• 介绍,介绍我的底层支持库 Net.Sz.CFramework


    Net.Sz.CFramework  是我自己的底层库,是经过验证的底层库。

    包含:

    socket tcp协议,
    socket http协议线程池,
    线程模型,
    任务模型,
    定时器模型,
    日志模块
    脚本模块
    一些辅助类

    接下来一一介绍

    这里是华丽丽的分割线

    辅助类功能块

     1         // 摘要: 
     2         //     获取当前时间和 1970-01-01 00:00:00 的时间差
     3         //     为了和java一致使用的是 UTC 时间
     4         public static long CurrentTimeMillis();
     5         //
     6         // 摘要: 
     7         //     获取当前时间所表示的毫秒数
     8         public static long CurrentTimeMillis(DateTime dt);
     9         public static long CurrentTimeMillis_Java();
    10         //
    11         // 摘要: 
    12         //     获取当前时间所表示的毫秒数
    13         public static long CurrentTimeMillis_Java(DateTime dt);
    14         //
    15         // 摘要: 
    16         //     将毫秒数转化成当前时间
    17         public static DateTime DateNow(long milliseconds);
    18         public static DateTime DateNow_Java(long milliseconds);
    19         //
    20         // 摘要: 
    21         //     yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff:
    22         //
    23         // 参数: 
    24         //   d:
    25         public static string NowString(DateTime d);
    后面java函数是输出和java一直的时间函数
     1         //
     2         // 摘要: 
     3         //     验证活动是否结束 验证时间:[*][*][20/22][*][10:00-11:59/16:00-17:59]
     4         //     第一个是年,,第二个是月,第三个是日期,第四个是星期,第五个是时间,
     5         //     每一个参数,"-" 表示 到 如:“2015-2017”表示 2015 到 2017, "/" 表示 或者 如: “2015/2017”表示2015
     6         //     或者 2017
     7         public static bool VerifyConfigEndTimeStr(DateTime date, string timeStr);
     8 
     9         //
    10         // 摘要: 
    11         //     获取活动结束时间倒计时 验证时间:[*][*][20/22][*][10:00-11:59/16:00-17:59]
    12         //     第一个是年,,第二个是月,第三个是日期,第四个是星期,第五个是时间,
    13         //     每一个参数,"-" 表示 到 如:“2015-2017”表示 2015 到 2017, "/" 表示 或者 如: “2015/2017”表示2015
    14         //     或者 2017
    15         //     返回值 -1 表示永久过期,0 表示在时间规则内,大于 0 表示倒计时
    16         public static long VerifyDateEndTime(string timeStr);
    17 
    18         //
    19         // 摘要: 
    20         //     获取开始倒计时 验证时间:[*][*][20/22][*][10:00-11:59/16:00-17:59]
    21         //     第一个是年,,第二个是月,第三个是日期,第四个是星期,第五个是时间,
    22         //     每一个参数,"-" 表示 到 如:“2015-2017”表示 2015 到 2017, "/" 表示 或者 如: “2015/2017”表示2015
    23         //     或者 2017
    24         //     返回值 -1 表示永久过期,0 表示在时间规则内,大于 0 表示倒计时
    25         public static long VerifyDateTime(string timeStr);
    时间匹配函数,看到这里后,请不要给我提quartz 因为我只会回答你不同的需求,不同的环境会有不同的使用情况

    位运算辅助函数

    1 Net.Sz.CFramework.Struct.EnumStatus status2 = new Net.Sz.CFramework.Struct.EnumStatus(1 << 1, 1 << 0);

    使用方式和详解请看 状态机

    接下来介绍日志组建

    本日志组建支持大约输出日志信息的文件名函数名和行号
    方法是异步处理的支持写入文件,文件写入格式是每天一个文件。
     1             //是否显示控制台打印
     2             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.LOGCONSOLE = true;
     3             //只支持三种格式。控制台输出,info级别和error级别
     4             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.LOGLEVEL = Net.Sz.CFramework.Log.ENUM_LOGLEVEL.DEBUG;
     5 
     6             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.Debug("{0}->{1}", 55, "test");
     7             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.Info("{0}->{1}", 55, "test");
     8             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.Error("{0}->{1}", 55, "test");
     9 
    10             //只显示info
    11             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.LOGLEVEL = Net.Sz.CFramework.Log.ENUM_LOGLEVEL.INFO;
    12 
    13             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.Debug("{0}->{1}", 55, "test");
    14             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.Info("{0}->{1}", 55, "test");
    15             Net.Sz.CFramework.Log.Logger.Error("{0}->{1}", 55, "test");

