• gojs常用API


    操作类API:

    添加节点:

    myDiagram.model.addNodeData(node);
    var node = {};
        node["key"] = "节点Key";
        node["loc"] = "0 0";//节点坐标
        node["text"] = "节点名称";
    myDiagram.model.addNodeData(node);

    删除选中节点:

    myDiagram.commandHandler.deleteSelection();
    if (myDiagram.commandHandler.canDeleteSelection()) {
        myDiagram.commandHandler.deleteSelection();
        return;
    }

    获取当前画布的json

    myDiagram.model.toJson()
    var model= myDiagram.model.toJson();获得整个画布的json
    //model=eval('('+model+')');若格式异常抓一下
    var nodes=model.nodeDataArray;取出所有节点
    var Links=model.linkDataArray;取出所有线

    加载json刷新画布: 

    myDiagram.model = go.Model.fromJson(model);
    model=myDiagram.model.toJson()
    myDiagram.model = go.Model.fromJson(model);

    通过节点key获取节点

    myDiagram.model.findNodeDataForKey('key')

    更改节点属性值

    var node = myDiagram.model.findNodeDataForKey('key');//首先拿到这个节点的对象
    myDiagram.model.setDataProperty(node, 'color', "#ededed");//然后对这个对象的属性进行更改

    获取获得焦点的第一个元素,可为节点或者线

    var node=myDiagram.selection.first();
    console.log(node.data.key);

    获取所有获得焦点的节点

    myDiagram.nodes
    var items='';
      for(var nit=myDiagram.nodes;nit.next();){
            var node=nit.value;
           if(node.isSelected){
               items+=node.data.key+",";
             }
         }
     console.log(items);

    遍历整个画布的节点信息写法

    for(var nit=myDiagram.nodes;nit.next();){
         var node=nit.value;
         var key=node.data.key;
         var text=node.data.text;
     }

    给节点添加线

    myDiagram.model.addLinkData({ from: "节点的Key", to: "连到另一节点的key" })

    选中节点

    var newdata = { "text":"AAAA", "key":-33,"loc":"0 0" };
    myDiagram.model.addNodeData(newdata);
    var newdat2= myDiagram.model.findNodeDataForKey('-3');
    console.log(newdat2);
    var node = myDiagram.findNodeForData(newdat2);
    console.log(node);
    myDiagram.select(node);//选中节点

    特殊案例API用法

    myDiagram.findNodeForData(objNode)
    myDiagram.findLinkForData(objLink)
    //其中objNode或者objLink,只能从画布的json 对象取出,
    //不能直接手写例如
    var newdata={"text":"AAAA","key":-33,"loc":"0 0"};
    var node = myDiagram.findNodeForData(newdat2);
    //除了刚好是新建的节点外,,不然是获取不到这个对象的,因为添加节点时,gojs会自动给节点或者线添加一个属性

    常用事件定义API:

    节点选中改变事件:

    selectionChanged: 回调的函数方法名
    //该属性要写在$(go.Node,)内用大括号括起来,如右侧例子
    myDiagram.nodeTemplate =
       $(go.Node, "Horizontal",
            { selectionChanged: nodeSelectionChanged },
              //节点选中改变事件,nodeSelectionChanged为回调的方法名
            $(go.Panel, "Auto",
               $(go.Shape,//节点形状和背景颜色的设置
                    { fill: "#1F4963" },
                     new go.Binding("fill", "color")
               ),
            )
        );//go.Node的括号
     
    //回调方法
    function nodeSelectionChanged(node) {
          if(node.isSelected) {//
             //节点选中执行的内容
             console.log(node.data);//节点的属性信息
             console.log(node.data.key);//拿到节点的Key,拿其他属性类似
             var node1 = myDiagram.model.findNodeDataForKey(node.data.key);
             myDiagram.model.setDataProperty(node1, "fill", "#ededed");
          } else {
             //节点取消选中执行的内容
             var node1 = myDiagram.model.findNodeDataForKey(node.data.key);
             myDiagram.model.setDataProperty(node1, 'fill', "1F4963 ");       
          }
    }
    //节点选中的时候是一种颜色,取消选中是另一种颜色

    节点双击事件:

    doubleClick : function(e, node){
      //node为当前双击的节点的对象信息
     //该属性要写在$(go.node,)内用大括号括起来,如右侧例子
    }
    myDiagram.nodeTemplate =
       $(go.Node, "Horizontal",
            $(go.Panel, "Auto",
               $(go.Shape,//节点形状和背景颜色的设置
                    { fill: "#1F4963" },
                     new go.Binding("fill", "color")
               ),
               {doubleClick : function(e, node){// 双击事件
                                 handlerDC(e, node);//双击执行的方法
                              }
               }
            )
        );//go.Node的括号
     
    //双击执行的方法
    function handlerDC(e, obj) {
         var node = obj.part;//拿到节点的json对象,后面要拿什么值就直接.出来
         var procTaskId = node.data.key;
         var procTaskName = node.data.text;
         var description = node.data.description;
         var procTmplId = node.data.tmplId;
    }
    //该例子主要应用场景为,双击节点,得到节点的详细信息,弹出窗口修改节点的信息

    从Palette拖过来节触发的事件:

    myDiagram.addDiagramListener("externalobjectsdropped", function(e) {
        console.log(e);
    })
    myDiagram.addDiagramListener("externalobjectsdropped", function(e) {
        e.subject.each(function(n){
            //得到从Palette拖过来的节点
            console.log(n.data.key);
        });
    }) 

