• iOS内存管理(objective-c)


     移动app开发中,由于移动设备内存的限制,内存管理是一个非常重要的话题。objective-c的内存管理,不仅是面试当中老生常谈的一个必问话题,也是日常项目开发中,特别需要重视的环节。对于笔者这种以java语言入门编程世界的开发者来说,习惯了垃圾收集器的自动化管理,对于oc的引用计数器管理方式,还是需要花功夫来学习和运用。

    1. ARC 和 非ARC

      oc的内存管理方式,分为ARC(automatic reference counting自动引用计数)和非ARC模式。Apple 在 Xcode 4.2 中发布了 Automatic Reference Counting (ARC),该功能为开发人员消除了手动执行引用计数的负担。

      目前xcode新建项目,都会推荐默认的ARC方式(ARC的确有很大的优势)。当然,如果必须要使用非ARC,可以在build setting中修改automatic reference counting选项为NO。如果在ARC项目中引入非ARC的代码或者静态库,需要在build phases设置相应资源为-fno-objc-ar;相反,非arc项目设置arc使用-fobjc-arc。

      ARC与非ARC,从字面上来看,在于是否auto,即是由编译器来自动实现reference counting,还是由开发者手动完成引用计数的加减。作为现在经常使用arc模式来开发的我们来说,ARC大大减少了我们对内存管理的工作,甚至,很多入门开发者完全像开发java应用一样,没有管object的释放。然而对oc来说,从mac os x10.8开始,garbage collector也已废弃,iOS上压根就没有出现过这个概念。iOS上oc的内存管理,本质上是引用计数的管理,理解引用计数,是iOS内存管理的核心。

    2. 引用计数

      如果一个对象没有被其他对象所引用,则表明该对象已不需要,即可以释放。这就好比人们在一张饭桌上吃饭,如果饭桌上还有人,就表明该饭桌还不可以收拾;只有当所有人都吃好饭离开,使用人数小于1,才表明这张饭桌已使用完,可以清理收拾。 所以对象释放的时机,即是该内存的引用计数小于1. oc中的内存管理方式,就是基于对引用计数的管理。

      ARC模式下,编译器完成了引用计数的管理,开发者不需要手动添加引用计数管理的代码(实际上也不允许),所以以下主要通过非ARC模式的代码方式,解释引用计数管理方式。

      1》对象的初始化和释放

      oc中的object需要继承自统一的父类NSObject。对于一个NSObject的生命周期来说,关注以下几个方法:

    •  alloc
    •    new
    •    copy
    •    mutableCopy
    •    dealloc

      当调用上述前四种方法时,都会生成新的对象,object的引用计数都会+1,归调用者所有(即需要调用者释放)。系统对象以及库中所有的对象都会遵循这个规则,即所有以上述四种方法名开头的方法,都会使引用计数+1;反之,所有不以该命名开头的返回对象方法,都不会使引用计数+1.对于ARC来说,这种规则被确立为硬性规定。当我们自己自定义对象时,也应遵循这种规范,虽然通过命名规则来体现内存管理方式有些让人奇怪。

      dealloc是对象内部的实现方法,当object的引用计数为0,即没有被其他对象引用时,该方法会调用,释放object。需要注意的是,在每个对象的生命周期内,dealloc只会调用一次。然而当引用计数为0时,并不能保证系统何时执行该方法。运行期系统会在何时时机调用dealloc,所以决不应该手动调用dealloc,一旦调用后对象就不可用。

      在非ARC对象的dealloc方法中,主要就是释放对象所拥有的引用,除此之外,通常还需要把原来配置的观测行为清理掉,如remove掉kvo和notification的观察者。对于ARC模式来说,并不允许我们直接复写dealloc这些内存管理相关的操作。编译器会利用Objective-c++的特性,为C++对象的.cxx_destruct方法生成代码,释放对象。但是,对于那些通过malloc()生成的内存或者比如CoreFoundation中的对象,并非属于oc对象,开发者需要按照需要自己释放。

