转自:http://blog.csdn.net/feimor/article/details/6858103
使用C语言时,常常使用struct,对于union类型却几乎没有用过,只知道它是联合类型,各字段共享一块内存,实际应用中却不知道它的具体用途。
今天读《编程卓越之道》中看到有对其使用的简单介绍,记录在此:
首先摘录一下struct和union的重要区别:
struct为每个字段在不同的偏移处分配存储空间,而联合则将所有的字段重叠在内存中的相同偏移处。
联合类型的用途:
1、创建别名。别名是内存对象原名之外的其他名字。比如在程序中经常会用到将一个数据类型强制转换为另一个类型,这个操作可以使用联合来代替。
比如typedef union{
char c;
uint32 u;
}CharOfUnion v;
可以通过v.u来操作一个uint32类型的对象,当需要将uint32变量的低端字节看做一个字符的时候,只需要访问v.c就可以了。
实际应用中,大多数的协议结构定义中,都会使用union类型来定义。
2、使用联合来将较大的对象分解成组成这个对象的各个字节。(尤其在单片机编程中将float拆解成char)
typedef union{
uint u;
char bytes[4];
}asBytes composite;
可以使用composite.bytes数组来访问composite.u字段的各个字节。
转自:http://blog.163.com/yx_xie2007/blog/static/1024642532011101411940162/
一直以来,union都是个很少用到的东西,对于这些不常用的结构往往记不住。这次看书又看到了,还是学习一下吧。
一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂。本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异。1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。
2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节)4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。
下面看一个简单的代码:#include <stdio.h>
typedef union{
char c;
int a;
int b;
}Demo;
int main(int argc, char **argv)
{
Demo d;
d.c = 'H';
d.a = 10;
d.b = 12;
printf("size: %d ", sizeof(d));
printf("%c %d %d ", d.c, d.a, d.b);
return 0;
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本文出自程序人生 >> C语言union(联合体 共用体)ps:红色字体部分为本人添加。