• 线程基础(一)


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    线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终都能变现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。

    synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为"互斥区"或"临界区"。

    下面看一段代码:

    public class MyThread extends Thread {

    private int count = 5;

    public void run() {
    count--;
    System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = " + count);
    }

    public static void main(String[] args) {
    MyThread myThread = new MyThread();
    Thread t1 = new Thread(myThread, "t1");
    Thread t2 = new Thread(myThread, "t2");
    Thread t3 = new Thread(myThread, "t3");
    Thread t4 = new Thread(myThread, "t4");
    Thread t5 = new Thread(myThread, "t5");
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
    t4.start();
    t5.start();
    }
    }

    这段代码运行的结果是:

    t3 count = 2
    t5 count = 0
    t4 count = 1
    t1 count = 3
    t2 count = 3

    这个结果不是我们想要的,我们想要的结果是某一个线程进来,count首先打印的是4,然后下一个线程进来,打印的是3,然后以此类推。说明MyThread类不是线程安全的。想要实现线程安全,只需要在run()方法上,增加synchronized(同步锁)进行修饰,这回运行的结果就是:

    t1 count = 4
    t3 count = 3
    t4 count = 2
    t2 count = 1
    t5 count = 0

    总结:当多个线程访问myThread的run方法时,以排队的方式进行处理(这里排队是按照cpu分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直达拿到为止,而且是多个线程同时去竞争这把锁。(也就是会有锁竞争的问题)。

    类似于5个小朋友要去上厕所,一个小朋友抢到之后,其余小朋友就只能在门外等着,有一个lock的概念,等第一个小朋友出来后, 其余4个小朋友在一起争抢。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shmilyToHu/p/6380707.html
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