• 【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(6)——AMD显卡GPU命令格式


      前面一篇blog里面描述了命令环缓冲区机制,在命令环机制下,驱动写入PM4(不知道为何会取这样一个名字)包格式的命令对显卡进行配置。这一篇blog将详细介绍命令包的格式。

      当前定义了4中命令包,分别是0型/1型/2型和3型命令包,命令包由两部分组成,第一部分是命令包头,第二部分是命令包主体,命令包头为请求GPU执行的具体操作,命令主体为执行该操作需要的数据。

    • 0型命令包

      0型命令包用于写连续N个寄存器。包主体部分是依次往这些寄存器写的值。包头各个部分的意义为:

    域名称 描述
    12:0 BASE_INDEX 要写的连续寄存器的第一个寄存器地址,最大地址0x7FFF
    14:13 保留位  
    15 ONE_REG_WR

    0表示将包主体的数据依次写入寄存器中

    1表示所有数据写入同一个寄存器
    29:16 COUNT 要写的寄存器数目N-1
    31:30 TYPE 包类型,0型命令包类型名为0

      Linux内核代码./drivers/gpu/drm/radeon/r600.c r600\_fence\_ring\_emit函数有如下语句:

      radeon_ring_write(rdev, PACKET0(CP_INT_STATUS, 0));

      radeon_ring_write(rdev, RB_INT_STAT);

      PACKET0定义如下:

        #define PACKET0(reg, n) ((PACKET_TYPE0 << 30) |       包类型 0型命令包

                 (((reg) >> 2) & 0xFFFF) |                  寄存器偏移基地址

                 ((n) & 0x3FFF) << 16)                     要写的寄存器数目

      所有类型的数据包31~30bit为包类型标识符,0型数据包的类型标识符为0,其30bit为PACKET_TYPE0(0x0),29~16bit为命令写的寄存器数量-1((n) & 0x3FFF) << 16),上面例子只写一个寄存器,其值为0。第14~132bit为保留位,12~0bit ((reg) >> 2) & 0xFFFF)为第一个寄存器偏移地址,由于使用0型包可以访问的所有寄存器都是4字节的,寄存器地址都是4字节对其的,所以低2位为0。

    • 1型命令包

      1型命令包用于写两个的寄存器,1型命令包包头定义如下:

    域名称 描述
    10:0 REG_INDEX1 第一个寄存器的地址
    22:11 REG_INDEX2 第二个寄存器的地址
    29:22 RESERVED 保留位
    31:30 TYPE 1型命令包的类型为0x1

      由于1型命令包可以用0型命令包代替而且1型命令包并不能够访问到所有寄存器,在内核radeon驱动中并没有使用1型命令包。

    • 2型命令包

      2型命令包是一个空命令包,用于填充对齐命令。2型命令包没有包主体,其包头最高两位为0x2,其它位无意义。

      2型命令包不做任何操作,仅用于填充保证对齐用,填充ring buffer的时候有对齐要求,内核radeon驱动对齐要求是16个dword(16×4字节),在命令没有16 dword对齐的时候,就需要使用2型命令包填充。

      drivers/gpu/drm/radeon/radeon_ring.c radeon_ring_commit函数用于通知GPU从ring buffer中取数据并执行,该函数包含如下代码:

    count_dw_pad = (rdev->cp.align_mask + 1) - (rdev->cp.wptr & rdev->cp.align_mask);

    for (i = 0; i < count_dw_pad; i++) {

        radeon_ring_write(rdev, 2 << 30);

    }

      第一句用于计算对齐命令需要的dword数目,后面的for循环用于填充2型命令。2型命令仅有个命令头部,并且只有31~30bit有效。

    • 3型命令包

      3型命令包是最功能最丰富的包,图形的主要功能都是通过这类包实现的。3型命令包主体内容由包头的IT_OPCODE决定。

    域名称 描述
    7:0 reserved 保留位
    15:8 IT_OPCODE 操作码
    29:16 COUNT 包主题DWORDS数目-1
    31:30 TYPE 3型包类型为0x3