      在非ARC模式中,我们可以手动控制引用计数的增减。通过以下两个方法:

    •    retain
    •    release

      当调用[object retain],引用计数+1;调用[object release]时,引用计数-1.当object不在使用,需要释放时,调用release使引用计数清0,而不要直接调用dealloc。

      NSObject协议中,存在retainCount这个方法,用于查询对象的当前保留计数:

    - (NSUInteger)retainCount

     然而它并没有卵用。然而它并没有卵用(重要的事要说两次)。在ARC模式中,内存管理相关的方法都无法通过编译,而在非ARC中,retainCount很多时候并不能反映出对象正常的保留计数。甚至当对象已被释放的情况下,再次调用到retainCount会直接导致crash。

        NSString *str = @"12456";
        NSLog(@"str retainCount: %lu",(unsigned long)[str retainCount]);
        NSNumber *num = @1;
        NSLog(@"num retainCount: %lu",(unsigned long)[num retainCount]);
        NSNumber *numF = @3.1415f;
        NSLog(@"numF retainCount: %lu",(unsigned long)[numF retainCount]);
    

      以上代码的结果可能会让你大跌眼镜:

    2015-07-24 14:37:19.238 TestMemory[10987:3418823] str retainCount: 4294967295
    2015-07-24 14:37:19.241 TestMemory[10987:3418823] num retainCount: 18
    2015-07-24 14:37:19.241 TestMemory[10987:3418823] numF retainCount: 1
    

      str和num对象的retainCount出现了让人不解的数字。实际上编译器对这些对象都做了优化,这种优化只在某些场合才会发生,所以numF对象的retainCount是正常的。所以再次强调,不要试图利用retainCount来做任何操作。

      iOS的内存管理,说白了也就是对于引用计数,调用retain和release来告知系统对内存的释放。我们举个栗子,以下代码在非ARC模式中运行:

    /*!
     *  饭桌
     */
     @interface Table : NSObject
    
    @end
    @implementation Table
    
    - (void)dealloc{
        NSLog(@"%s",__func__);
        [super dealloc];
    }
    @end
    
     /*!
     *  客人
     */
    @interface Guest : NSObject
    
    @property (nonatomic, copy) NSString *name;
    @property (nonatomic, retain) Table *table;
    
    - (instancetype)initWithName:(NSString *)name;
    @end
    @implementation Guest
    
    - (instancetype)initWithName:(NSString *)name{
        self = [self init];
        if (self) {
            self.name = name;
        }
        return self;
    }
    
    - (void)dealloc{
        NSLog(@"%@ dealloc",self.name);
        
        [self.name release];
        [self.table release];
        [super dealloc];
    }
    
    - (void)setTable:(Table *)table{
        [table retain];
        [_table release];
        _table = table;
    }
    @end
    

     

    //两位客人到一张饭桌上吃饭的过程再现
         Table *table = [[Table alloc] init];
        NSLog(@"table retain count: %lu",(unsigned long)[table retainCount]);
        
        Guest *guest_1 = [[Guest alloc] initWithName:@"guest_1"];
        NSLog(@"%@ retain count: %lu",guest_1.name,(unsigned long)[guest_1 retainCount]);
        guest_1.table = table;
        NSLog(@"table retain count: %lu",(unsigned long)[table retainCount]);
        
        Guest *guest_2 = [[Guest alloc] initWithName:@"guest_2"];
        NSLog(@"%@ retain count: %lu",guest_2.name,(unsigned long)[guest_2 retainCount]);
        guest_2.table = table;
        NSLog(@"table retain count: %lu",(unsigned long)[table retainCount]);
        
        [guest_1 release];
        NSLog(@"%@ retain count: %lu",guest_1.name,(unsigned long)[guest_1 retainCount]);
        NSLog(@"table retain count: %lu",(unsigned long)[table retainCount]);
        
        [guest_2 release];
        NSLog(@"%@ retain count: %lu",guest_2.name,(unsigned long)[guest_2 retainCount]);
        NSLog(@"table retain count: %lu",(unsigned long)[table retainCount]);
        
