https://www.cnblogs.com/lukelook/p/11183155.html
先看一个例子:
//class A package com.my.test; class A { static { System.out.println("A1:父类静态代码区域"); } { System.out.println("A2:父类非静态代码区域"); } public A() { System.out.println("A3:父类构造器"); } } //class B package com.my.test; public class B extends A { static { System.out.println("B1:子类静态代码区域"); } { System.out.println("B2:子类非静态代码区域"); } public B() { System.out.println("B3:子类构造器"); } } // 测试类 package com.my.test; public class Test { public static void main(String[] args) { B b1 = new B(); System.out.println("===="); B b2 = new B(); } }
运行结果
A1:父类静态代码区域 B1:子类静态代码区域 A2:父类非静态代码区域 A3:父类构造器 B2:子类非静态代码区域 B3:子类构造器 ==== A2:父类非静态代码区域 A3:父类构造器 B2:子类非静态代码区域 B3:子类构造器
区别很简单:
静态代码块,在虚拟机加载类的时候就会加载执行,而且只执行一次;
非静态代码块,在创建对象的时候(即new一个对象的时候)执行,每次创建对象都会执行一次
一个程序可以有多个静态非静态代码区域。
static{}(静态代码块)与{}(非静态代码块)的异同点
转载地址:http://blog.csdn.net/aledavvv/article/details/16920743
相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个,
一般在代码块中对一些static变量进行赋值。.
另外static块中只能使用static修饰的属性。
程序中的static{}块只是为了加载properties文件信息,这个加载只会被加载一次。
不同点:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。
静态代码块只在第一次new执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每new
一次就执行一次。非静态代码块可在普通方法中定义(不过作用不大);而静态代码块不行。
例: //普通类 publicclass PuTong { public PuTong(){ System.out.print("默认构造方法!-->"); } //非静态代码块 { System.out.print("非静态代码块!-->"); } //静态代码块 static{ System.out.print("静态代码块!-->"); } publicstaticvoid test(){ { System.out.println("普通方法中的代码块!"); } } } //测试类 publicclass TestClass { /** * 区别两次new静态与非静态代码块执行情况 */ publicstaticvoid main(String[] args) { PuTong c1 = new PuTong(); c1.test(); PuTong c2 = new PuTong(); c2.test(); } } /* 运行输出结果是: 静态代码块!-->非静态代码块!-->默认构造方法!-->普通方法中的代码块! 非静态代码块!-->默认构造方法!-->普通方法中的代码块! */
一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的.
静态代码块和静态方法的区别
两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;
静态方法是被调用的时候才执行的.
作用:静态代码块可用来初始化一些项目最常用的变量或对象;静态方法可用作不创建对象也可能需要执行的代码.
3.7.3 静态代码块
在类中,可以将某一块代码声明为静态的,这样的程序块叫静态初始化段。静态代码块的一般形式如下:
static { 语句序列 }
静态代码块只能定义在类里面,它独立于任何方法,不能定义在方法里面。
静态代码块里面的变量都是局部变量,只在本块内有效。
静态代码块会在类被加载时自动执行,而无论加载者是JVM还是其他的类。
一个类中允许定义多个静态代码块,执行的顺序根据定义的顺序进行。
静态代码块只能访问类的静态成员,而不允许访问实例成员。
【例3.25】静态代码块运行示例1
//-----------文件名staticBlock.java,程序编号3.38----------------- public class staticBlock{ //定义一个普通的main()方法 public static void main(String args[]){ System.out.println("This is main method."); } //定义一个静态代码块 static{ System.out.println("This is static block."); int stVar = 0; //这是一个局部变量,只在本块内有效 } }
编译通过后,用java命令加载本程序,会得到如下输出:
This is static block. This is main method.
从以上输出结果中可以看出,静态代码块甚至在main方法之前就被执行。在main()方法中可以完成的任务在静态代码块中都可以完成。但是二者在执行上仍然有一些区别,请看下例。
【例3.26】静态代码块和main()方法的区别。
这里仍然使用例3.25中的staticBlock类,然后新定义一个类来使用它。
//-----------文件名useStaticBlock.java,程序编号3.39----------------- public class useStaticBolck{ public static void main(String args[]){ new staticBlock(); //创建一个staticBlock的对象 } }
本例其实可以概括成一句话:静态方法只能访问静态成员,实例方法可以访问静态和实例成员。之所以不允许静态方法访问实例成员变量,是因为实例成员变量是属于某个对象的,而静态方法在执行时,并不一定存在对象。同样,因为实例方法可以访问实例成员变量,如果允许静态方法调用实例方法,将间接地允许它使用实例成员变量,所以它也不能调用实例方法。基于同样的道理,静态方法中也不能使用关键字this。
main()方法是一个典型的静态方法,它同样遵循一般静态方法的规则,所以它可以由系统在创建对象之前就调用。下面这个程序有个错误,请读者仔细查看。
public class hasError{ int insVar = 100; public static void main(String args[]){ System.out.println("insVar = " + insVar); } }
本程序没有像以前的程序那样,在创建对象时使用一个变量来接收对象,因为这个程序在后面并不需要用到这个变量。程序的输出如下:
This is static block.
这一次,只执行了静态代码块,main()方法在这种情况下是不会被执行的。
最后来写一个复杂一点的静态代码块的例子,它综合体现了静态代码块的使用方法,请读者注意注释说明。
【例3.27】静态代码块使用示例2。
//-----------文件名staticBlock.java,程序编号3.40----------------- public class staticBlock{ static int stMember = 100; //定义静态成员变量 public static void main(String args[]){ System.out.println("This is main method."); } //第一个静态代码块 static{ System.out.println("This is first static block."); stMember = 200; //访问静态成员变量 staticBlock oa = new staticBlock(); //创建对象 System.out.println("stMember = " + oa.stMember); statFun(); //调用静态方法 } //定义一个静态方法 static void statFun(){ System.out.println("This is a static method."); } //第二个静态代码块 static{ System.out.println("This is second static block."); } }