■ 作用
可以通过指针间接访问内存,可以利用指针变量保存地址
注:内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
■ 语法
□ 指针定义
数据类型 * 指针变量名;
□ 解引用
*指针变量
指针前加*代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
int a = 10; //定义整数变量a int b = 100; //定义整数变量b int * p1; //定义指针变量p1 p1 = &a; //将指针变量p1指向整数变量a的地址 int * p2 = &b; //定义指针变量p2,将指针变量p2指向整数变量b的地址 cout << &a << endl; //返回变量a的地址 cout << p1 << endl; //返回变量a的地址 cout << &b << endl; //返回变量b的地址 cout << p2 << endl; //返回变量b的地址 *p1 = 1000; //找到指针变量p指向的地址所存储的数据 cout << a << endl; //输出:1000 cout << *p << endl; //输出:1000 *p2 = 2000; //找到指针变量p指向的地址所存储的数据 cout << b << endl; //输出:2000 cout << *p2 << endl; //输出:2000
■ 指针所占内存空间
由于指针变量存放的数据都是地址,因此:
▶ 32位操作系统,占用4个字节空
▶ 64位操作系统,占用8个字节空间
int a = 10; int * p = &a; cout << sizeof(int *) << endl; //输出:4 cout << sizeof(p) << endl; //输出:4 //指向其他数据类型的指针所占用空间也都是4个字节 cout << sizeof(float *) << endl; //输出:4 cout << sizeof(double *) << endl; //输出:4 cout << sizeof(char *) << endl; //输出:4
■ 空指针和野指针
□ 空指针
定义:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
int * p = NULL; //NULL表示0,指针变量p为空指针 *p = 100; //运行报错,因为空指针是不可以进行访问的,0-255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
注:空指针指向的内存是不可以访问的
□ 野指针
定义:指针变量指向非法的内存空间
int * p = (int *)0x1100; //将指针变量p随意的指向一个地址"0x1100" cout << *p << endl;
注:在程序中,尽量避免出现野指针,因为编译是不报错的,但运行时却报错
□ 总结
空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
■ const修饰指针
□ const修饰指针的三种情况
▶ const修饰指针,即常量指针
▶ const修饰常量,即指针常量
▶ const既修饰指针,又修饰常量
□ 常量指针
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改
int a = 10; int b = 10; const int * p = &a; *p = 20; //错误,指针指向的值不可以改 p = &b; //正确,指针的指向可以改
□ 指针常量
特点:指针的指向不可以修改,但是指针指向的值可以修改
int a = 10; int b = 10; int * const p = &a; *p = 20; //正确,指针指向的值可以改 p = &b; //错误,指针的指向不可以改
□ const既修饰指针,又修饰常量
特点:指针的指向和指针指向的值都不可以修改
int a = 10; int b = 10; const int * const p = &a; *p = 20; //错误,指针指向的值不可以改 p = &b; //错误,指针的指向不可以改
■ 指针和数组
利用指针访问数组中的元素
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int * p = arr; count << *P << endl; //输出:1,利用指针访问数组第1个元素 p++; //让指针向后偏移4个字节(整型为4个字节) count << *p << endl; //输出:2,利用指针访问数组第2个元素 int * p2 = arr; for(int i = 0; i < 10; i++) { cout << *p2 << endl; p2++; }
■ 指针和函数
利用指针做函数参数,可以修改实参的值
void swap01(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } void swap02(int *p1, int *p2) { int temp = *p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main() { int a = 10; int b = 20; swap01(a, b); cout << a << endl; //输出:10 cout << b << endl; //输出:20 swap02(&a, &b); //地址传递,可以修饰实参 cout << a << endl; //输出:20 cout << b << endl; //输出:10 }
注:若需要改变实参,则采用地址传递
若不需要改变实参,则采用值传递
■ 指针,数组和函数
封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
void bubbleSort(int * arr, int len) { for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } void printArray(int * arr, int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << endl; } } int main() { int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); bubbleSort(arr, len); printArray(arr, len); system("pause"); return 0; };