        [table release];
        NSLog(@"table retain count: %lu",(unsigned long)[table retainCount]);

        以上实现了一个简单的客人到饭桌吃饭的场景:首先有准备出一张饭桌,来了一位客人1,做到饭桌吃饭,又来了一位客人2,到饭桌吃饭,客人1吃好饭走人,客人2走人,饭桌使用完毕,收拾饭桌。

          首先看两个类,Table很简单,类中没有保留的其他对象,dealloc方法调用[super dealloc]保证父类对象的释放。Guest类中,添加了两个属性(@property),属性的修饰符是copy和retain。iOS会对property自动创建get和set方法,而copy/retain/assign等这一类修饰符,表明了set方法中对属性值不同内存管理的方式,这一点后文详述。这里只要知道,copy和retain都会导致set方法中将属性值保留,即retainCount+1。Guest类中加入了自定义的init方法,注意init开头的方法,必须按照oc的代码规范要求才能实现init时调用的目的,如例子中initWithName:这样的camel-case。dealloc方法中实现了对保留对象的释放,最后调用[super dealloc]。setTable:方法复写了property的set方法,实际上只是将retain修饰符属性值的默认set方法用代码再现了一下。可以看到,对于retain的属性值,会先保留新值,后释放旧值,然后将新值赋给属性,实现对象的保留。而set方法的调用者,需要管理所赋值的释放。

         以上代码的log如下:

    2015-07-24 10:14:07.623 TestMemory[10956:3397055] table retain count: 1
    2015-07-24 10:14:07.628 TestMemory[10956:3397055] guest_1 retain count: 1
    2015-07-24 10:14:07.629 TestMemory[10956:3397055] table retain count: 2              -> table被guest对象保留,引用计数+1
    2015-07-24 10:14:07.630 TestMemory[10956:3397055] guest_2 retain count: 1
    2015-07-24 10:14:07.631 TestMemory[10956:3397055] table retain count: 3              -> table被guest对象保留,引用计数+1
    2015-07-24 10:14:07.632 TestMemory[10956:3397055] guest_1 dealloc                    -> guest_1 引用计数为为0,触发dealloc
    2015-07-24 10:14:07.632 TestMemory[10956:3397055] guest_1 retain count: 1
    2015-07-24 10:14:07.633 TestMemory[10956:3397055] table retain count: 2
    2015-07-24 10:14:07.634 TestMemory[10956:3397055] guest_2 dealloc                    -> guest_2 引用计数为为0,触发dealloc
    2015-07-24 10:14:07.634 TestMemory[10956:3397055] guest_2 retain count: 1
    2015-07-24 10:14:07.635 TestMemory[10956:3397055] table retain count: 1
    2015-07-24 10:14:07.636 TestMemory[10956:3397055] -[Table dealloc]                   -> table 引用计数为0,触发dealloc
    2015-07-24 10:14:07.636 TestMemory[10956:3397055] table retain count: 1

      可以看到,对象通过alloc方法create后,retainCount都会+1。table对象在alloc,又分别被guest_1和guest_2保留,导致retainCount为3。guest调用release方法后,引用计数为0,都会触发guest对象的dealloc方法,导致table对象引用计数-1.最后table调用release,引用计数为0,触发table对象dealloc。

         然而,正如上所说,retainCount在这里并没有很好地起到说明引用计数的作用。虽然引用计数都以为0,最后的retainCount都没能显示为0.这可能是运行期内部对retainCount方法做出了处理,或者是对象内存并没有被立即释放,否则对象dealloc后再次调用已释放对象的方法都会导致EXC_BAD_ACCESS的crash发生。

      2》属性的所有权语义(ownership semantic)

         我们经常看到这样的属性申明: 

    @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
    

      strong, nonatomic这些属性修饰语义,表征了属性的特性。oc的编译器会为属性自动生成get和set方法,而这两个方法会涉及对象所有权的保留与释放,诸如strong/weak这些不同的属性修饰符会造成不同的内存操作。ARC和非ARC模式下修饰符是不同的。

