今天编译ios6+cocos2d v2 .1 beta2制作的游戏,出现下面的错误: ld: file is universal (3 slices) but does not contain a(n) armv7s slice: /file/location for architecture armv7s clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 仔细检查了下错误代码,发现主要是对几个第三方类库的不支持(比如lMobClickLibrary友盟,GDataXMLNode或者Admob类库神马的,具体是哪一个不支持就不清楚了)。 其中armv7s代表iphone5。 解决方法如下: 如图,通过PROJECT-Build Setting,然后把Build Active Architecture Only的值设置为Yes。 关于iOS6应用中第三方类库不支持armv7s的问题解决 或者把Valid Architectures的值中的armv7s删除。 然后就只有静待第三方类库支持iOS6和iPhone5了。
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