1.java.lang.Object类的说明:
* 1.Object类是所Java类的根父类
* 2.如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类
* 3.Object类中的功能(属性、方法)就具通用性。
* 属性:无
* 方法:equals() / toString() / getClass() /hashCode() / clone() / finalize()
* wait() 、 notify()、notifyAll()
* 4. Object类只声明了一个空参的构造器
2.equals()方法
2.1 equals()的使用:
*1. 是一个方法,而非运算符
* 2. 只能适用于引用数据类型
* 3. Object类中equals()的定义:
* public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
说明:Object类中定义的equals()和==的作用是相同的:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体
* 4. 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的equals()方法。
重写以后,比较的不是两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的"实体内容"是否相同。
* 5. 通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象的"实体内容"是否相同。
那么,我们就需要对Object类中的equals()进行重写.
重写的原则:比较两个对象的实体内容是否相同.
2.2 如何重写equals()
2.2.1 手动重写举例:
1 class User{
2 String name;
3 int age;
4 //重写其equals()方法
5 public boolean equals(Object obj){
6 if(obj == this){
7 return true;
8 }
9 if(obj instanceof User){
10 User u = (User)obj;
11 return this.age == u.age && this.name.equals(u.name);
12 }
13 return false;
14 }
15 }
2.2.2 开发中如何实现:自动生成的
2.3 回顾 == 运算符的使用:
* == :运算符
* 1. 可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中
* 2. 如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等。(不一定类型要相同)
* 如果比较的是引用数据类型变量:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体
* 补充: == 符号使用时,必须保证符号左右两边的变量类型一致。
3. toString()方法
3.1 toString()的使用:
*1. 当我们输出一个对象的引用时,实际上就是调用当前对象的toString()
* 2. Object类中toString()的定义:
* public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
* 3. 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的toString()方法。
* 使得在调用对象的toString()时,返回"实体内容"信息
* 4. 自定义类也可以重写toString()方法,当调用此方法时,返回对象的"实体内容"
3.2 如何重写toString()
举例:
//自动实现
@Override
public String toString() {
return "Customer [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}