• iOS-多线程的底层实现


      (1)首先回答什么是线程

      1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

      (2)什么是多线程

      1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。
      多线程的作用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。
      (3)Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,因此多线程的底层实现机制是基于Mach的线程。
      (4)开发中实现多线程的方案
           1》C语言的POSIX接口:#include<pthread.h>
           2》OC的NSThread
           3》 C语言的GCD接口(性能最好,代码更精简)  
           4》  OC的NSOperation和NSOperationQueue(基于GCD)
      2.线程的通信
      (1)GCD:

      dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

          // 下载图片

           UIImage *image = nil;

           dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                // 回到主线程

           });

      (2)NSThread的线程通信

      dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            // 下载图片

             UIImage *image = nil;

       [self performSelector:@selector(settingImage:) onThread:[NSThread mainThread] withObject:image waitUntilDone:YES modes:nil];

       }  

      这种情况 也适用于子线程之间的通信。

       (3)NSThread的线程通信

      dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            // 下载图片

             UIImage *image = nil;

      [self performSelectorOnMainThread:@selector(settingImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];

       }

      3.网络图片处理问题中怎么解决一个相同的网络地址重复请求的问题

         利用字典图片地址为key,下载操作为value

      4. 列举cocoa中常见对几种多线程的实现,并谈谈多线程安全的几种解决办法及多线程安全怎么控制?

      1》开发中实现多线程的方案

           1》C语言的POSIX接口:#include<pthread.h>
           2》OC的NSThread
           3》 C语言的GCD接口(性能最好,代码更精简)  
           4》  OC的NSOperation和NSOperationQueue(基于GCD)
      2》多线程安全的解决方案
           1》只在主线程刷新访问UI
           2》如果要防止资源抢夺,得用synchronize进行加锁保护。
           3》如果异步操作要保证线程安全等问题,尽量使用GCD。(GCD有些函数默认就是安全的)
      5.GCD内部怎么实现的
        1》 iOS和OSX的核心是XNU内核(苹果电脑发展的操作系统内核),GCD是基于XNU内核实现的。
        2》GCD的API全部在libdispatch库中
        3》GCD的底层实现主要有:Dispatch Queue和Dispatch Source
          Dispatch Queue :管理block操作
          Dispatch Source:处理事件(比如说线程间的通信)
      6.GCD和NSOperationQueue
         1》GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本的封装
         2》GCD只支持FIFO的队列,NSOperationQueue可以很方便的调整执行顺序,可以添加依赖设置最大并发数量。
         3》GCD的执行速度比NSOperationQueue快
         4》NSOperationQueue支持KVO,可以检测Operation是否正在执行,是否结束,是否取消。
      如何进行选择?
      任务之间不太相互依赖,选用GCD;
      任务之间有依赖,或者要监听任务的执行情况:NSOperationQueue
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