    大约信息如下

    [2016-03-30 15:03:13:9706: Debug:CApp1.Program, Main, 26] 55->test
    [2016-03-30 15:03:14:0496: Info :CApp1.Program, Main, 27] 55->test
    [2016-03-30 15:03:14:0536: Error:CApp1.Program, Main, 30] 55->test
    [2016-03-30 15:03:14:0536: Info :CApp1.Program, Main, 34] 55->test
    [2016-03-30 15:03:14:0536: Error:CApp1.Program, Main, 36] 55->test

    线程模型.

    这里包含了线程模型,任务模型和定时器任务模型
     1             //是以一个线程执行任务的线程模型
     2             long t1 = Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadPool.GetThreadModel("test", 1);
     3 
     4             //是以十个线程执行任务的线程模型
     5             long t10 = Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadPool.GetThreadModel("test", 10);
     6 
     7             //创建一个简单任务
     8             Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadPool.AddTask(t1, new Net.Sz.CFramework.Threading.TaskModel_Action(() =>
     9             {
    10                 Net.Sz.CFramework.Log.Logger.Debug("TaskModel_Action 简单任务");
    11 
    12             }));
    13 
    14             //创建一个简单的定时器任务,创建一个执行3次,每个2秒执行一次的任务
    15             Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadPool.AddTimerTask(t1, new Net.Sz.CFramework.Threading.TimerTask_Action(3, 2000, () =>
    16             {
    17                 Net.Sz.CFramework.Log.Logger.Debug("TimerTask_Action 简单任务");
    18 
    19             }));

    输出

     1 [2016-03-30 15:16:43:2129: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 149] 初始化 < 全局线程线程 >
     2 [2016-03-30 15:16:43:3249: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < Back Thread线程_1 >
     3 [2016-03-30 15:16:43:3299: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < Back Thread线程_2 >
     4 [2016-03-30 15:16:43:3439: Debug:Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, AddTimerTask, 200] Back Thread 接手定时器任务 Net.Sz.CFramework.Threading.Timer.GlobTimerEvent
     5 [2016-03-30 15:16:43:3589: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.TimerThread, .ctor, 47] 初始化 < timer 线程 >
     6 [2016-03-30 15:16:43:3719: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 149] 初始化 < test线程 >
     7 [2016-03-30 15:16:43:3849: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_1 >
     8 [2016-03-30 15:16:43:3899: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_2 >
     9 [2016-03-30 15:16:43:4059: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_3 >
    10 [2016-03-30 15:16:43:4099: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_4 >
    11 [2016-03-30 15:16:43:4159: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_5 >
    12 [2016-03-30 15:16:43:4249: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_6 >
    13 [2016-03-30 15:16:43:4359: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_7 >
    14 [2016-03-30 15:16:43:4399: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_8 >
    15 [2016-03-30 15:16:43:4469: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_9 >
    16 [2016-03-30 15:16:43:4559: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < test线程_10 >
    17 [2016-03-30 15:16:43:4649: Debug:CApp1.Program, <Main>b__0, 23] TaskModel_Action 简单任务
    18 [2016-03-30 15:16:43:4659: Debug:Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, AddTimerTask, 200] test 接手定时器任务 Net.Sz.CFramework.Threading.TimerTask_Action
    19 [2016-03-30 15:16:43:4729: Debug:CApp1.Program, <Main>b__1, 30] TimerTask_Action 简单任务
    20 [2016-03-30 15:16:45:4820: Debug:CApp1.Program, <Main>b__1, 30] TimerTask_Action 简单任务
    21 [2016-03-30 15:16:47:4921: Debug:CApp1.Program, <Main>b__1, 30] TimerTask_Action 简单任务