      3型命令是主要的命令包,涵盖了寄存器设置/绘图命令/同步等主要操作。以下是一个使用3型命令包设置寄存器的例子,这段代码来自drivers/gpu/drm/radeon/r600.c 的r600_ib_test函数:

    ib->ptr[0] = PACKET3(PACKET3_SET_CONFIG_REG, 1);

    ib->ptr[1] = ((scratch - PACKET3_SET_CONFIG_REG_OFFSET) >> 2);

    ib->ptr[2] = 0xDEADBEEF;

    ib->ptr[3] = PACKET2(0);

    ib->ptr[4] = PACKET2(0);

    ......

    ib->ptr[15] = PACKET2(0);

    ib->length_dw = 16;

      这段代码使用了indirect buffer,但是填充的命令和ring buffer中填充的命令是一样的。

    #define PACKET3(op, n)  ((PACKET_TYPE3 << 30) |            

    (((op) & 0xFF) << 8) |            

    ((n) & 0x3FFF) << 16)

      3型命令头部包含了操作码op和数据数目(以dword计)。上面例子中PACKET3(PACKET3_SET_CONFIG_REG, 1) PACKET3_SET_CONFIG_REG表明这次命令包用于设置寄存器,1表明后面有2个dword数据,分别是(scratch - PACKET3_SET_CONFIG_REG_OFFSET) >> 2(寄存器地址)和0xDEADBEEF(往寄存器中写的值)。后面是用于对齐的2型包。

      下面使用一个更加复杂的命令包来说明3型包的使用,下面的这个命令包用于执行一个简单的2D操作。r600显卡是ATI推出的第一款使用统一着色器的GPU,r600及其以后的显卡不包含单独的2D单元,而是使用3D部件执行2D操作。为了简单起见,这里我们使用r500显卡上的填充矩形的命令包。

    radeon_ring_write(rdev, PACKET3(PACKET3_PAINT_MULTI, 6));

    radeon_ring_write(rdev,

    RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |

    RADEON_GMC_DST_CLIPPING | // important

    RADEON_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR |          // 13 << 4

    (RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888 << 8) |     // << 8

    RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |         // 4 << 12

    RADEON_ROP3_P |                              // << 16

    RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS);           // 1 << 28

    radeon_ring_write(rdev, ((pitch / 64) << 22) | (fb_offset>>10));

    radeon_ring_write(rdev, 0 | (0 << 16));                                   // SC_TOP_LEFT

    radeon_ring_write(rdev, (fb_w -1) | ((fb_h -1) << 16));    // SC_BOT_RITE

    radeon_ring_write(rdev, color); // this is color

    radeon_ring_write(rdev, (x << 16) | y);

    radeon_ring_write(rdev, (w << 16) | h);

    radeon_ring_write(rdev, PACKET0(RADEON_DSTCACHE_CTLSTAT, 0));

    radeon_ring_write(rdev, RADEON_RB2D_DC_FLUSH_ALL);

    radeon_ring_write(rdev, PACKET0(RADEON_WAIT_UNTIL, 0));

    radeon_ring_write(rdev, RADEON_WAIT_2D_IDLECLEAN|

    RADEON_WAIT_HOST_IDLECLEAN|

    RADEON_WAIT_DMA_GUI_IDLE);

      3型包根据他们IT_OPCODE的不同,其IT_BODY差别很大,如果IT_OPCODE的最高位为1(通常是2D绘图命令),那么PACKET还需要加入GUI control。R500上的2D绘图命令有如下格式:

    HEADER

    GUI_CONTROL

    SETUP_BODY

    DATA_BLOCK

      其中Header部分对应3型命令包的头,GUI_CONTROL和SETUP_BODY共同构成了当前绘图环境的配置,这两部分加上DATA_BLOCK共同构成了3型包的IT_BODY部分。上面的代码第一句表明该命令包执行的是矩形绘制(PAINT_MULTI可以同时绘制多个矩形,这里我们只绘制了一个矩形)。第二句对应GUI_CONTROL,GUI_CONTROL为32bit,内容为当前绘制环境的标志,下表给出了代码中使用的一些标志(如果是blit操作,除了表中的DSTxx参数外,还需要设置对应的SRCxx参数),关于这些标志更详细的信息可以参考“R5xx Acceleration v1.5.pdf”35-36页相关内容。

