• 进程和线程


    多进程(状态:运行、阻塞、挂起阻塞、就绪、挂起就绪)
    进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。
    多线程(状态:创建、就绪、运行、阻塞、死亡五个状态)
    线程是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。

    线程和进程各自有什么区别和优劣呢?
    1.进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。
    2. 进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间建立数据表来维护1.代码段、2.堆栈段和3.数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。
    3. 线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC:管道,信号(中断信息),信号量(进程或线程间同步和互斥的手段),消息队列,socket,共享内存)进行。
    4. 但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

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