转自:
https://www.cnblogs.com/zkwarrior/p/4990477.html
https://blog.csdn.net/jia20003/article/details/17252807
首先是研究线变换。直线在笛卡尔坐标系里面是y = k * x + b。
在笛卡尔坐标系中作图
可得:
化简可得:
则对于给定点(x0,y0)不同的r和θ代表经过该点的不同的直线,当(x0,y0)确定则r与θ成正弦函数图像。当在坐标系中画出不同的(x,y)对应的正弦函数图像时,交点则代表经过不同的点的同一条直线,则可以通过对应于某一点(θ,r)相交的正弦曲线的数量,来表示此直线通过图像中多少个点,通过设定点数量的阈值来判定是否是一条直线。
同理对于圆来说
圆可以表示为如上形式
对于存在在图形上的像素点,已知r则以该点为圆心转360°,对于经过的每一个点叠加,达到阈值的则认为该点为圆心此处附上源码
/** * 霍夫变换处理 - 检测半径大小符合的圆的个数 * 1. 将图像像素从2D空间坐标转换到极坐标空间 * 2. 在极坐标空间中归一化各个点强度,使之在0〜255之间 * 3. 根据极坐标的R值与输入参数(圆的半径)相等,寻找2D空间的像素点 * 4. 对找出的空间像素点赋予结果颜色(红色) * 5. 返回结果2D空间像素集合 * @return int [] */ public int[] process() { // 对于圆的极坐标变换来说,我们需要360度的空间梯度叠加值 acc = new int[width * height]; for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { acc[y * width + x] = 0; } } int x0, y0; double t; for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { if ((input[y * width + x] & 0xff) == 255) {//估计是判断是否存在 for (int theta = 0; theta < 360; theta++) { t = (theta * 3.14159265) / 180; // 角度值0 ~ 2*PI x0 = (int) Math.round(x - r * Math.cos(t)); y0 = (int) Math.round(y - r * Math.sin(t)); if (x0 < width && x0 > 0 && y0 < height && y0 > 0) { acc[x0 + (y0 * width)] += 1; } } } } } // now normalise to 255 and put in format for a pixel array int max = 0; // Find max acc value for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { if (acc[x + (y * width)] > max) { max = acc[x + (y * width)]; } } } // 根据最大值,实现极坐标空间的灰度值归一化处理 int value; for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { value = (int) (((double) acc[x + (y * width)] / (double) max) * 255.0); acc[x + (y * width)] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value); } } // 绘制发现的圆 findMaxima(); System.out.println("done"); return output; }
package com.gloomyfish.image.transform.hough; /*** * * 传入的图像为二值图像,背景为黑色,目标前景颜色为为白色 * @author gloomyfish * */ public class CircleHough { private int[] input; private int[] output; private int width; private int height; private int[] acc;//(记录每个像素点灰度值) private int accSize = 1; private int[] results; private int r; // 圆周的半径大小 public CircleHough() { System.out.println("Hough Circle Detection..."); } public void init(int[] inputIn, int widthIn, int heightIn, int radius) { r = radius; width = widthIn; height = heightIn; input = new int[width * height]; output = new int[width * height]; input = inputIn; for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { output[x + (width * y)] = 0xff000000; //默认图像背景颜色为黑色 } } } public void setCircles(int circles) { accSize = circles; // 需要检测的圆的个数 } /** * 霍夫变换处理 - 检测半径大小符合的圆的个数 * 1. 将图像像素从2D空间坐标转换到极坐标空间 * 2. 在极坐标空间中归一化各个点强度,使之在0〜255之间 * 3. 根据极坐标的R值与输入参数(圆的半径)相等,寻找2D空间的像素点 * 4. 对找出的空间像素点赋予结果颜色(红色) * 5. 