• 工厂模式


    一、概述

    工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

    在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

    主要解决:主要解决接口选择的问题。

    何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。

    二、使用

    示例:

    package pattern.factory;
    
    /**
     * 工厂模式
     * @author zls
     * @date 2020/3/27
     */
    public class FactoryTest {
        public static void main(String[] args) {
            CarFactory carFactory = new CarFactory();
            // 从工厂中获取不同类型的对象
            Car benz = carFactory.getCar("benz");
            Car bmw = carFactory.getCar("bmw");
            benz.run();
            bmw.run();
        }
    }
    
    /**
     * 公共接口
     */
    interface Car {
        void run();
    }
    
    class Benz implements Car {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("大奔跑得快...");
        }
    }
    
    class Bmw implements Car {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("宝马跑得稳...");
        }
    }
    
    /**
     * 核心:
     * 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。
     */
    class CarFactory {
        public Car getCar(String type) {
            if (type.equalsIgnoreCase("benz")) {
                return new Benz();
            } else if (type.equalsIgnoreCase("bmw")) {
                return new Bmw();
            }
            return null;
        }
    }

    参考:

    https://www.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shiyun32/p/12579358.html
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