3.1 跟 ajax冲突!!!莫名其妙!
    用AS删除Flash中输入文本开始和结尾的空格【转载】
    Flash右键触发与屏蔽
    实现Flash跨域访问
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/si812cn/p/9566853.html
Copyright © 2020-2023  润新知