    Socket Tcp组建

    tcp监听需要实现IIOSessionHandler接口

     1     // 摘要: 
     2     //     http监听处理
     3     //     @author 失足程序员
     4     //     @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
     5     //     @mail 492794628@qq.com
     6     //     @phone 13882122019
     7     public interface IIOSessionHandler
     8     {
     9         // 摘要: 
    10         //     新建链接
    11         //
    12         // 参数: 
    13         //   session:
    14         void channelActive(IOSession session);
    15         //
    16         // 摘要: 
    17         //     链接闲置状态
    18         //
    19         // 参数: 
    20         //   session:
    21         void channelInactive(IOSession session);
    22         //
    23         // 摘要: 
    24         //     有消息,请注意消息是多线程处理的。也许你前一个消息没有处理完成,后一个消息已经来了
    25         //
    26         // 参数: 
    27         //   session:
    28         //
    29         //   buffer:
    30         void channelRead(IOSession session, byte[] buffer);
    31         //
    32         // 摘要: 
    33         //     链接断开
    34         //
    35         // 参数: 
    36         //   session:
    37         void channelUnregistered(IOSession session, params string[] obj);
    38         //
    39         // 摘要: 
    40         //     链接发送异常
    41         //
    42         // 参数: 
    43         //   session:
    44         //
    45         //   ex:
    46         void exceptionCaught(IOSession session, Exception ex);
    47     }
    1             //客户端和服务器都需要这个处理接口实现
    2             Net.Sz.CFramework.Netty.NettyPool.SessionHandler = new MySessionHandler();
    3             //创建对ip127.0.0.1端口9527的tcp监听,使用一个线程处理这个监听的io信息
    4             Net.Sz.CFramework.Netty.NettyPool.AddTcpBind("127.0.0.1", 9527, 1);
    5             //创建对服务器连接
    6             Net.Sz.CFramework.Netty.Tcp.NettyClient client = new Net.Sz.CFramework.Netty.Tcp.NettyClient("127.0.0.1", 9527);
    7             client.Connect();
    需要特别注意public void channelRead(Net.Sz.CFramework.Netty.IOSession session, byte[] buffer)
    这个函数收到的消息的字节数组是一个完整的独立包

