• 霍夫曼圆变换


    转自:

    https://www.cnblogs.com/zkwarrior/p/4990477.html

    https://blog.csdn.net/jia20003/article/details/17252807

    首先是研究线变换。直线在笛卡尔坐标系里面是y = k * x + b。

    在笛卡尔坐标系中作图

    可得:

    化简可得:

    则对于给定点(x0,y0)不同的r和θ代表经过该点的不同的直线,当(x0,y0)确定则r与θ成正弦函数图像。当在坐标系中画出不同的(x,y)对应的正弦函数图像时,交点则代表经过不同的点的同一条直线,则可以通过对应于某一点(θ,r)相交的正弦曲线的数量,来表示此直线通过图像中多少个点,通过设定点数量的阈值来判定是否是一条直线。

    同理对于圆来说                  

    圆可以表示为如上形式

    对于存在在图形上的像素点,已知r则以该点为圆心转360°,对于经过的每一个点叠加,达到阈值的则认为该点为圆心此处附上源码

        /**
         * 霍夫变换处理 - 检测半径大小符合的圆的个数
         * 1. 将图像像素从2D空间坐标转换到极坐标空间
         * 2. 在极坐标空间中归一化各个点强度,使之在0〜255之间
         * 3. 根据极坐标的R值与输入参数(圆的半径)相等,寻找2D空间的像素点
         * 4. 对找出的空间像素点赋予结果颜色(红色)
         * 5. 返回结果2D空间像素集合
         * @return int []
         */
        public int[] process() {
    
            // 对于圆的极坐标变换来说,我们需要360度的空间梯度叠加值
            acc = new int[width * height];
            for (int y = 0; y < height; y++) {
                for (int x = 0; x < width; x++) {
                    acc[y * width + x] = 0;
                }
            }
            int x0, y0;
            double t;
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                for (int y = 0; y < height; y++) {
    
                    if ((input[y * width + x] & 0xff) == 255) {//估计是判断是否存在
    
                        for (int theta = 0; theta < 360; theta++) {
                            t = (theta * 3.14159265) / 180; // 角度值0 ~ 2*PI
                            x0 = (int) Math.round(x - r * Math.cos(t));
                            y0 = (int) Math.round(y - r * Math.sin(t));
                            if (x0 < width && x0 > 0 && y0 < height && y0 > 0) {
                                acc[x0 + (y0 * width)] += 1;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
    
            // now normalise to 255 and put in format for a pixel array
            int max = 0;
    
            // Find max acc value
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                for (int y = 0; y < height; y++) {
    
                    if (acc[x + (y * width)] > max) {
                        max = acc[x + (y * width)];
                    }
                }
            }
    
            // 根据最大值,实现极坐标空间的灰度值归一化处理
            int value;
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                for (int y = 0; y < height; y++) {
                    value = (int) (((double) acc[x + (y * width)] / (double) max) * 255.0);
                    acc[x + (y * width)] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value);
                }
            }
            
            // 绘制发现的圆
            findMaxima();
            System.out.println("done");
            return output;
        }
    package com.gloomyfish.image.transform.hough;
    /***
     * 
     * 传入的图像为二值图像,背景为黑色,目标前景颜色为为白色
     * @author gloomyfish
     * 
     */
    public class CircleHough {
    
        private int[] input;
        private int[] output;
        private int width;
        private int height;
        private int[] acc;//(记录每个像素点灰度值)
        private int accSize = 1;
        private int[] results;
        private int r; // 圆周的半径大小
    
        public CircleHough() {
            System.out.println("Hough Circle Detection...");
        }
    
        public void init(int[] inputIn, int widthIn, int heightIn, int radius) {
            r = radius;
            width = widthIn;
            height = heightIn;
            input = new int[width * height];
            output = new int[width * height];
            input = inputIn;
            for (int y = 0; y < height; y++) {
                for (int x = 0; x < width; x++) {
                    output[x + (width * y)] = 0xff000000; //默认图像背景颜色为黑色
                }
            }
        }
    
        public void setCircles(int circles) {
            accSize = circles; // 需要检测的圆的个数
        }
        
        /**
         * 霍夫变换处理 - 检测半径大小符合的圆的个数
         * 1. 将图像像素从2D空间坐标转换到极坐标空间
         * 2. 在极坐标空间中归一化各个点强度,使之在0〜255之间
         * 3. 根据极坐标的R值与输入参数(圆的半径)相等,寻找2D空间的像素点
         * 4. 对找出的空间像素点赋予结果颜色(红色)
         * 5. 返回结果2D空间像素集合
         * @return int []
         */
        public int[] process() {
    
