• ACM 大神的经验加技巧(当然不是我的拉——


    大神

    犯错合集及需要注意的东西

    1、在一个地图求最大面积的类问题中,要注意障碍结点的影响。 


    2、ll(),表示的是在运算后把括号内强制转化为类型ll,而(ll)表示后面的每个玩意都强制转化为类型ll。在做历史研究这道题时我WA就是因为我用的是ll()而不是(ll)。 


    3、splay每次splay操作后一定要记得更新root! 

     

    4、可以使用树状数组就尽量不要使用线段树。在Gty的文艺妹子序列这道题本机测试极限数据,线段树15s而树状数组4s,差距真大。 


    5、不需要开long long的就不要开long long。 


    6、分块算法,一定要特判两个端点之间没有跨过任意整一块的情况。 


    7、使用问号语句记得括号,不然会出错例如:

     

    (ll)dp[i-1]*i%mo+(i%2)?-1:1

    得到的值只有-1或1。 


    正确打法:

    (ll)dp[i-1]*i%mo+((i%2)?-1:1)
    • 1

    8、不要主观臆断认为一个算法会TLE 


    9、点分治第0层不需要减去非法答案。(注意是第0层) 


    10、能打普通网络流不要随便上匈牙利 


    11、尽量提高算法的鲁棒性 


    12、有模运算的题目通常为了减少运行时间保留负数,这时将一个数t取反直接t=-t不要t=mo-t 


    13、使用肉眼检查程序时注意以下几点: 

    检查空间是否爆炸(很关键的第一步) 

    对应着题目的数据范围,一个个思考每个数组的意义以及大小是否开够 
    同样要思考每个变量的范围,看看类型是否开够了,有时候会爆long long时考虑double 
    然后重新过一遍代码, 认真的再思考,去检查每一个模块,尤其是要对乘法之类的敏感,思考会不会爆类型 
    对于要初始化的部分,看看是否记得初始化需要使用的东西,初始化的范围是不是对的,如果用到了极值inf之类的仔细算inf是否就是极值,同时堤防inf是否过大以至于参与各种运算时爆类型 
    最后检查一下定义的常数(如maxn),对照题目检查模数(不要被10^8+7坑),检查文件名和输入输出(输入是否能合法读进来,输出会不会格式错误) 


    14、不要用%lld输出int类型! 


    15、单调队列优化时,任何时候特别是转移时要注意队列内是否有元素。

     
    16、不要写反n和m。出数据对拍时多注意出n不等于m的情况,n>m和n<mn<m都最好出一下。肉眼检查时同样需要特别注意这个问题。 


    17、处理树的问题时,一定要记住父亲编号比儿子编号大的情况可不可能使自己程序出错。 


    18、正解程序与暴力程序的共用部分,要好好检查,不然出了错都不知道自己怎么死的。 


    19、对于很难出数据或出的数据通常较水的情况,更加应该思考使用肉眼检查+小数据来检查程序。 


    20、即使是暴力,也要出极限数据去看会不会超时 


    21、splay使用旋法提取[l,r]需要特判l=r的情况。

    做题套路以及一些东西

    0、以下可能逻辑不通QAQ,都是归纳的一些idea啦。 

     

    1、字符串中的最长延伸问题可以用二分+哈希解决。 


    2、树的同构——有根树采用最小表示法,子树按照大小排列。无根树找到重心转化为有根树。 


    3、网络流用连边表示一种约束,然后如果约束最后形成二分图,即可用最小覆盖或最大独立解决。 


    4、期望的线性性:和的期望=期望的和 

     

    5、字符串的性质:求一个长度最小的T使得在S后补一些字符所得到的字符串存在循环节为T。那么答案为|S|-|next(S)|,next是KMP指针。 


    6、要求一个f[i],f[i]只与前i-1相关,则可以考虑CDQ算法 


    7、求LCS的另一种dp,f[i,j]表示a的前i项选一个和b的第j项作为最后一次匹配的最大长度。f[i,j]=max(f[i-1,k]),视情况+1。 


    8、如果建了广义后缀树,可以用线段树合并的方法得到每个状态在多少个字符串中出现过,复杂度等同于字符串总长度log。 


    9、本质不同、本质步数之类的都好玄妙。例如一个数,不断整除,本质只会除log次就变成0了。 


    10、启发式合并是个好东西。例如这道题:求多少个(i,j)满足ai*aj<=max(ai~j)。首先建立笛卡尔树,枚举一个节点,变成统计左子树和右子树各挑一个,符合的个数。我们很容易想到暴力去做,即枚举两个子树中的一个。还可以想到一点优化,即枚举一个子树中的一个,另一个子树使用数据结构维护。然后发现,每次枚举较轻子树,复杂度与启发式合并一致! 


    11、如果能够证明相邻的偏序性,便可以通过传递性认为具有全局偏序性(纯口胡)

     

    各种有用的东西、黑科技、技巧

    1、整体二分及cdq分治实现时,每个区间不需要单独开队列。可以把操作弄到一个数组了,然后多两个参u、v表示这个区间的操作在u~v,做完后对每个操作打标记表示是否往右区间传即可。 

    3、unique()可以删除重复元素,然后返回删除重复元素后的末端地址。 
    下面这段代码即可实现离散化。

    fo(i,1,n) scanf("%d",&a[i]),b[i]=a[i];
        sort(b+1,b+n+1);
        l=unique(b+1,b+n+1)-b-1;
        fo(i,1,n) a[i]=lower_bound(b+1,b+l+1,a[i])-b;

    4、可以用调用ctime,运用clock()获取程序运行至该语句时的时间(默认ms)

