• 设计模式(十八):中介者模式


    优点:

      ① 将系统的网状结构,变成以中介者为中心的星形结构,各对象之间不直接发生联系,耦合松散

      ② 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者模式使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

      ③ 提高系统的灵活性,使得各个对象独立且易于复用。

    缺点:

      ① 中介者类承担了较多的责任,所以一旦这个中介者类出现了问题,整个系统将会受到重大的影响。

      ② 新增加一个同事类时,必须去修改具体中介者类,此时可以使用观察者模式和状态模式来优化。

    适用范围:

       适用于一组对象之间定义良好且复杂的通信场合,以及分布在多个类的行为,但又不想生成太多的子类的场合

    客户端: 

      //中介者

      ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();

      //让两个同事认识中介者
      ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(m);
      ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(m);

      //让中介者认识两个同事
      m.setColleague1(c1);
      m.setColleague2(c2);

      //两同事交流
      c1.send("吃饭了吗?");
      c2.send("没有呢");

      //打印  

      同事2得到消息:吃饭了吗?
      同事1得到消息:没有呢

            /**
             * Colleague 抽象同事类  -- 发送方法(调用Mediator的分发消息方法),应答方法
             * ConcreteColleague1  ConcreteColleague2  同事类实例化
             *
             * Mediator 抽象中介类  -- 判断分发消息并回复的方法(最后内部调用Colleague的应答方法)
             * ConcreteMediator 中介类实例化
             */
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