当前使用的
vue-popperjs
组件是基于popper.js
开发的
使用方法
- 安装
npm i vue-popperjs
- 导入使用
<template>
<popper
trigger="clickToOpen"
:options="{
placement: 'top',
modifiers: { offset: { offset: '0,10px' } }
}">
<div class="popper">
Popper Content
</div>
<button slot="reference">
Reference Element
</button>
</popper>
</template>
<script>
import Popper from 'vue-popperjs';
import 'vue-popperjs/dist/vue-popper.css';
export default {
components: {
'popper': Popper
},
}
</script>
修改配置
如果你需要修改弹框的偏移量需要通过 options
传值进去, 你大部分需要修改的属性可能都需要 options.modifiers
传入
:options="{
placement: 'bottom',
modifiers: {
offset: { offset: '73px,-5px' },
computeStyle: {
gpuAcceleration: false // 用2D变换。
}
}
}"
解释:
gpuAcceleration
如果为true Popper将在高PPI显示上使用3D transform,在低PPI显示上使用 2D transform; 如果为 false的话将会使用 position 定位; 这个属性是用来定位弹框出现的位置的
关于 gpuAcceleration 属性的解释
我遇到的问题
当我使用 vue transition
给这个弹框添加一个 transform
动画时, 导致会出现一个不正常的现象, 弹框的位置会先在理想位置的下方出现, 进而回弹到正确位置
原因是因为 transform
会让元素 Popper-wrapper
具有 position:relative
的性质, 导致内容盒子的定位出现差错
动画代码(element-ui 的内置动画)
.popper-wrapper.zoom-in-top-enter-active,
.popper-wrapper.zoom-in-top-leave-active {
transform: scaleY(1);
opacity: 1;
transition: transform 300ms cubic-bezier(0.23, 1, 0.72, 1),
opacity 300ms cubic-bezier(0.23, 1, 0.72, 1);
transform-origin: center top;
}
.popper-wrapper.zoom-in-top-leave-to,
.popper-wrapper.zoom-in-top-enter {
transform: scaleY(0);
opacity: 0;
}