在游戏开发中,空指针错误是我们最常见也是最容易出现的错误。下面介绍一下博主近期遇见的空指针错误
如上图,有两个类,如果此时我们在图2中调用图1的单例模式可能会出现空指针错误。
原因在于:编译器可能先执行图2中的Awake后执行图1的Awake,导致单例模式还没定义就被调用,因此会出现空指针。
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如上图,有两个类,如果此时我们在图2中调用图1的单例模式可能会出现空指针错误。
原因在于:编译器可能先执行图2中的Awake后执行图1的Awake,导致单例模式还没定义就被调用,因此会出现空指针。