    域名称 描述
    1 DST_PITCH_OFFSET 绘图目标区域的PITCH值和该区域在GPU虚拟地址空间中的偏移,如果该为被置为1,则需要在SETUP_BODY中指定该参数
    3 DST_CLIPPING 设置绘图区域的裁剪参数,如果该位置为1,则需要在SETUP_BODY中设置SC_TOP_LEFT和SC_BOTTOM_RIGHT参数
    7:4 BRUSH_TYPE 绘图时使用的brush类型,brush类型需要根据这里给出的类型在SETUP_BODY中填brush包,不同的BRUSH_TYPE对应的brush包不同
    11:8 DST_TYPE

    绘图目标区域的像素类型:

    1 :- (reserved)

    2 :- 8 bpp pseudocolor

    3 :- 16 bpp aRGB 1555

    4 :- 16 bpp RGB 565

    5 :- reserved

    6 :- 32 bpp aRGB 8888

    7 :- 8 bpp RGB 332

    8 :- Y8 greyscale

    9 :- RGB8 greyscale (8 bit intensity, duplicated for all 3 channels. Green channel is used on writes)

    10 :- (reserved)

    11 :- YUV 422 packed (VYUY)

    12 :- YUV 422 packed (YVYU)

    13 :- (reserved)

    在上面示例程序中,以上标志位均被设置,并且BRUSH\_TYPE被设置为14,DST_TYPE设为32位真彩色。

    根据GUI_CONTROL的设置,SETUP_BODY中需要设置以下参数:

    DST_PITCH_OFFSET

    SC_TOP_LEFT

    SC_BOTTOM_RIGHT

    BRUSH_PACKET

    上面代码中的3-6行即是对这些参数的设置。更多参数的可以参考“R5xx Acceleration v1.5.pdf”37页的内容。

    下面对这些参数进行介绍:

    • DST_PITCH_OFFSET

      包括了三部分,31:30位是和tiling相关的标志位,29:22位是以64字节为单位的pitch值,21:0位是DST绘图区域(在xorg中称为pixmap)以1KB为单位在显存中的偏移,这里提示我们,在分配内存的时候必须是1K对齐的,否则在使用的时候会出问题,后面讨论directfb的时候将会碰到这个问题。对于这个参数,上面代码填的是

    radeon_ring_write(rdev, ((pitch / 64) << 22) | (fb_offset>>10));

    • SC_TOP_LEFTSC_BOTTOM_RIGHT

      指定绘图区域的裁剪区域,裁剪区域是个矩形,SC_TOP_LEFT指定裁剪区域左上方坐标,2D绘图时以屏幕左上方的点为原点,从左往又为X轴正方向,从上往下为Y轴正方向。

    radeon_ring_write(rdev, 0 | (0 << 16));                            // SC_TOP_LEFT

    radeon_ring_write(rdev, (fb_w -1) | ((fb_h -1) << 16)); // SC_BOTTOM_RIGHT

      fb_w和fb_h为当前绘图区域的长和宽,这里我们指定的裁剪区域就是整个绘图区域。

    • BRUSH_PACKET

      在GUI_CONTROL中指定的brush type为RADEON_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR,关于brush type 和对应的值请参考“R5xx Acceleration v1.5.pdf”38页的内容,这里指定的类型为13,对应的BRUSH\_PACKET格式为4字节,内容为绘图使用的前景色。

    radeon_ring_write(rdev, color); // the foreground color

      后面两句代码是DATA_BLOCK部分,对应绘图使用的参数。

    radeon_ring_write(rdev, (x << 16) | y);// 矩形左上角坐标

    radeon_ring_write(rdev, (w << 16) | h);// 矩形宽和高

      PAINT_MULTI命令包的DATA_BLOCK部分定义如下表示:

    顺序 域名称 描述
    1 [DST_X1 | DST_Y1] 第1个矩形左上角的坐标,高16位为X轴坐标,低16位为Y轴坐标
    2 [DST_W1 | DST_H1] 第1个矩形的宽和高
    ...    
    2n-1 [DST_Xn | DST_Yn] 第n个矩形左上角的坐标
    2n [DST_Wn | DST_Hn] 第n个矩形的宽和高