    非ARC
    语义 说明
    retain 保留新值,释放旧值,将新值赋给对象。引用计数+1
    assign 简单赋值,共享同一块内存地址。引用计数不变
    copy 建立一个新的引用计数为1的对象,然后释放旧对象。
    ARC
    语义 说明
    strong 表明拥有对象,同retain。
    weak 表明非拥有对象,同assign类似,但当对象被摧毁后,对象会被清空(变为nil)
    assign 同非ARC中assign,设置方法只会针对“纯量类型”,如NSInteger,CGFloat等
    copy 同非ARC中copy
    unsafe_unretained 同assign,但适用于“对象类型”,表明非拥有对象,但当对象摧毁后,对象不会自动清空,即可能会EXC_BAD_ACCESS。

          要注意的几个问题:

            1.retain/strong 和 copy

           本质上,retain/strong是指针拷贝,copy是内容拷贝。举个栗子:

    .h
    @property (nonatomic, retain) NSString *str1;
    @property (nonatomic, copy) NSString *str2;
    
    .m
        NSMutableString *str0 = [NSMutableString stringWithString:@"str"];
        NSLog(@"str0:%lu",(unsigned long)[str0 retainCount]);
        self.str1 = str0;
        NSLog(@"str0:%lu",(unsigned long)[str0 retainCount]);
        self.str2 = str0;
        NSLog(@"str0:%@, str1:%@, str2:%@",str0,self.str1,self.str2);
        NSLog(@"str0:%lu",(unsigned long)[str0 retainCount]);
        NSLog(@"str1:%lu",(unsigned long)[self.str1 retainCount]);
        NSLog(@"str2:%lu",(unsigned long)[self.str2 retainCount]);
        [str0 appendString:@"+1"];
        NSLog(@"str0:%@, str1:%@, str2:%@",str0,self.str1,self.str2);
        NSLog(@"str0:%lu",(unsigned long)[str0 retainCount]);
        NSLog(@"str1:%lu",(unsigned long)[self.str1 retainCount]);
        NSLog(@"str2:%lu",(unsigned long)[self.str2 retainCount]);
        [str0 release];
        NSLog(@"str0:%@, str1:%@, str2:%@",str0,self.str1,self.str2);
        NSLog(@"str0:%lu",(unsigned long)[str0 retainCount]);
        NSLog(@"str1:%lu",(unsigned long)[self.str1 retainCount]);
        NSLog(@"str2:%lu",(unsigned long)[self.str2 retainCount]);
        str0 = nil;
        NSLog(@"str0:%@, str1:%@, str2:%@",str0,self.str1,self.str2);
        NSLog(@"str0:%lu",(unsigned long)[str0 retainCount]);
        NSLog(@"str1:%lu",(unsigned long)[self.str1 retainCount]);
        NSLog(@"str2:%lu",(unsigned long)[self.str2 retainCount]);
        [self.str1 release];
        NSLog(@"str0:%@, str1:%@, str2:%@",str0,self.str1,self.str2);
        NSLog(@"str0:%lu",(unsigned long)[str0 retainCount]);
        NSLog(@"str1:%lu",(unsigned long)[self.str1 retainCount]);
        NSLog(@"str2:%lu",(unsigned long)[self.str2 retainCount]);
    