返回结果2D空间像素集合 * @return int [] */ public int[] process() { // 对于圆的极坐标变换来说,我们需要360度的空间梯度叠加值 acc = new int[width * height]; for (int y = 0; y < height; y++) { for (int x = 0; x < width; x++) { acc[y * width + x] = 0; } } int x0, y0; double t; for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { if ((input[y * width + x] & 0xff) == 255) { for (int theta = 0; theta < 360; theta++) { t = (theta * 3.14159265) / 180; // 角度值0 ~ 2*PI x0 = (int) Math.round(x - r * Math.cos(t)); y0 = (int) Math.round(y - r * Math.sin(t)); if (x0 < width && x0 > 0 && y0 < height && y0 > 0) { acc[x0 + (y0 * width)] += 1; } } } } } // now normalise to 255 and put in format for a pixel array int max = 0; // Find max acc value for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { if (acc[x + (y * width)] > max) { max = acc[x + (y * width)]; } } } // 根据最大值,实现极坐标空间的灰度值归一化处理 int value; for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { value = (int) (((double) acc[x + (y * width)] / (double) max) * 255.0); acc[x + (y * width)] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value); } } // 绘制发现的圆 findMaxima(); System.out.println("done"); return output; } private int[] findMaxima() { results = new int[accSize * 3]; int[] output = new int[width * height]; // 获取最大的前accSize个值 for (int x = 0; x < width; x++) { for (int y = 0; y < height; y++) { int value = (acc[x + (y * width)] & 0xff); // if its higher than lowest value add it and then sort if (value > results[(accSize - 1) * 3]) { // add to bottom of array results[(accSize - 1) * 3] = value; //像素值 results[(accSize - 1) * 3 + 1] = x; // 坐标X results[(accSize - 1) * 3 + 2] = y; // 坐标Y // shift up until its in right place int i = (accSize - 2) * 3; while ((i >= 0) && (results[i + 3] > results[i])) { for (int j = 0; j < 3; j++) { int temp = results[i + j]; results[i + j] = results[i + 3 + j]; results[i + 3 + j] = temp; } i = i - 3; if (i < 0) break; } } } } // 根据找到的半径R,中心点像素坐标p(x, y),绘制圆在原图像上 System.out.println("top " + accSize + " matches:"); for (int i = accSize - 1; i >= 0; i--) { drawCircle(results[i * 3], results[i * 3 + 1], results[i * 3 + 2]); } return output; } private void setPixel(int value, int xPos, int yPos) { /// output[(yPos * width) + xPos] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value); output[(yPos * width) + xPos] = 0xffff0000; } // draw circle at x y private void drawCircle(int pix, int xCenter, int yCenter) { pix = 250; // 颜色值,默认为白色 int x, y, r2; int radius = r; r2 = r * r; // 绘制圆的上下左右四个点 setPixel(pix, xCenter, yCenter + radius); setPixel(pix, xCenter, yCenter - radius); setPixel(pix, xCenter + radius, yCenter); setPixel(pix, xCenter - radius, yCenter); y = radius; x = 1; y = (int) (Math.sqrt(r2 - 1) + 0.5); // 边缘填充算法, 其实可以直接对循环所有像素,计算到做中心点距离来做,大概是x左右移时用勾股定理加上图像处理只能在像素点上 // 这个方法是别人写的,发现超赞,超好! while (x < y) { setPixel(pix, xCenter + x, yCenter + y); setPixel(pix, xCenter + x, yCenter - y); setPixel(pix, xCenter - x, yCenter + y); setPixel(pix, xCenter - x, yCenter - y); setPixel(pix, xCenter + y, yCenter + x); setPixel(pix, xCenter + y, yCenter - x); setPixel(pix, xCenter - y, yCenter + x); setPixel(pix, xCenter - y, yCenter - x); x += 1; y = (int) (Math.sqrt(r2 - x * x) + 0.5); } if (x == y) { setPixel(pix, xCenter + x, yCenter + y); setPixel(pix, xCenter + x, yCenter - y); setPixel(pix, xCenter - x, yCenter + y); setPixel(pix, xCenter - x, yCenter - y); } } public int[] getAcc() { return acc; } }