    当前画布被拖动的节点:

    myDiagram.addDiagramListener("Modified", function(e) {
            myDiagram.isModified = false;
     
            iter = myDiagram.selection.iterator;
            
            while (iter.next()) {
                var part = iter.value;
                if (part instanceof go.Link) {
                   if ( ( part.data.from == 0 || part.data.from == undefined) || ( part.data.to == 0 || part.data.to == undefined )  ) {
                        myDiagram.model.setDataProperty(part.data, 'link-color', 'red');
                        console.log(part.data);
                        console.log("非法");
                   } else if(part.data.from > 0 || part.data.from < 0 ) {
                        var node = myDiagram.findNodeForKey(part.data.from);
                        if (!node) {
                            console.log("非法");
                        }
                   }else if(part.data.to > 0 || part.data.to < 0 ) {
                        var node = myDiagram.findNodeForKey(part.data.to);
                        if (!node) {
                            console.log("非法");
                        }
                   }
                }
            }
    });

    画布基本定义类API:

     定义gojs在全局的简洁符号:

    var $ = go.GraphObject.make;

    定义画布的基本属性:

    myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagram", //画布绑定的Div的ID
    {
         initialContentAlignment: go.Spot.Center, //画布的位置设置(居中,靠左等)
         allowDrop: true, // must be true to accept drops from the Palette
         "LinkDrawn": showLinkLabel, //
         "LinkRelinked": showLinkLabel,
        "animationManager.duration": 600, //画布刷新的加载速度
        "undoManager.isEnabled": true,
         //"toolManager.mouseWheelBehavior": go.ToolManager.WheelZoom,
        allowZoom: true    //允许缩放,false为否
         isReadOnly: false //是否禁用编辑
         //ismodelfied:true //禁止拖拽
    });    

    画布元素属性定义类API:

    定义单种节点:

    myDiagram.nodeTemplate =
       $(go.Node, "Horizontal",
            { selectionChanged: nodeSelectionChanged },
              //节点选中改变事件,nodeSelectionChanged为回调的方法名
            $(go.Panel, "Auto",
                $(go.Shape,//节点形状和背景颜色的设置
                    { fill: "#1F4963", stroke: null }
                ),
                $(go.TextBlock,
                    { font: "bold 13px Helvetica, bold Arial, sans-serif",//字体
                      editable:true,
                      stroke: "white",//颜色
                      margin: 3 },
                      new go.Binding("text", "key")
                )//go.TextBlock,的括号
           )//go.Panel 的括号
    );//go.Node的括号
    myDiagram.nodeTemplate=$(go.Node,***)
    //***为对节点的定义

    定义多种节点(画布上有多种节点):

    myDiagram.nodeTemplateMap.add("A种节点",$(go.Node,***))
    //一种类型的节点
    myDiagram.nodeTemplateMap.add("Start",
           $(go.Node, "Spot",
                $(go.Panel, "Auto",
                     $(go.Shape, "Circle", {
                         minSize: new go.Size(40, 40),
                         fill: "#79C900",
                         stroke: null
                     })
                )
            )//go.Node的括号
    );
    //另一种类型的节点
    myDiagram.nodeTemplateMap.add("End",
           $(go.Node, "Spot",
                $(go.Panel, "Auto",
                     $(go.Shape, "Circle", {
                         minSize: new go.Size(40, 40),
                         fill: "#DC3C00",
                         stroke: null
                     })
                )
           )//go.Node的括号
    );
     
    //添加不同种类的节点
          var node = {};
          node["text"] = "2222";
          node["key"] = "33";
          node["loc"] = "0 0";
          node["category"] = "Start";//category
          myDiagram.model.addNodeData(node);

    定义线:

    myDiagram.linkTemplate=$(go.Link,***);

    添加监听事件:

    //添加监听节点生成事件
    myDiagram.addDiagramListener("externalobjectsdropped", function(e) {
            e.subject.each(function(n){
                    console.log(n.data.key);
               });
        })
    //添加监听线生成事件
        myDiagram.addDiagramListener("LinkDrawn", function(e) {
               console.log(e.subject.data.to);
     
        })
    //监听节点删除事件
        myDiagram.addDiagramListener("SelectionDeleted", function(e) {
                e.subject.each(function(n){
                    console.log(n.data.key);
               });
        })

    go.Shape属性(形状): RoundedRectangle-圆角矩形

    通用属性:

    stroke 边框颜色 null为无边框,可填"#87CEFA","red"等
    margin 边框间距  
    visible 设置是元素是否可见 true为可见,false为不可见,
    textAlign 文本位置 "center"居中
    editable 文本是否可编辑 true,false
    font 字体 "bold 8pt Microsoft YaHei, Arial, sans-serif"
    fill 背景颜色 可填"#87CEFA","red"等
    alignment
    元素位置设置
    go.Spot.BottomLeft/左下
    go.Spot.BottomRight/右下
    go.Spot.TopLeft/左上
    go.Spot.TopRight/右上
    alignment:go.Spot.TopRight
    isMultiline 编辑时是否允许换行 默认true
    maxLines:1
    设置文本显示的最大行数  
    minSize
    最小大小 new go.Size(10, 16),控制了最大大小后,文本就会自动换行了
    maxSize 最大大小  

    特殊情况解决方案:

    出现的问题 解决的方案
    节点或者线删除不了

    检查,画布的全局设置是否禁用删除,

    或者节点,和线的设置禁用删除,

    关键字 isReadOnly,或者节点绑定的事件有问题

    重复调用定义画布报错 不能重复定义被绑定的div,应该用重新加载数据的API
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