前言
- 队名:拖鞋旅游队
- 组长博客:https://www.cnblogs.com/Sulumer/p/10004107.html
- 作业博客:https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/Grade2016SE/homework/2369
组内情况
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燃尽图
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任务分布
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github签入记录
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苏路明(组长)
过去两天完成的任务
1.召开会议,收集任务完成情况。
2.改善布局,改善原型,挖掘更改需求。
3.博客撰写。
4.寻找了几个色系。
5.整合前端代码。
接下来的计划
1.确定配色。
2.把控好团队的进度。
3.博客撰写。
4.协助前后端接口对接
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号Sulumer。
有哪些困难
准备做得不够充分现在感觉很吃力。
有哪些收获和疑问
之前偷的懒,现在都得补回来。 -
陈瀚霖
过去两天完成的任务
翻阅照片上传API的文档
接下来的计划
完成文件上传
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号160。
有哪些困难
照片上传部分较为陌生
有哪些收获和疑问
多markers不知道怎么实现 -
程晓宏
过去两天完成的任务
Mybatis实战(10/10)
接下来的计划
旅游故事编写
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号106。
有哪些困难
1.接口编写不规范
2.如何写出好的旅游故事
有哪些收获和疑问
1..Mybatis实战
2.怀疑人生 -
何家健
过去两天完成的任务
完成了故事模板都相关界面的前端开发
接下来的计划
继续完善界面
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号396。
有哪些困难
有一些功能实现困难
有哪些收获和疑问
熟练熟练熟练。 -
黄海潮
过去两天完成的任务
完善之前四个界面
接下来的计划
1.美化和完善
2.功能的实现
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号530。
有哪些困难
完善,添加功能
有哪些收获和疑问
1.学习新的知识
2.功能实现 -
林世杰
过去两天完成的任务
1.设计生成用户故事输入数据
2.设计生成用户故事的具体内容
接下来的计划
1.实现用户故事内容所需要的一些统计函数
2.设计好整个生成用户故事功能的流程图
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号107。
有哪些困难
1.数据的信息量太少
2.需要发挥足够大的想象力
有哪些收获和疑问
没啥收获,满脑子怀疑人生 -
王锦扬
过去两天完成的任务
1.学习新技能。
2.在原型中添加背景更换的功能。
3.完成课堂作业中的海报制作
接下来的计划
1.继续学习相应的技能。
2.修改原型。
3.logo制作
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号147。
有哪些困难
由于知识储备的缺少与学习能力的不足,在冲刺阶段渐感吃力
有哪些收获和疑问
学习到许多全新的知识,且对团队协作有了更进一步的了解。 -
叶一帆
过去两天完成的任务
1.部署服务器
2.对接小程序
接下来的计划
1.继续部署服务器
2.继续对接小程序
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号yyf。
有哪些困难
暂无
有哪些收获和疑问
暂无 -
俞凯欣
过去两天完成的任务
完善原型中的故事模板。
接下来的计划
完善原型。
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号ykx。
有哪些困难
诸多困难。
有哪些收获和疑问
1.诸多收获。
2.些许疑问。 -
郑孔宇
过去两天完成的任务
1.数据统计部分的js
2.头像和用户名接口的更新,避免授权问题导致不显示
接下来的计划
生成画布保存到相册中
还剩下哪些任务
团队统一展示,见任务分布图,代号176。
有哪些困难
1.canvas画布的使用
2.后端数据的接入
有哪些收获和疑问
1.canvas画布的使用
2.数据如何获取和输入
展示组内最新成果
- 本次心增分享页面
- 反馈界面
- 首页地图个人版部分
- 上传照片页面
- 用户中心页面
站立会议合照
- 全员到齐
会议耗时记录
第N次会议 | 耗时(分钟) |
---|---|
1 | 13 |
2 | 8 |
3 | 6 |
4 | 11 |
5 | 5 |
6 | 10 |
个人部分
- 个人PSP
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
Planning | 计划 | 15 | 25 |
· Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 220 | 350 |
· Development | 开发 | 10 | 10 |
· Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 10 | 10 |
· Design Spec | · 生成设计文档 | 30 | 30 |
· Design Review | · 设计复审 (和同事审核设计文档) | 15 | 20 |
· Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
· Design | · 具体设计 | 40 | 60 |
· Coding | · 具体编码 | 0 | 0 |
· Code Review | · 代码复审 | 0 | 0 |
· Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 0 | 0 |
· Reporting | 报告 | 0 | 0 |
· Test Report | · 测试报告 | 0 | 0 |
· Size Measurement | · 计算工作量 | 0 | 0 |
· Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 10 |
合计 | 515 |
【学习进度条】
第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
1 | 0 | 0 | 18.5 | 18.5 | 熟悉Axure的使用方法、对软件的原型设计有了更深刻的理解 |
2 | 113 | 113 | 28.5 | 47 | 对算法的构思有更多的了解 |
3 | 106 | 219 | 15 | 62 | 加深掌握了Axure的使用,学会了使用NABCD模型进行需求分析 |
4 | 211 | 430 | 18 | 80 | 认识了原型设计的重要性,学会部分原型设计的技能 |
5 | 252 | 692 | 12 | 92 | 进行logo,原型的设计与修改 |
6 | 50 | 742 | 10 | 102 | logo,原型初步设计完成 |
7 | 190 | 932 | 30 | 132 | logo,原型完善 |
8 | 250 | 850 | 25 | 110 | 原型设计,海报制作 |