            // 对于圆的极坐标变换来说,我们需要360度的空间梯度叠加值
            acc = new int[width * height];
            for (int y = 0; y < height; y++) {
                for (int x = 0; x < width; x++) {
                    acc[y * width + x] = 0;
                }
            }
            int x0, y0;
            double t;
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                for (int y = 0; y < height; y++) {
    
                    if ((input[y * width + x] & 0xff) == 255) {
    
                        for (int theta = 0; theta < 360; theta++) {
                            t = (theta * 3.14159265) / 180; // 角度值0 ~ 2*PI
                            x0 = (int) Math.round(x - r * Math.cos(t));
                            y0 = (int) Math.round(y - r * Math.sin(t));
                            if (x0 < width && x0 > 0 && y0 < height && y0 > 0) {
                                acc[x0 + (y0 * width)] += 1;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
    
            // now normalise to 255 and put in format for a pixel array
            int max = 0;
    
            // Find max acc value
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                for (int y = 0; y < height; y++) {
    
                    if (acc[x + (y * width)] > max) {
                        max = acc[x + (y * width)];
                    }
                }
            }
    
            // 根据最大值,实现极坐标空间的灰度值归一化处理
            int value;
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                for (int y = 0; y < height; y++) {
                    value = (int) (((double) acc[x + (y * width)] / (double) max) * 255.0);
                    acc[x + (y * width)] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value);
                }
            }
            
            // 绘制发现的圆
            findMaxima();
            System.out.println("done");
            return output;
        }
    
        private int[] findMaxima() {
            results = new int[accSize * 3];
            int[] output = new int[width * height];
            
            // 获取最大的前accSize个值
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                for (int y = 0; y < height; y++) {
                    int value = (acc[x + (y * width)] & 0xff);
    
                    // if its higher than lowest value add it and then sort
                    if (value > results[(accSize - 1) * 3]) {
    
                        // add to bottom of array
                        results[(accSize - 1) * 3] = value; //像素值
                        results[(accSize - 1) * 3 + 1] = x; // 坐标X
                        results[(accSize - 1) * 3 + 2] = y; // 坐标Y
    
                        // shift up until its in right place
                        int i = (accSize - 2) * 3;
                        while ((i >= 0) && (results[i + 3] > results[i])) {
                            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                                int temp = results[i + j];
                                results[i + j] = results[i + 3 + j];
                                results[i + 3 + j] = temp;
                            }
                            i = i - 3;
                            if (i < 0)
                                break;
                        }
                    }
                }
            }
    
            // 根据找到的半径R,中心点像素坐标p(x, y),绘制圆在原图像上
            System.out.println("top " + accSize + " matches:");
            for (int i = accSize - 1; i >= 0; i--) {
                drawCircle(results[i * 3], results[i * 3 + 1], results[i * 3 + 2]);
            }
            return output;
        }
    
        private void setPixel(int value, int xPos, int yPos) {
            /// output[(yPos * width) + xPos] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value);
            output[(yPos * width) + xPos] = 0xffff0000;
        }
    
        // draw circle at x y
        private void drawCircle(int pix, int xCenter, int yCenter) {
            pix = 250; // 颜色值,默认为白色
    
            int x, y, r2;
            int radius = r;
            r2 = r * r;
            
            // 绘制圆的上下左右四个点
            setPixel(pix, xCenter, yCenter + radius);
            setPixel(pix, xCenter, yCenter - radius);
            setPixel(pix, xCenter + radius, yCenter);
            setPixel(pix, xCenter - radius, yCenter);
    
            y = radius;
            x = 1;
            y = (int) (Math.sqrt(r2 - 1) + 0.5);
            
            // 边缘填充算法, 其实可以直接对循环所有像素,计算到做中心点距离来做,大概是x左右移时用勾股定理加上图像处理只能在像素点上
            // 这个方法是别人写的,发现超赞,超好!
            while (x < y) {
                setPixel(pix, xCenter + x, yCenter + y);
                setPixel(pix, xCenter + x, yCenter - y);
                setPixel(pix, xCenter - x, yCenter + y);
                setPixel(pix, xCenter - x, yCenter - y);
                setPixel(pix, xCenter + y, yCenter + x);
                setPixel(pix, xCenter + y, yCenter - x);
                setPixel(pix, xCenter - y, yCenter + x);
                setPixel(pix, xCenter - y, yCenter - x);
                x += 1;
                y = (int) (Math.sqrt(r2 - x * x) + 0.5);
            }
            if (x == y) {
                setPixel(pix, xCenter + x, yCenter + y);
                setPixel(pix, xCenter + x, yCenter - y);
                setPixel(pix, xCenter - x, yCenter + y);
                setPixel(pix, xCenter - x, yCenter - y);
            }
        }
    
        public int[] getAcc() {
            return acc;
        }
    
    }
    
    
    
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shimu/p/8930125.html
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