客户端与服务器通信,通过IP(识别主机)+端口号(识别应用程序)。
IP地址查询方式:Windows+R键,输入cmd,输入ipconfig。
端口号:可自行设定,但通常为4位。
服务器端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _021_socket编程_TCP协议
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //TCP协议
//IP+端口号:ip指明与哪个计算机通信,端口号(一般为4位)指明是哪个应用程序
IPAddress ipaddress = new IPAddress(new byte[] { 192, 168, 43, 231 });
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 7788);
tcpServer.Bind(point);
tcpServer.Listen(100);
Console.WriteLine("开始监听");
Socket clientSocket = tcpServer.Accept();//暂停当前线程,直到有一个客户端连接过来,之后进行下面的代码
Console.WriteLine("一个客户端连接过来了");
string message1 = "hello 欢迎你";
byte[] data1 = Encoding.UTF8.GetBytes(message1);
clientSocket.Send(data1);
Console.WriteLine("向客户端发送了一条数据");
byte[] data2 = new byte[1024];//创建一个字节数组做容器,去承接客户端发送过来的数据
int length = clientSocket.Receive(data2);
string message2 = Encoding.UTF8.GetString(data2, 0, length);//把字节数据转化成 一个字符串
Console.WriteLine("接收到了一个从客户端发送过来的消息:" + message2);
Console.ReadKey();
}
}
}
客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _001_socket编程_tcp协议_客户端
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("192.168.43.231");
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 7788);
tcpClient.Connect(point);
byte[] data = new byte[1024];
int length = tcpClient.Receive(data);
string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);
Console.WriteLine(message);
//向服务器端发送消息
string message2 = Console.ReadLine();//客户端输入数据
tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message2));//把字符串转化成字节数组,然后发送到服务器端
Console.ReadKey();
}
}
}
注意:要实现客户端与服务器端通信,应分别为其建立工程,并且应该先运行服务器。