一、概述
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
二、使用
示例:
package pattern.factory; /** * 工厂模式 * @author zls * @date 2020/3/27 */ public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { CarFactory carFactory = new CarFactory(); // 从工厂中获取不同类型的对象 Car benz = carFactory.getCar("benz"); Car bmw = carFactory.getCar("bmw"); benz.run(); bmw.run(); } } /** * 公共接口 */ interface Car { void run(); } class Benz implements Car { @Override public void run() { System.out.println("大奔跑得快..."); } } class Bmw implements Car { @Override public void run() { System.out.println("宝马跑得稳..."); } } /** * 核心: * 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。 */ class CarFactory { public Car getCar(String type) { if (type.equalsIgnoreCase("benz")) { return new Benz(); } else if (type.equalsIgnoreCase("bmw")) { return new Bmw(); } return null; } }
参考: