在MFC中常常要处理控件与控件实际关联变量(数据成员变量)之间的数据关系,MFC为我们提供了一种方式,通过将控件与其实际成员变量进行关联,通过DDX实现两者之间的数据交换。
不采用关联变量来对控件进行设值的时候,使用如下方式来设置:
1使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW(变量名) 来获取控件内容
2.逻辑处理(比如相加)..
3.使用GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(变量名) 来更新变量内容。
采用关联变量时,分两类:
当关联的数据是Value(数值型)数据时:
使用UpdateData(TRUE) 将从获取控件值------>该值自动更新到关联变量中 【编辑器输入值-> cpp中实际对应的关联变量m_edit中】
使用UpdateData(FALSE) 将更新控件值------>关联变量的值更新到界面中
注:UpdateData()默认为True。
当关联数据为控件型(Control类型):
Control是一个控件,可以使用该控件的所有方法。
如假设关联变量为m_CEdit.则可以使用m_CEdit.GetWindowTextW(变量名),将空间内容赋值到变量中
使用m_CEdit.SetWindowTextW(变量名),将变量值更新到控件上。
以完成一个简单的计算器加运算为例来说明当关联的数据是Value(数值型)数据时的处理过程:
在Edit Control设置视图上,点击添加变量
m_num1,m_num2,m_result均为编辑控件。
实际代码添加内容如下:
//MyCalDlg.h中 public: // 数值1 int m_num1; // 数值2 int m_num2; int m_result;
//MyCalDlg.cpp中 CMyCalDlg::CMyCalDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MYCAL_DIALOG, pParent) , m_num1(20) , m_num2(50) , m_result(0) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CMyCalDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_num1);//文本数据保存到m_num1变量中,DDX_Text可以理解为把字符串变量和控件的文本(WindowText)关联起来 DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_num2); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_result); }
点击计算按钮,算出两数之和。
void CMyCalDlg::OnBnClickedButton1() { UpdateData();//UpdateData默认参数为true:将控件里面的数值刷新保存到关联变量中 m_result = m_num1 + m_num2;//没有加入UpdateData函数时,m_num1,m_num2都,将控件上输入的数据刷新到绑定的成员变量上来。此时m_num1为实际输入值11,22 UpdateData(false);//FALSE:将关联变量(成员变量)中的值刷新到控件中显示。 }
以完成简单的Edit Control控件文本显示为例说明当关联的数据是Control(控件型)数据时的处理过程:
控件ID为:IDC_EDIT6 (Edit Control)
实际代码添加内容如下:
//MyCalDlg.h public: CEdit m_edit;
//MyCalDlg.cpp void CMyCalDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { DDX_Control(pDX, IDC_EDIT6, m_edit);//控件型关联变量 }
点击测试按钮后,控件设置的文本会显示在弹出对话框中
【DDX_Control()的作用可以理解为把变量和控件本身关联起来】
BOOL CMyCalDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); m_edit.SetWindowText(L"设置显示文本"); ... }
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyCalDlg, CDialogEx) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CMyCalDlg::OnBnClickedButton1) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CMyCalDlg::OnBnClickedButton2) END_MESSAGE_MAP() void CMyCalDlg::OnBnClickedButton2() { CString str; m_edit.GetWindowText(str); MessageBox(str); }
总结
数值型关联变量和控件型关联变量
1、如何选择使用哪一种类型的变量?
如果你是操作它的数值,只要关心数值,不关心控件的样式、风格,可以选择数值型关联变量;
如果要关心控件的风格,样式等,要操作控件,需要建立控件型关联变量。
2、一种控件能不能可以同时关联两个类型的变量。
3、数值型关联变量与控件型关联变量相关转化关系: 只有数值型关联变量,是不能得到控件型关联变量的,同时也不能得到控件的窗口指针, 但是,拥有控件型关联变量,一般能够获取到控件中的数值,比如,又有窗口指针,GetWindowText;
控件型能处理数值,数值型不能处理控件。
4、数值型关联变量需要UpdateData,控件型关联变量不需要调用UpdateData。