    #include<iostream>
    #include<ctime>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        int n=0;
        //start=clock();
        while(n<100000000)
            n++;
        cout<<(double)clock()<<endl;
        return 0;
    }

    5.调用头文件bits/stdc++.h就相当于包括了好多库…… 

    6、如何打伪随机数?

    int rand() {
        static int rand_seed=1542071823;
        rand_seed+=rand_seed<<1|1;
        return rand_seed;
    }

    8、关于可持久化,记住以下几点: 
    1:一个点的信息要被修改时需要对其新建。 
    为了节省空间,一个点的信息不被修改时就没必要新建了。 
    例如合并一个结点与空节点,此时不需要新建。 
    2:为了节省空间,如果对空节点进行newnode我们直接返回空节点(不适用任何可持久化数据结构,这条大概适用堆)。 
    3:打标记也涉及修改信息,不要忘记newnode。而down的时候其实并不用,因为修改的是儿子的信息。 
    9、从OJ上看来一句话,不知道来源。 
    OI比赛的题目无非三种,从暴力到优化,从一般到特殊,重新定义题目。 
    10、 FFT/NTT做题方法与调试技巧(+提高码题效率的一些想法) 
    来自链接 
    11、O(n)求出1~n对于质数MOD的逆元。 
    来自链接 
    inv[i] = ( MOD - MOD / i ) * inv[MOD%i] % MOD 
    证明: 
    设t = MOD / i , k = MOD % i 
    则有 t * i + k == 0 % MOD 
    有 -t * i == k % MOD 
    两边同时除以ik得到 
    -t * inv[k] == inv[i] % MOD 
    即 
    inv[i] == -MOD / i * inv[MOD%i] 
    即 
    inv[i] == ( MOD - MOD / i) * inv[MOD%i] 
    证毕 
    12、同时维护加法标记和赋值标记时,为了程序方便,可以把标记写为a*x+b的形式。同样,维护加法、赋值和取max标记可以把标记写为max(a+x,b)的形式。 
    13、实现平衡树时,应该在x那加上&,注意rotate也需要。这样写最简单。

    卡常及搜索优化技巧积累

    1、求一个数的所有因数,可以暴力根号求,也可以分解质因数再用dfs组合而成。 
    分解质因数时,如果枚举的质因数的平方大于当前待分解数,待分解数只能是一个质数,可以直接退出。 
    2、一个寻址优化。举个例子,你在做dp

    我们通过改变存储顺序来优化常数

    fo(j,1,m)
        fo(i,1,n)
            f[j][i]=……

    3、log函数调用是很慢的,因此可以尝试通过预处理节省时间。 
    4、调节块大小能有效卡常! 
    5、多个串并成一个串然后求SA时,为了提高效率可以插入不同的分隔符。 
    6、可行性减枝,思考在极端状态下能不能达到要求,不能就直接退出。 
    例如:搜索n个数和为s,要求这n个数不降。 
    假如搜到了第i个位置,此时第i-1个位置是j,和为k。 
    极端情况下,后面所有位置取可行最小值j,那么若k+j*(n-i+1)>s,则搜下去不可能有可行解,可以退出。 
    7、记忆化。搜索时注意,对重复状态记忆化来使得总搜索状态不会过多。 
    8、一个寻址优化,下面是跑的慢的写法。
    f[i+1][next[j][k]]+=f[i][j])%=mo;
    考虑寻址优化,下面是跑的快的写法。
    t=next[j][k]; (f[i+1][t]+=f[i][j])%=mo;
    下列写法通常可以进行优化
    (f[i+1][t]+=f[i][j])%=mo;
    把+=和%=替换掉
    f[i+1][t]=(f[i+1][t]+f[i][j])%mo;
    10、别人写的东西。 
    转载自Sky_sys 
    常数优化和常见问题 
    11、启发式合并可能比线段树合并快 
    12、分治FFT在区间较小时,可以选择暴力卷积替代FFT。 
    13、NTT比FFT更加快速。 
    14、你的NTT写法太菜了!我们换一种!注释掉的是原写法。
    void DFT(int sig){
        int i;
        fo(i,0,len-1) tt[rev[i]]=a[i];
        for(register int m=2;m<=len;m*=2){
            /*int half=m/2,bei=len/m;
            fo(i,0,half-1){
                int wi=sig>0?w[i*bei]:w[len-i*bei];
                for(int j=i;j<len;j+=m){
                    int u=tt[j],v=(ll)tt[j+half]*wi%mo;
                    tt[j]=(u+v)%mo;
                    tt[j+half]=(u-v)%mo;
                }
            }*/
            register int half=m/2;
            register int wi=sig>0?w[len/m]:w[len-len/m];
            for(i=0;i<len;i+=m){
                int o=1;
                for(register int j=i;j<i+half;j++,o=(ll)o*wi%mo){
                    int v=(ll)o*tt[j+half]%mo;
                    tt[j+half]=(tt[j]-v+mo)%mo;
                    //tt[j]=(tt[j]+v)%mo;
                    tt[j]=tt[j]+v>=mo?tt[j]+v-mo:tt[j]+v;
                }
            }
        }
        if (sig==-1)
            fo(i,0,len-1) tt[i]=(ll)tt[i]*ni%mo;
        fo(i,0,len-1) a[i]=tt[i];
    }

    现在的写法让我们的空间访问变的连续,更快了! 
    15、数学函数一般都很慢,如果可以请尽量预处理。 
    16、除法比乘法慢很多,如果可以预处理不妨预处理倒数,这样每次就可以用乘法了

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