      1 #pragma once
      2 #include "stdafx.h"
      3 #include "BufferReader.h"
      4 #include "BufferWriter.h"
      5 
      6 
      7 using namespace System;
      8 
      9 namespace Net{
     10     namespace Sz{
     11         namespace CFramework{
     12             namespace Netty{
     13                 namespace Buffer{
     14                     
     15                     using namespace System::IO;
     16                     using namespace System::Collections::Generic;
     17 
     18                     /// <summary>
     19                     /// 字节流书写器
     20                     /// <para>@author 失足程序员</para>
     21                     /// <para>@Blog http://www.cnblogs.com/ty408/</para>
     22                     /// <para>@mail 492794628@qq.com</para>
     23                     /// <para>@phone 13882122019</para>
     24                     /// </summary>
     25                     ref class DefaultMarshalEndian
     26                     {
     27                         //用于存储剩余未解析的字节数
     28                     private:
     29                         List<Byte>^ _LBuff = gcnew List<Byte>(2);
     30 
     31                         //字节数常量一个消息id4个字节
     32                         const long ConstLenght = 8L;
     33                         const short ConstStart1 = 0xaa;
     34                         const short ConstStart2 = 0xbb;
     35 
     36                     public:
     37                         List<array<Byte>^>^ Decoder(array<Byte>^ buff)
     38                         {
     39                             if (this->_LBuff->Count > 0)
     40                             {
     41                                 //拷贝之前遗留的字节
     42                                 this->_LBuff->AddRange(buff);
     43                                 buff = this->_LBuff->ToArray();
     44                                 this->_LBuff = gcnew List<Byte>(2);
     45                             }
     46                             List<array<Byte>^>^ list = gcnew List<array<Byte>^>();
     47 
     48                             BufferReader^ buffers = gcnew BufferReader(buff);
     49 
     50                             try
     51                             {
     52                                 array<Byte>^ _buff;
     53                             Label_0073:
     54 
     55                                 //判断本次解析的字节是否满足常量字节数 
     56                                 if ((buffers->BaseStream->Length - buffers->BaseStream->Position) < ConstLenght)
     57                                 {
     58                                     _buff = buffers->ReadBytes((int)(buffers->BaseStream->Length - buffers->BaseStream->Position));
     59                                     this->_LBuff->AddRange(_buff);
     60                                 }
     61                                 else
     62                                 {
     63                                     short tmpStart1 = buffers->ReadInt16();
     64                                     if (ConstStart1 == tmpStart1)//自定义头相同
     65                                     {
     66                                         short tmpStart2 = buffers->ReadInt16();
     67                                         if (ConstStart2 == tmpStart2)//自定义头相同
     68                                         {
     69                                             long offset = buffers->ReadInt32();
     70                                             //剩余字节数大于本次需要读取的字节数
     71                                             if (offset <= (buffers->BaseStream->Length - buffers->BaseStream->Position))
     72                                             {
     73                                                 _buff = buffers->ReadBytes((int)(offset));
     74                                                 list->Add(_buff);
     75                                                 goto Label_0073;
     76                                             }
     77                                             else
     78                                             {
     79                                                 //剩余字节数刚好小于本次读取的字节数 存起来,等待接受剩余字节数一起解析
     80                                                 buffers->BaseStream->Seek(ConstLenght, System::IO::SeekOrigin::Current);
     81                                                 _buff = buffers->ReadBytes((int)(buffers->BaseStream->Length - buffers->BaseStream->Position));
     82                                                 this->_LBuff->AddRange(_buff);
     83                                             }
     84                                         }
     85                                         else
     86                                         {
     87                                             //往前推三个字节
     88                                             buffers->BaseStream->Seek(-3, System::IO::SeekOrigin::Current);
     89                                             goto Label_0073;
     90                                         }
     91                                     }
     92                                     else
     93                                     {
     94                                         //往前推一个字节
     95                                         buffers->BaseStream->Seek(-1, System::IO::SeekOrigin::Current);
     96                                         goto Label_0073;
     97                                     }
     98                                 }
     99                             }
    100                             catch (Exception^){}
    101                             finally
    102                             {
    103                                 buffers->Close();
    104                                 delete buffers;
    105                             }
    106                             return list;
    107                         }
    108 
    109                         void Encoder(array<Byte>^ msgBuffer, BufferWriter^ %outBuf)
    110                         {
    111                             outBuf->Write(ConstStart1);
    112                             outBuf->Write(ConstStart2);
    113                             if (msgBuffer != nullptr)
    114                             {
    115                                 outBuf->Write((Int32)(msgBuffer->Length));
    116                                 outBuf->Write(msgBuffer);
    117                             }
    118                             else
    119                             {
    120                                 outBuf->Write((Int32)0);
    121                             }
    122                         }
    123 
    124                     };
    125                 }
    126             }
    127         }
    128     }
    129 }

    解码和编码器

     1 [2016-03-30 15:28:55:5178: Info :Net.Sz.CFramework.Netty.Tcp.NettyServer, .ctor, 61] Start Listen Tcp Socket -> 127.0.0.1:9527
     2 [2016-03-30 15:28:55:6028: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 149] 初始化 < 全局线程线程 >
     3 [2016-03-30 15:28:55:6258: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < Back Thread线程_1 >
     4 [2016-03-30 15:28:55:6318: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 151] 初始化 < Back Thread线程_2 >
     5 [2016-03-30 15:28:55:6458: Debug:Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, AddTimerTask, 200] Back Thread 接手定时器任务 Net.Sz.CFramework.Threading.Timer.GlobTimerEvent
     6 [2016-03-30 15:28:55:6648: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.TimerThread, .ctor, 47] 初始化 < timer 线程 >
     7 [2016-03-30 15:28:55:6798: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 149] 初始化 < Netty Session Pool Thread:127.0.0.1:9527线程 >
     8 [2016-03-30 15:28:55:7078: Info :Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, .ctor, 149] 初始化 < Netty Session Pool Thread线程 >
     9 [2016-03-30 15:28:55:7098: Debug:Net.Sz.CFramework.Threading.ThreadModel, AddTimerTask, 200] Netty Session Pool Thread 接手定时器任务 Net.Sz.CFramework.Netty.CheckIOSessionTimerTask
    10 [2016-03-30 15:28:55:7188: Debug:Net.Sz.CFramework.Netty.Tcp.NettyClient, Connect, 48] Try Connect Tcp Socket Remote:127.0.0.1:9527
    11 [2016-03-30 15:28:55:7388: Debug:Net.Sz.CFramework.Netty.Tcp.NettyClient, Connect, 51] Connect Tcp Socket Remote Socket RemoteEndPoint:127.0.0.1:9527 LocalEndPoint:127.0.0.1:17669
    12 [2016-03-30 15:28:55:7468: Info :Net.Sz.CFramework.Netty.Tcp.NettyServer, AcceptAsync_Async, 43] Create Tcp Socket Remote Socket LocalEndPoint:127.0.0.1:9527 RemoteEndPoint:127.0.0.1:17669

