1. FileStream是一个较为底层的类,只能简单地读文件到缓存区,而StreamReader封装了一些高级方法如ReadLine()
2. FileStream可读可写,而StreamReader只能读不能写
3. FileStream不能指定编码(因为它看到的只是文件的二进制形式,当然无所谓编码),而StreamReader可以指定编码,一旦指定就不允许再更改,因此编码指定是放在它的构造方法里的。默认编码为System.Text.UTF8Encoding,实际上,在StreamReader的构造方法里,它会对文件进行编码检查,当然也可以不让它检查。
4. 若对是对二进制文件进行操作,最好使用BinaryReader,若要进行写操作,则用StreamWriter,同样StreamWriter也能按指定的编码进行读写
5. StreamReader的构造方法不一定需要FileStream,只需要文件名即可
6. StreamReader关闭后,与之相关的FileStream没有关闭,(通过FileStream的CanRead的测试)
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或 StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据。这是这两种类的一个重要区别,如果你是准备读取byte数据的话,用StreamReader读取然后用 System.Text.Encoding.Default.GetBytes转化的话,如下,则可能出现数据丢失的情况,如byte数据的个数不对等。因此操作byte数据时要用FileStream。
string textContent = fileStream.ReadToEnd();byte[] bytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textContent);
字符数据易于使用, 但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行.
其中创建FileStream对象最简单的构造函数如下:
2 FileStream file = new FileStream(fileName, FileMode.Member, FileAccess.Member);
成 员 |
说 明 |
Read |
打开文件,用于只读 |
Write |
打开文件,用于只写 |
ReadWrite |
打开文件,用于读写 |
对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是,基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。
在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中,使用默认值FileAccess. ReadWrite。
FileMode枚举成员,使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件。
成 员 |
文 件 存 在 |
文件不存在 |
Append |
打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用 |
创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用 |
Create |
删除该文件,然后创建新文件 |
创建新文件 |
CreateNew |
抛出异常 |
创建新文件 |
Open |
打开现有的文件,流指向文件的开头 |
抛出异常 |
OpenOrCreate |
打开文件,流指向文件的开头 |
创建新文件 |
Truncate |
打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期 |
抛出异常 |
FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据
StreamWriter允许将字符和字符串写入文件,它处理底层的转换,向FileStream对象写入数据。StreamReader也类似。
实例:
2using System.Data;
3using System.IO;
4using System.Text;
5
6/// <summary>
7/// Summary description for FileReadAndWrite
8/// </summary>
9public class FileReadAndWrite
10{
11 public FileReadAndWrite()
12 {
13 //
14 // TODO: Add constructor logic here
15 //
16 }
17 /// <summary>
18 /// 用FileStream写文件
19 /// </summary>
20 /// <param name="str"></param>
21 /// <returns></returns>
22 public void FileStreamWriteFile(string str)
23 {
24 byte[] byData;
25 char[] charData;
26 try
27 {
28 FileStream nFile = new FileStream("love.txt", FileMode.Create);
29 //获得字符数组
30 charData = str.ToCharArray();
31 //初始化字节数组
32 byData = new byte[charData.Length];
33 //将字符数组转换为正确的字节格式
34 Encoder enc = Encoding.UTF8.GetEncoder();
35 enc.GetBytes(charData, 0, charData.Length,byData,0,true);
36 nFile.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
37 nFile.Write(byData, 0, byData.Length);
38 }
39 catch (Exception ex)
40 {
41 throw ex;
42 }
43 }
44 /// <summary>
45 /// FileStream读取文件
46 /// </summary>
47 /// <param name="filePath"></param>
48 /// <returns></returns>
49 public string FileStreamReadFile(string filePath)
50 {
51 byte[] data = new byte[100];
52 char[] charData = new char[100];
53 try
54 {
55 FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
56 //文件指针指向0位置
57 file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
58 //读入两百个字节
59 file.Read(data, 0, 200);
60 //提取字节数组
61 Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder();
62 dec.GetChars(data, 0, data.Length, charData, 0);
63 }
64 catch (Exception ex)
65 {
66 throw ex;
67 }
68 return Convert.ToString(charData);
69 }
70 /// <summary>
71 /// StreamWriter写文件
72 /// </summary>
73 public void StreamWriterWriteFile()
74 {
75 try
76 {
77 FileStream nFile = new FileStream("love.txt", FileMode.CreateNew);
78 StreamWriter writer = new StreamWriter(nFile);
79
80 writer.WriteLine("I love You!");
81 writer.WriteLine("Do you love me!");
82 writer.Close();
83 }
84 catch
85 { }
86 }
87 /// <summary>
88 /// StreamReader读取文件
89 /// </summary>
90 /// <returns></returns>
91 public string StreamReaderReadFile()
92 {
93 string str="";
94 try
95 {
96 FileStream file = new FileStream("love.txt", FileMode.Open);
97 StreamReader sr = new StreamReader(file);
98 while (sr.ReadLine()!=null)
99 {
100 str += sr.ReadLine();
101 }
102 //或者str = sr.ReadToEnd();
103 sr.Close();
104 }
105 catch
106 { }
107 return str;
108 }
109}
110