      

      下面给出了一些代码,读者根据前面的介绍并参考“R5xx Acceleration v1.5.pdf” 是很容易理解的,如果机器上有R500核心的显卡,将这些代码添加到drivers/gpu/drm/radeon/radeon_test.c文件中并调用这些函数,在开启radeon_testing的情况下就能在启动阶段看到效果。

    • 画线

      POLYLINE的op_code为0x95,用于绘制折线。

      1 void r5xx_draw_line_2d(struct radeon_device *rdev, uint64_t fb_location,

      2             int *points, int num ,int color, int fb_w, int fb_h)

      3 {

      4     int r;

      5     struct radeon_fence *fence = NULL;

      6     int ndw = 32 + 6 + num;// ?? 32 is enough

      7     int i = 0;

      8

      9     r = radeon_fence_create(rdev, &fence);

     10     if (r) {

     11         DRM_ERROR("Failed to create fence ");

     12         goto out_cleanup;

     13     }

     14     r = radeon_ring_lock(rdev, ndw);

     15     radeon_ring_write(rdev, PACKET3(PACKET3_POLYLINE, 4 + num));

     16     radeon_ring_write(rdev,

     17             RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |

     18             RADEON_GMC_DST_CLIPPING | // important

     19             RADEON_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR |        // 13 << 4

     20             (RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888 << 8) |   //  << 8

     21             RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |      // ??  4 << 12

     22             RADEON_ROP3_P |                      // << 16

     23             RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS);

     24     radeon_ring_write(rdev, ((fb_w * 4 / 64) << 22) | (fb_location >>10));

     25     radeon_ring_write(rdev, 0 | (0 << 16));

     26     radeon_ring_write(rdev, (fb_w -1) | ((fb_h -1) << 16));

     27     radeon_ring_write(rdev, color);

     28     for( i = 0; i < num; ++i){

     29            radeon_ring_write(rdev, *points++);

     30     }

     31     radeon_ring_write(rdev, PACKET0(RADEON_DSTCACHE_CTLSTAT, 0));

     32     radeon_ring_write(rdev, RADEON_RB2D_DC_FLUSH_ALL);

     33     radeon_ring_write(rdev,

     34             RADEON_WAIT_2D_IDLECLEAN |

     35             RADEON_WAIT_HOST_IDLECLEAN |

     36             RADEON_WAIT_DMA_GUI_IDLE);

     37

     38     if(fence) {

     39         r = radeon_fence_emit(rdev, fence);

     40     }

     41     radeon_ring_unlock_commit(rdev);

     42     r = radeon_fence_wait(fence, false);

     43     if (r) {

     44         DRM_ERROR("Failed to wait for fence ");

     45         goto out_cleanup;

     46     }

     47

     48 out_cleanup:

     49     if(fence) {

     50         radeon_fence_unref(&fence);

     51     }

     52 }

       注意到这里调用了三个函数处理fence:radeon_fence_create,创建一个fence;radeon_fence_emit,在提交ring buffer之前发送fence;radeon_fence_wait,等待fence。在下一篇blog“中断机制”中会介绍。

    •  画矩形

      使用PAINT_MULTI可以绘制矩形,可以在一次命令中绘制多个矩形,其IT_OPCODE为0x9a。

      1 void r5xx_draw_rectangl_2d(struct radeon_device *rdev, uint64_t fb_location,

      2                 int x, int y, int w, int h, int color, int fb_w, int fb_h)

      3 {

      4     int r;

      5     int ndw = 32 + 6;// ?? 32 is enough

      6     struct radeon_fence *fence = NULL;

      7

      8     r = radeon_fence_create(rdev, &fence);

    ......

     13     r = radeon_ring_lock(rdev, ndw);

    ......

