• 图解栈帧运行过程


    通用的栈帧结构

    C语言在调用过程(函数)的时候使用了栈数据结构提供的后进先出的内存管理原则。

    当Q 在执行时, p 以及所有在向上追溯到P 的调用链中的过程,都是暂时被挂起的。

    当x86-64 过程需要的存储空间超出寄存器能够存放的大小时,就会在栈上分配空间,这个部分称为过程的栈帧(stack fram)。

    下图给出了运行时栈的通用结构,包括把它划分为栈帧。当前正在执行的过程的帧总是在栈顶。

    我们可以看到P调用过程Q时,两过程的栈帧时相邻的,且P到Q地址依次减小(往下)。

                                                                                       

    这里关于通用栈帧构造不在赘述,详情看CSAPP中3.7.1章节。

    栈帧运行过程

     以简单的main函数调用add函数为例进行讲解。

    运行环境:Linux Ubuntu 1404LTS i386 +gcc

    #include<stdio.h>
    int add(int a,int b)
    {
        return a+b;
    }
    int main()
    {
    int res=add(1,2);
    return 0;
    }

    gcc对其进行编译

    gcc -S hello.c hello.s

    使用vscode打开hello.s汇编文件。去掉注释信息。

    add:
        pushl    %ebp         //将ebp压入栈【假设ebp=addr2】,保存main函数的栈帧(栈底)
        movl    %esp, %ebp    //将当前栈顶值赋值给%ebp,此时%ebp是新函数(add)的栈底
        movl    12(%ebp), %eax //将12+M(%ebp)内存处的值移动到%eax寄存器,该内存处的值其实是在main函数的栈帧上
        movl    8(%ebp), %edx  //与上类似
        addl    %edx, %eax    //将两寄存器的值相加保存在%eax寄存器上(存储返回值)
        popl    %ebp          //栈弹出,将此时addr2值存入寄存器%ebp,此时栈底指针指向了addr2即为原main函数的栈底
        ret                   //把main函数的返回地址值赋值给rip
    
    main:
        pushl    %ebp        //将main函数上一个函数的ebp压入栈
        movl    %esp, %ebp   //将上一个函数的esp栈顶指针存入%ebp寄存器,此时%esp,%ebp指向同一位置,但%ebp此时的含义是新栈帧(main函数的栈底)
        subl    $24, %esp    //为main函数开辟栈空间24byte
        movl    $2, 4(%esp)  //立即数2存入M(%esp)+4的内存   cdecl方式(实参从右往左先入栈)
        movl    $1, (%esp)   //立即数1存入M(%esp)的内存
        call    add          //调用call时,执行两个动作:将main函数的返回地址压入栈;将add函数的入口地址EntryPoint赋值给rip,随即执行add函数
        movl    %eax, -4(%ebp)  //将%eax寄存器的值移动到内存M(%ebp)
        movl    $0, %eax       //eax赋值为0
        leave
        ret

    图解如下所示:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shuzhongke/p/16412179.html
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