拼接字符串,大致有3个class可以用,他们是String, StringBuffer ,StringBuilder。
其中 StringBuilder是1.5中来代替StringBuffer的。
检验各自拼接效率的代码如下:
[java]
public class test {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
long n = 30000;
System.out.println("Start... "+n);
long start1 = System.currentTimeMillis();
String s1 = new String("hello");
for (long i = 0; i < n; i++)
{
s1+="拼接字符串的时间";
}
long end1 = System.currentTimeMillis();
long time1 = end1 -start1;
System.out.println("用String+=拼接字符串的时间"+time1);
long start2 = System.currentTimeMillis();
String s2 = new String("hello");
for (long i = 0; i < n; i++)
{
s2=s2+"拼接字符串的时间";
}
long end2 = System.currentTimeMillis();
long time2 = end2 -start2;
System.out.println("用String=String+拼接字符串的时间"+time2);
long start3 = System.currentTimeMillis();
String s3 = new String("hello");
for (long i = 0; i < n; i++)
{
s3=s3.concat("拼接字符串的时间");
}
long end3 = System.currentTimeMillis();
long time3 = end3 -start3;
System.out.println("用String.concat拼接字符串的时间"+time3);
long start4 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer s4 = new StringBuffer("hello");
for (long i = 0; i < n; i++)
{
s4.append("拼接字符串的时间");
}
long end4 = System.currentTimeMillis();
long time4 = end4 -start4;
System.out.println("用StringBuffer.append拼接字符串的时间"+time4);
long start5 = System.currentTimeMillis();
StringBuilder s5 = new StringBuilder("hello");
for (long i = 0; i < n; i++)
{
s5.append("拼接字符串的时间");
}
long end5 = System.currentTimeMillis();
long time5 = end5 -start5;
System.out.println("用StringBuilder.append拼接字符串的时间"+time5);
System.out.println("End...");
}
}
检测数据如下(不考虑机器性能差异):
Start… 30000
用String+=拼接字符串的时间27468
用String=String+拼接字符串的时间25813
用String.concat拼接字符串的时间12265
用StringBuffer.append拼接字符串的时间14
用StringBuilder.append拼接字符串的时间8
End…
总结:
1、String类本身是final类型,字符串拼接时,会使用StringBuffer,并调用append,之后再调用toString方法。
而StringBuffer转换成String时,开销相当大。中间不仅创立了临时对象StringBuffer,还每次完后再要转成String。
2、在做字符串连接时,String类的concat方法优于+号。 ( String += ) 与 ( String = String + ) 相率相当。
3、而 StringBuilder的出现就是用来替换StringBuffer的,单线程情况下效率高于StringBuffer,但不适宜于多线程编程。
从这点上来说,StringBuilder 在单线程编程情况下应优先于StringBuffer使用。
而在多线程编程时则应使用StringBuffer,不宜使用StringBuilder,因为StringBuffer是线程安全的 。
4、单线程情况下做字符串连接,StringBuilder.append 与 StringBuffer.append 效率相当。