    log:
    2015-07-30 16:21:18.936 TestMemory[35070:2648291] str0:1
    2015-07-30 16:21:18.936 TestMemory[35070:2648291] str0:2
    2015-07-30 16:21:18.936 TestMemory[35070:2648291] str0:str, str1:str, str2:str
    2015-07-30 16:21:18.936 TestMemory[35070:2648291] str0:2
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str1:2
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str2:1
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str0:str+1, str1:str+1, str2:str
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str0:2
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str1:2
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str2:1
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str0:str+1, str1:str+1, str2:str
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str0:1
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str1:1
    2015-07-30 16:21:18.937 TestMemory[35070:2648291] str2:1
    2015-07-30 16:21:20.804 TestMemory[35070:2648291] str0:(null), str1:str+1, str2:str
    2015-07-30 16:21:21.939 TestMemory[35070:2648291] str0:0
    2015-07-30 16:21:21.939 TestMemory[35070:2648291] str1:1
    2015-07-30 16:21:21.939 TestMemory[35070:2648291] str2:1
    2015-07-30 16:21:21.940 TestMemory[35070:2648291] str0:(null), str1:
    2015-07-30 16:21:21.940 TestMemory[35070:2648291] str0:0
    2015-07-30 16:21:21.940 TestMemory[35070:2648291] str1:1152921504606846975
    2015-07-30 16:21:21.940 TestMemory[35070:2648291] str2:1
    

      str0是一个可变string。str1和str2分别是retain和copy的属性。参考引用计数,当str1被赋值后,str0/str1引用计数+1。str2赋值时,由于是copy,stro/str1不会+1,而str2会生成新的引用计数为1的对象。str0值变化后,由于str1指向同一内存,str1和str0的值都会变为"str+1",而str2是单独的内存地址,所以并不变化。str0 release后,要注意的是,str0的引用计数会-1,变为1,这时仍旧可以通过str0来访问到对象内存,即下一行log会打印出str0为"str+1"。一般我们要释放一个对象,不仅需要release,还需要将其赋值为nil,保证下一次访问到该对象时,即便内存被释放,仍旧可以获得nil而不至于野指针crash。当str0赋值为nil后,str0的引用计数也清0.当str1也被release后,会发现log开始出现异常。因为str1的引用计数为0,被系统运行期释放,导致无法保证获取正确的str1值和retainCount。并且会出现EXC_BAD_ACCESS的crash。

          2. strong weak 和 assign

         经常在ARC模式下见到这个属性的修饰语义。正如字面意思,strong和weak表明了该对象拥有关系的强弱表现。strong就比如你牵着你的宠物狗,狗的行动必须受到你的控制,绳子在你手上,放不放手由你决定。weak就像你和你朋友的狗,你可以跟逗她玩耍,它的跑走是它的自由。strong的属性,赋值时,会保留新值,释放旧值,然后把新值赋给对象。这跟非ARC中的retain是一致的,在将内存地址赋值的同时,将引用计数也相应+1.而weak则不同,它不会产生保留新值和释放旧值的操作,只是将内存地址赋给属性,并没有将引用计数增加,这一点上跟assign类似。不同的是,ARC模式下通常针对非对象的纯量类型用assign,而对象用weak。当weak特性的属性被释放内存后,属性值会被自动赋nil,这样在之后访问该属性时,只会获得空值,而不会出现野指针的情况。assign通常只会针对纯量类型,执行简单的赋值操作。如果用于对象,则有可能出现,当该对象的内存已被释放,则属性指针指向的内存地址已不是想要的内容,出现野指针crash。顺便提一下unsafe_unretained,它跟assign相同,但适用于对象,当对象释放后,不同于weak,属性值不会被赋nil。据说,在iOS5之前的ARC时代,没有weak,通常会用到unsafe_unretained;weak出现之后被weak取代。

         Pro.考虑一下经常用到的deleage模式

        我们经常会自己自定义一些delegate,而delegate这个属性该如何设置内存修饰语义?参考一下iOS SDK中的UITableView:

    @property (nonatomic, assign)   id <UITableViewDelegate>   delegate;
    

      这里将delegate设置为assign。即在UITableView这个对象中,不关系delegate的内存管理。因为在delegate模式中,UITableView的使用者需要保留UITableView对象,将UITableView的delegate属性设置为self自身。这样一来,如果delegate也是retain/strong等强拥有关系,则会造成保留环(retain cycle)的出现,导致memory leak。当ARC模式出现后,自定义delegate推荐使用weak。在某些iOS5前的工程中,因为没有weak,会使用assign类似的unsafe_unretained。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shisosen/p/4667980.html
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