    Socket Http监听

    需要实现

     1     // 摘要: 
     2     //     http监听处理
     3     //     @author 失足程序员
     4     //     @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
     5     //     @mail 492794628@qq.com
     6     //     @phone 13882122019
     7     public interface IHttpHandler : IBaseScript
     8     {
     9         // 摘要: 
    10         //     并发处理的
    11         //
    12         // 参数: 
    13         //   session:
    14         //     连接对象
    15         void Action(HttpSession session);
    16     }
     1     class Program
     2     {
     3 
     4         static void Main(string[] args)
     5         {
     6             //创建login目录的监听,处理程序是LoginHttpHandler,单线程处理请求
     7             Net.Sz.CFramework.Netty.NettyPool.AddHttpBind("127.0.0.1", 9527, "login", new LoginHttpHandler(), 1);
     8             Console.ReadLine();
     9         }
    10     }
    11     class LoginHttpHandler : Net.Sz.CFramework.Netty.Http.IHttpHandler
    12     {
    13         public void Action(Net.Sz.CFramework.Netty.Http.HttpSession session)
    14         {
    15             session.WriteSuccess();
    16             session.AddBody("Login OK");
    17             session.WriteFlush();
    18         }
    19     }

    脚步使用功能

    使用脚步功能,C#的文件类,*.cs文件类
    如果是实现IBaseScript可以放到脚步管理器里面进行查找
    如果实现IInitBaseScript接口执行初始化函数;如果没有只实现IInitBaseScript不会放到脚步管理,
        // 摘要: 
        //     脚本基类
        //     @author 失足程序员
        //     @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
        //     @mail 492794628@qq.com
        //     @phone 13882122019
        public interface IBaseScript
    
        // 摘要: 
        //     脚本基类
        //     执行init初始化信息
        //     PS:实现这个接口不会放到脚步缓存集合中,如果需要请实现 IBaseScript
        //     @author 失足程序员
        //     @Blog http://www.cnblogs.com/ty408/
        //     @mail 492794628@qq.com
        //     @phone 13882122019
        public interface IInitBaseScript
        {
            // 摘要: 
            //     卸载脚本
            void InitScript();
        }
                //传入文件路径,可以是相对路径也可以是绝对路径,后面可以传入需要引入的dll文件或者exe文件用于编译和加载
                ScriptManager.LoadCSharpFile(new String[] { "" }, "");

    这里以我的游戏程序距离

            public static List<string> LoadScript()
            {
                return ScriptManager.LoadCSharpFile(new string[] { "../../../../Net.Sz.Game.MMOGame.GameServer.Scripts/Src" },
                       "protobuf-net.dll",
                       "EntityFramework.dll",
                       "MySql.Data.dll",
                       "Net.Sz.Framework.DB.dll",
                       "MySql.Data.Entity.EF6.dll",
                       "Net.Sz.Game.MMOGame.GameMessages.dll",
                       "Net.Sz.Game.MMOGame.GameModel.dll"
                       );
            }
    
            public static Net.Sz.CFramework.Script.ScriptPool ScriptManager { get; private set; }
    
            /// <summary>
            /// 
            /// </summary>
            public static void Start()
            {
    
                Net.Sz.CFramework.Struct.SzExtensions.Console_Show("Server", false, true);
    
                try
                {
                    LoadScript();
                }
                catch (Exception)
                {
                    throw;
                }
            }

    这是我的底层库支持。望各位大仙多多指教!

    对应提供下载.

    Net.Sz.CFramework.Release.zip

    java 版本的源码下载

    net.sz.java.code.zip

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shizuchengxuyuan/p/5337549.html
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