本文是三篇文章搞懂面向对象的最后一篇,有了封装和继承的基础,我们就可以来看看多态
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什么是多态:
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不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
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多态可以增加代码的灵活度
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以 继承 和 重写父类方法为前提
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是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
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class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 普通的玩")
class Taidi(Dog):
def game(self):
print("%s 泰迪的玩" % self.name)
class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game _with_dog(self,dog):
print("%s 和 %s 一起玩" % (self.name,dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
wangcai = Dog("旺财")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
>>> 小明 和 旺财 一起玩
>>> 旺财 普通的玩
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 普通的玩")
class Taidi(Dog):
def game(self):
print("%s 像泰迪一样的玩" % self.name)
class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game _with_dog(self,dog):
print("%s 和 %s 一起玩" % (self.name,dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = Taidi("小泰迪")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
>>> 小明 和 小泰迪 一起玩
>>> 小泰迪 像泰迪一样的玩
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我们比较上面两次代码,第一次我们使用 Dog 创建了一个对象,那么在人和狗玩方法内部,让狗对象调用玩耍的时候,执行的是父类中封装的方法,第二次我们使用泰迪又创建了一个狗对象,这个时候,人在和狗玩的时候,狗调用的是泰迪类中封装的方法;
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前后两次不同的,都是狗类的改动,人的对象都没有改动。这就是多态的特点,让不同的子类对象调用相同的方法,产生不同的结果。
案例小结
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Person 类中只需让狗对象调用 game 方法,而不关心具体是什么狗
- game 方法是在 Dog 父类中定义的
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在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行结果