     18     radeon_ring_write(rdev, PACKET3(PACKET3_PAINT_MULTI, 6));

     19     radeon_ring_write(rdev,

     20             RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |

     21             RADEON_GMC_DST_CLIPPING | // important

     22             RADEON_GMC_BRUSH_SOLID_COLOR |        // 13 << 4

     23             (RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888 << 8) |   //  << 8

     24             RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |      // ??  4 << 12

     25             RADEON_ROP3_P |                      // << 16

     26             RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS);          // 1 << 28

     27            

     28     radeon_ring_write(rdev, ((fb_w * 4 / 64) << 22) | (fb_location >>10));

     29     radeon_ring_write(rdev, 0 | (0 << 16));

     30     radeon_ring_write(rdev, (fb_w -1) | ((fb_h -1) << 16));

     31    

     32     radeon_ring_write(rdev, color); // this is color

     33     radeon_ring_write(rdev, (x << 16) | y);

     34     radeon_ring_write(rdev, (w << 16) | h);

     35    

     36     radeon_ring_write(rdev, PACKET0(RADEON_DSTCACHE_CTLSTAT, 0));

     37     radeon_ring_write(rdev, RADEON_RB2D_DC_FLUSH_ALL);

     38     radeon_ring_write(rdev, PACKET0(RADEON_WAIT_UNTIL, 0));

     39     radeon_ring_write(rdev,

     40           RADEON_WAIT_2D_IDLECLEAN |

     41           RADEON_WAIT_HOST_IDLECLEAN |

     42           RADEON_WAIT_DMA_GUI_IDLE);

     43          

     44     r = radeon_fence_emit(rdev, fence);

    ......

     49     radeon_ring_unlock_commit(rdev);

     50     r = radeon_fence_wait(fence, false);

    ......

     55 out_cleanup:

    ......

     59 }

    • BLT

      1 void r6xx_blit_2d(struct radeon_device *rdev,

      2             uint64_t src_ad, uint64_t dst_addr,

      3             int src_x, int src_y, int dst_x, int dst_y,

      4             int src_w, int src_h, int fb_w, int fb_h)

      5 {

      6     int r;

      7     int ndw;

      8     struct radeon_fence *fence = NULL;

      9     ndw = 64 + 10;

     10

    ......

     21     radeon_ring_write(rdev, PACKET3(PACKET3_BITBLT_MULTI, 8));

     22     radeon_ring_write(rdev,

     23                 RADEON_GMC_SRC_PITCH_OFFSET_CNTL |

     24                 RADEON_GMC_DST_PITCH_OFFSET_CNTL |

     25                 RADEON_GMC_SRC_CLIPPING |

     26                 RADEON_GMC_DST_CLIPPING |

     27                 RADEON_GMC_BRUSH_NONE |

     28                 (RADEON_COLOR_FORMAT_ARGB8888 << 8) |

     29                 RADEON_GMC_SRC_DATATYPE_COLOR |

     30                 RADEON_ROP3_S |

     31                 RADEON_DP_SRC_SOURCE_MEMORY |

     32                 RADEON_GMC_CLR_CMP_CNTL_DIS |

     33                 RADEON_GMC_WR_MSK_DIS);

     34 // SRC_PITCH_OFFSET

     35     radeon_ring_write(rdev, ((fb_w * 4/64) << 22) | (src_addr >> 10));

     36 // DST_PITCH_OFFSET

     37     radeon_ring_write(rdev, ((fb_w * 4/64) << 22) | (dst_addr >> 10));

     38 // SRC_SC_BOT_RITE

     39 //  radeon_ring_write(rdev, (0x1fff) | (0x1fff << 16));

     40     radeon_ring_write(rdev, (fb_w -1) | ((fb_h -1) << 16));

     41 // SC_TOP_LEFT

     42     radeon_ring_write(rdev, 0 | (0 << 16));

     43 // SC_BOT_RITE

     44 //  radeon_ring_write(rdev, (0x1fff) | (0x1fff << 16));

     45     radeon_ring_write(rdev, (fb_w -1) | ((fb_h -1) << 16));

     46 // [SRC_X1 | SRC_Y1]

     47     radeon_ring_write(rdev, (src_x << 16) | src_y);

     48 // [DST_X1 | DST_Y1]

     49     radeon_ring_write(rdev, (dst_x << 16) | dst_y);

     50 // [SRC_W1 | SRC_H1]

     51     radeon_ring_write(rdev, (src_w << 16) | src_h);

    ......

    }

    参考资料:

      本节内容主要参考资料为“R5xx Acceleration v1.5.pdf”。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shoemaker/p/linux_graphics06.html
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