• Java网络编程面试总结


     

    1.GET 和 POST 的区别?

    GET 请求可被缓存

    GET 请求保留在浏览器历史记录中

    GET 请求可被收藏为书签

    GET 请求不应在处理敏感数据时使用

    GET 请求有长度限制

    POST 请求不会被缓存

    POST 请求不会保留在浏览器历史记录中

    POST 不能被收藏为书签

    POST 请求对数据长度没有要求

    2.DNS使用的协议

    既使用TCP又使用UDP,首先了解一下TCP与UDP传送字节的长度限制:

    UDP报文的最大长度为512字节,而TCP则允许报文长度超过512字节。当DNS查询超过512字节时,协议的TC标志出现删除标志,这时则使用TCP发送。通常传统的UDP报文一般不会大于512字节。

    区域传送时使用TCP,主要有一下两点考虑:

    辅域名服务器会定时(一般时3小时)向主域名服务器进行查询以便了解数据是否有变动。如有变动,则会执行一次区域传送,进行数据同步。区域传送将使用TCP而不是UDP,因为数据同步传送的数据量比一个请求和应答的数据量要多得多。

    TCP是一种可靠的连接,保证了数据的准确性。

    域名解析时使用UDP协议:

    客户端向DNS服务器查询域名,一般返回的内容都不超过512字节,用UDP传输即可。不用经过TCP三次握手,这样DNS服务器负载更低,响应更快。虽然从理论上说,客户端也可以指定向DNS服务器查询的时候使用TCP,但事实上,很多DNS服务器进行配置的时候,仅支持UDP查询包。

    3.COOKIES和SESSION区别

    Cookies是一种能够让网站服务器把少量数据储存到客户端的硬盘或内存,或是从客户端的硬盘读取数据的一种技术。

    Cookies是当你浏览某网站时,由Web服务器置于你硬盘上的一个非常小的文本文件,它可以记录你的用户ID、密码、浏览过的网页、停留的时间等信息。

    session: 当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web 服务器将自动创建一个 Session 对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。

    cookie机制:采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务端保持状态的方案。同时我们看到由于服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助cookie机制来达到保存标识的目的。

    Session是服务器用来跟踪用户的一种手段,每个Session都有一个唯一标识:session ID。当服务器创建了Session时,给客户端发送的响应报文包含了Set-cookie字段,其中有一个名为sid的键值对,这个键值Session ID。

    客户端收到后就把Cookie保存浏览器,并且之后发送的请求报表都包含SessionID。HTTP就是通过Session和Cookie这两个发送一起合作来实现跟踪用户状态,Session用于服务端,Cookie用于客户端

    4.三次握手

    第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

    第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

    第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

    完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据

    5.一次完整的HTTP请求过程

    域名解析 --> 发起TCP的3次握手 --> 建立TCP连接后发起http请求 --> 服务器响应http请求,浏览器得到html代码 --> 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css、图片等) --> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

    6.TCP如何保证可靠传输?

    三次握手

    将数据截断为合理的长度。应用数据被分割成 TCP 认为最适合发送的数据块(按字节编号,合理分片)

    超时重发。当 TCP 发出一个段后,它启动一个定时器,如果不能及时收到一个确认就重发

    对于收到的请求,给出确认响应

    校验出包有错,丢弃报文段,不给出响应

    对失序数据进行重新排序,然后才交给应用层

    对于重复数据 , 能够丢弃重复数据

    流量控制。TCP 连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP 的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这将防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出。

    拥塞控制。当网络拥塞时,减少数据的发送。

    7.详细介绍HTTP

    HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

    特点

    简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

    灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

    无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

    无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

    支持B/S及C/S模式。

    8.URI和URL的区别

    URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源。Web上可用的每种资源如HTML文档、图像、视频片段、程序等都是一个来URI来定位的

    URI一般由三部组成:

    访问资源的命名机制

    存放资源的主机名

    资源自身的名称,由路径表示,着重强调于资源。

    URL是uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。

    URL一般由三部组成:

    协议(或称为服务方式)

    存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号)

    主机资源的具体地址。如目录和文件名等

    9.HTTPS和HTTP的区别

    https协议需要到CA申请证书,一般免费证书很少,需要交费。

    http是超文本传输协议,信息是明文传输;https 则是具有安全性的ssl加密传输协 议。

    http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

    http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

    http默认使用80端口,https默认使用443端口

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